Зміст:
Тут вони Lie - це повний досвід жахів, розроблений для PlayStation VR, і це неспокійно і жахливо в рівній мірі. Він використовує поєднання моторошної музики, яка поставить вас на край, разом із переважно покинутим містом, в якому ви будете заглядати по кутах і над уступами.
Коли гра починається, все виглядає нормально. Ви сідаєте на поїзд, щоб він добре засвітився і добре курсував. Це насправді не триває. Незабаром ви будете гуляти - або бігати - клаустрофобними алеями, поки… щось переслідує вас по місту. Велика проблема? Ви, здається, не пам’ятаєте, де ви знаходитесь, або що тут сталося. Тільки те, що тобі потрібно знайти жінку в жовтому кольорі, Дана. Цей атмосферний трилер - це чудова гра, яку можна спробувати, якщо ви шукали дивовижну гру жахів, яку випробували на PlayStation VR.
Тут немає кольору
Поки тут вони лежать починаються з яскраво освітленого вокзалу, справи йдуть не так швидко. Моменти після того, як ви ступите на поїзд, все стає темним і поганим. Один з найбільших елементів, який додає моторошному відчуттю, - це графіка. Часто в приглушених чорношкірих та сірих кольорах він надає вигляду майже сепійного тону, що викликає почуття пам’яті та ностальгію, що сплетені по місту.
У грі часто можна відчути клаустрофобію з високими стінками, що притискаються до вас.
Вийшовши з поїзда, ви знайдете занедбану станцію метро. Якщо ви уважніше подивіться на s на стіні, ви побачите такі речі, як малюнок розсіченої жаби. Дивлячись на них більше хвилини, і ви помітите, що вони починають тонко зміщуватися, стаючи темнішими і темнішими під час перегляду. Це справді зловісно і моторошно, але в поєднанні з нестачею кольору та забутими стінками в густому стилі достатньо, щоб нанести озноб по хребту.
Хоча графіка не завжди дуже чітка, це працює на користь грі. Ви в місті вас оточують порожні вулиці та будівлі, що витають над і під вами. Закриті магазини, а детрит засмічує вулицю, і скрізь є сходи. Хоча ви, можливо, не під землею, гра часто може відчувати клаустрофобію з високими стінками, що притискаються до вас, коли ви біжите по алеях.
Одне з небагатьох кольорових плям у всій грі, випускається у формі жінки в жовтому кольорі. Вона чудова і, очевидно, важлива для вас … ви просто не знаєте, чому. Тільки те, що тобі потрібно слідувати за нею, щоб знайти її. Щоразу, коли вона з’являється, її плаття світиться яскраво-жовтим кольором, що майже більше вимиває будівлі навколо неї. Так само над нею є світло, наче сонце світить прямо на неї, коли вона з’являється.
По мірі подорожі по місту той факт, що тут все пішло не так, стає все більш очевидним саме середовищем. Вулиці безлюдні, алеї часто перекриті детритом. Також не рідко можна побачити вивітрені знаки для різних підприємств, що закриваються, або розбиті та зігнуті велосипеди, які іржавіють на землі.
Обережність і швидкість в рівній мірі
Ігровий процес тут, де вони лежать, більш-менш складається з того, щоб рухатися в місто і час від часу взаємодіяти з певними предметами. Хоча це не особливо фантазії, це насправді лише посилює напругу. Це тому, що так само моторошно, як ізольоване місто, пофарбоване в відтінки сірого, ще гірше, коли ти не один. На вулицях міста є щось інше, і це вам не подобається. Зовсім.
Сам геймплей спрощений, але це зроблено таким чином, що тримає вас на межі.
Під час спуску багатьох сходів, вбудованих у місто, ви можете розраховувати почути багато. Птахи, що вилітають у польоті, хлопають як відкрита стулка, роздувається на вітрі. О так, і коли це чудовисько поруч або позаду вас, ви почуєте це. Не раз чуючи звіра поруч, я втікав так швидко, як міг бігти і кутати. Здебільшого занурившись в одну з небагатьох відкритих дверей, врятували мене від розриву, але в одному випадку це змусило мене бігти прямо в монстра.
Сам геймплей спрощений, але це зроблено таким чином, що тримає вас на межі. Тут у них Lie є чудовий звук, який підсилює напругу від моменту до моменту. Музика стає більш-менш зловісною в різних точках, і прослуховування найкращого, що хоче вбити вас, може бути єдиною підказкою, що повернути наступний кут навесні, можливо, не буде вашим найкращим закликом коли-небудь.
Ця гра є рівними частинами відкриття, швидкості та обережності. Бувають випадки, коли найкраще знаходиться прямо за вами, і єдиний реальний варіант - злетіти так швидко, як тільки можете, і сподіваєтесь, що ухилення по кутах або через дверний проріз дозволить вам випередити річ. Хоча обережність потрібна, навіть якщо ви спринцюєтеся спортом, бо якщо ви не звертаєте уваги, можете бігти прямо в небезпеку, а не віддалятися від неї.
Однак Discovery лежить в основі гри. Коли ви вперше розпочали роботу, місто здається величезним, і це ще до того, як ви навіть наблизитесь до сантехніки на глибині. Під час спуску в місто ви знайдете перерви в дорозі, бічні вулиці, десятки і десятки сходів і навіть подиви, які йдуть і вгору, і вниз. Це запаморочливо, і коли ви в перший раз, коли ви дивитесь на шум і бачите, як нова будівля виходить на горизонт, ви розумієте, що в цьому місті все навіть не так добре.
Спробуйте запам’ятати
Історія в Here Here Lie - це невід'ємна частина гри та загадкова справа. Зрозуміло рано, що жінка в жовтому кольорі важлива, але ви точно не пам'ятаєте чому. Поки ви все ще знаходитесь в надрах залізничного вокзалу, ви почнете знаходити аркуші паперу з набраними на них повідомленнями.
Називати повідомлення крикливим було б серйозним заниженням, але всі вони мають одне спільне. Кожен з них моторошно по-своєму. Ви їх часто зустрічаєте в приміщеннях з відкритими дверима. Іноді це єдине, що знаходиться в кімнаті, тоді як в інших випадках це лише один із кількох об’єктів, з якими можна взаємодіяти.
Ви також будете отримувати телефонні дзвінки, гуляючи по місту. Кожен з них походить від друга, який раніше тут жив у місті, але він не може згадати, яке лихо спіткало речі, щоб місто перетворилося на ізольовану руїну. Він також той, хто вказує ім'я жінці жовтого кольору; Дана.
Він, правда, параноїчний, і, здається, це є не дарма після того, як ви виявили, що чудовисько ховається на вулицях. Він радить вам якомога більше триматися поза вулицями та слідувати за Даною. Зрештою, вона вам навіщо тут. Є півтора десятка різних таємниць, які всі кружляли навколо один одного. Від таємниці того, що сталося в місті, до того, чому ти тут шукаєш Дану, є багато чого навчитися та зрозуміти.
Між напругою вбивчої бідності, що переслідує вас по місту, і таємницею того, що сталося тут, гра вдалося перетягнути мене майже проти моєї волі. Мене рівними частинами заінтригував світ, і місто, через яке я проходив, і абсолютно жахнувся того, що можу знайти. Перший раз, коли я наткнувся на сплеск кольору, де частина вулиці згоріла, був шокуючим. Кожен шум, який відхилявся від саундтреку, і навіть сам саундтрек ставили мене на край.
У той час як я абсолютно жахнувся, я також був повністю в курсі того, що відбувається. На щастя, гра створила місця для відпочинку та перерви на кілька хвилин. Це зробило серйозну зміну, тим більше, що я грала, сідаючи і починаючи трохи запаморочитися. Незважаючи на те, що гра в мене була стрибною і на межі, я все-таки дуже хотів продовжувати свою діяльність і намагався впоратися з цим. Чим довше я грав, тим гірші речі діставались, і в перший раз, коли монстр зумів мене вбити, мені потрібно було на деякий час зробити перерву, щоб заспокоїти пекло назад.
Висновок
Тут вони Lie чудово справляються із залученням гри жахів до PlayStation VR. У нього атмосферна атмосфера, яка поставить вас на край, перш ніж ви навіть зрозуміли елементи управління. Хоча графіка не завжди дуже чітка, вона створює відчуття бродіння по розбитому покинутому місту. Це забезпечує приголомшливе враження від жаху та інтригуючий сюжет за великою ціною.
Плюси:
- Чудовий саундтрек
- Моторошна атмосферна гра, яка не покладається на скачки від стрибків
- Інтригуюча історія
Мінуси:
- до контролю було дивно звикати
- графіка час від часу була нечіткою
- легко загубитися або випадково відступити в певних районах
Дивіться у PlayStation Store
Ми можемо заробляти комісію за покупки, використовуючи наші посилання. Вчи більше.