Logo uk.androidermagazine.com
Logo uk.androidermagazine.com

Якщо дивні телефони повертаються, я хочу нову гру xperia

Зміст:

Anonim

Не секрет, що індустрія смартфонів повертається в прогресивний стан. Виробники давно були задоволені статусом, поки вони працювали за кадром, щоб вдосконалити наступне покоління смартфонів.

У попередніх епізодах цього циклу ми бачили всілякі чудові смартфони, які виглядали та працювали набагато інакше, ніж інші на ринку. Вони випускалися у всіх формах та розмірах - квадрати, шайби, книги, цукеркові батончики, повзунки, фліп та навіть дивні речі овальної форми (привіт, Palm Pre). Це майже звучить як меню швидкого харчування. Можливо, це була думка цих думок інженерів, які явно голодували за інновації і використовували цей технологічний бум як шанс наситити себе.

Як величезний геймер, у той час був один телефон, який прямо і дуже голосно говорив мені в серце: Sony (тоді ще й Ericsson) Xperia Play. Тут був один із перших справжніх ігрових смартфонів, які ми коли-небудь отримували (і ні, вибачте, ми не рахуємо того, що повинна була бути N-Gage).

Це було все, що я хотів у телефоні, зроблений ігровим брендом, з яким я виріс із самого першого продукту. Він надягав ковзаючий форм-фактор, за винятком того, що звичайна клавіатура ховалася під дисплеєм, Sony мав нагоду приклеїти там чесний геймпад.

Я маю на увазі, це було майже ідеально. Кнопки були приємні та клацаючі, як і мені подобається. Під час використання цього режиму в ньому було досить приємно. Я міг би обійтися без ємнісних аналогових елементів керування, але вони працювали досить добре для ігор епохи, і декілька назв PlayStation Classic, які були перенесені на пристрій, були більш ніж керованими, оскільки багато з цих заголовків не використовували аналогові палички.

Ніхто не був готовий

На жаль, у той час все працювало проти Sony. Android лише виходив з раннього віку, і стандартизована підтримка ігрового контролера не була поширеною в іграх Android в 2011 році.

Це означало, що геймпад зазвичай корисний лише для речей, які ви знайшли в PlayStation Store Sony. Також телефон мав обмежену доступність у глобальному масштабі, що призвело до поганих продажів і означало обмежену підтримку навіть самого Sony. Xperia Play виявився відвертим невдачею.

Але, як ми бачили з відродженням навісного смартфона, я думаю, що Xperia Play - або щось подібне - буде вбивчою в сучасному кліматі. Враховуючи достатньо часу, грошей та інженерного таланту, один із цих виробників міг би взяти все, що вони дізналися про дизайн смартфонів протягом багатьох років, щоб створити супер гладкий повзунковий телефон для геймпада, який не набагато об’ємніше, ніж середній телефон.

На сьогодні Android набагато зріліший, і є правильна (але все ще недосконала) підтримка геймпадів HID. Мобільні ігри стають надзвичайно витонченими та набагато складнішими.

Я хотів би пограти у Fortnite на ходу, але тому що вам потрібно постійно прикривати половину екрану пальцями, без контролера це безглуздо. І я не знаю про вас, але я не хочу додавати більше аксесуарів до своєї щоденної сумки. Вбудований геймпад прекрасно вирішує обидва ці питання.

Я знаю, що Razer і ASUS роблять добру роботу на фронтах ігрових телефонів, але навіть ці пристрої ідуть на поступки, щоб відповідати сьогоднішнім стандартам замість пристрою, який був би нескінченно кориснішим для цієї справи. А що стосується телефону ASUS ROG, вони все ще просять вас розібратися з цими набридливими аксесуарами для найприємнішого досвіду.

Докладніше: Найкращий Android телефон для геймерів 2019 року

Турбулентність ринку була смертельною

(© Creative-Touch, stock.adobe.com)

Звичайно, я не завжди можу пройти шлях, але точно знаю, чому ми ще не бачили ще однієї Xperia Play: немає жодного попиту на щось подібне. Ми знаємо, що зараз продається: великі екрани, стрункі тіла та пристрої, схожі на те, що вони народилися, а не були оброблені.

Тоді як провідні виробники того часу дізналися, що принесло їм найбільше грошей, все стало гомогенізовано. Ніхто не наважився відхилитися від побитого шляху, боячись загубитися в лісі назавжди, оскільки ми бачимо, що деякі провідні марки того часу борються за те, щоб залишитися живим сьогодні.

Гомогенізація не все була поганою для галузі; це принесло епоху ефективності, яка дозволила пристроям у всіх точках спектру значно покращитися. Сьогодні ви можете придбати пристрій на 300 доларів, який може робити 80% того, що можна зробити на сотні, тому що ці виробничі системи мали роки вдосконалення та вдосконалення. Це приголомшливо для всіх, скрізь.

Більше: Найдешевші телефони Android

Але я б брехав, якби сказав, що не свербить, щоб мене не вразив той авантюристичний пристрій, який закликає мене натиснути на свою дику сторону. Galaxy Fold не так, тому що, хоча це найдивовижніша штучка планшетів для смартфонів, яку я коли-небудь бачив, я не думаю, що в даний час це додає моєму життю достатньо того, що в моєму телефоні вже немає (і цей цінник, безумовно, не є не допомагаю питанням).

Ще належить виконати роботу

Правду кажучи, я не думаю, що вміст все ще є. Сьогодні у нас набагато більше переконливих варіантів, ніж у попередніх Android, але ігри потрійного типу A все ще є королями галузі, а Android все ще просто змочує їх.

Це зміниться швидше, ніж ви думаєте. Ігрові компанії знають, що майбутнє ігор є мобільним, отже, Nintendo Switch - про який ми багато говоримо в iMore - і всі великі студії активізують зусилля, щоб вивести мобільні видання своїх найкращих властивостей.

І якщо ви слідкували за ігровою індустрією, ви б знали, що її майбутнє полягає в моделі ігор як послуга. Нікого не цікавить, на якій консолі GameBox 480 ви граєте, адже вони ледве - якщо взагалі - заробляють на цьому гроші.

Це підписки на постійне задоволення від створеного ними вмісту. Це мікротранзакції для цієї гарячої нової шкіри, з якою всі ваші друзі заздрять. Це гроші, які ви платите за всі інші сервісні послуги, які ви купуєте зі сторони, такі як фільми та музика. Ось так вони заробляють гроші.

Коротше кажучи, це гарантований стабільний потік доходу, який працюватиме краще для досягнення більших ринків, ніж просити споживачів продовжувати витрачати тисячі доларів на рік на відеоігри, які запізнювались на помітну якість. Усуваючи бар'єри для входу, вони, в свою чергу, заробляють більше грошей, оскільки більше людей можуть дозволити собі грати в кохані ігри.

Ці бар'єри існують не тільки в економічній площині, але і в самому обладнання. Повсюдність стане великою справою, коли ми перейдемо до наступного покоління відеоігор наступного покоління, оскільки галузь вимагає єдиної культури, де ми можемо грати з нашими друзями незалежно від того, які пристрої у нас є.

Я прогнозую, що буде великий поштовх до конвергенції, і кожен, хто мене знає, знає, що я люблю конвергенцію та консолідацію, і я ще більше ненавиджу надмірність. Поєднайте всі речі та зробіть всіх людей щасливими. Це шлях вперед.

Люди цього не усвідомлювали, але це ігрова нірвана, яку вони завжди прагнули.

На цьому фронті вже ведеться робота, в якій Microsoft, Google, Sony, NVIDIA, Valve та більше працюють над технологією потокової передачі ігор, яка дозволяє грати в ігри на будь-якому пристрої, що має підключення до Інтернету. Перед тим, як ми зможемо дістатись до цього майбутнього, існує багато перешкод.

Мережеві технології повинні бути в стані, коли вони можуть доставляти потокову гру з низькою затримкою, не сильно впливаючи на навантаження мережі (в ідеалі, ви хочете бути на Wi-Fi, якщо ви граєте, але це не завжди можливо). Вони повинні навчити споживачів щодо переваг потокової передачі ігор та того, як це може змінити ігрову індустрію назавжди. І щоб повторити головну точку цієї статті, апаратним забезпеченням повинно бути легше керувати, коли ви хочете відтворити цей матеріал на ходу.

Google Project Stream: все, що вам потрібно знати

Хоча я перебуваю в стані перетворення на більш цілеспрямованого споживача, я думаю, що я б сильно розвівся на гладкому експериментальному слайдері нового геймпада, і я сподіваюся, що один з цих виробників пристроїв перенесе прапор, як тільки настане світле майбутнє фокус.

Отримайте максимальну користь від ігрового досвіду Android

Дует SteelSeries Stratus ($ 60 в Amazon)

Чудовий контролер Bluetooth для використання в іграх Android, які підтримують геймпад, який також включає бездротовий USB-ключ для ігор на ПК. Настійно рекомендується!

Портативний зарядний пристрій USB-C Ventev Powercell 6010+ ($ 37 у Amazon)

Цей акумулятор від Ventev рекомендується так часто, оскільки він такий компактний і зручний. Ви отримуєте вбудований шнур USB-C, вбудований провід змінного струму для зарядки пристрою та ємність акумулятора 6000 мАч.

Кільце в стилі Spigen ($ 13 в Amazon)

З усіх перевірених нами кріплень і опор для телефону, найбільш стабільно надійним і міцним є оригінальне кільце у стилі Spigen. Він також має мінімалістичний кріплення для гака приладової панелі вашого автомобіля.

Ми можемо заробляти комісію за покупки, використовуючи наші посилання. Вчи більше.