Зміст:
Писання вже трохи часу стоїть на стіні. Samsung пішла від випуску нової VR Gear із кожним телефоном і роздала їх, немов вони втратили чинність цукерки на Хеллоуїн, щоб уникнути теми повністю. Незрозумілі твердження про те, як компанія "залишалася прихильною" до платформи Gear VR, дзвонила порожнисто за останні два випуски, і тепер зрозуміло, що Galaxy Note 10 взагалі не підтримує гарнітуру.
Експеримент Samsung з VR Gear закінчився, але, зважаючи на все, він пройшов досить чудово.
Кожен хоче одного, коли це безкоштовно
П’ять років тому все було у ВР. Аналітики перетворили це на наступну велику справу, і кожна технологічна компанія намагалася розібратися, як вступити в акцію. Google роздавав шматочки картону, в який можна було вклеїти телефон, Oculus щойно отримав величезну кількість шуму від успішної кампанії Kickstarter, і залежно від того, кого ви запитували, майбутнє вже тут.
Тож, природно, Samsung потрібно було вступити в дію. І, як це часто буває з Samsung, перша версія була якось жахлива.
Випущений як комплект розробників із Note 4, VR Gear мав деякі проблеми з нагріванням настільки екстремально, що активний вентилятор у гарнітурі не міг вирішити проблему. Це було не повністю вирішено, коли система була повністю випущена для публіки, але більшості людей було все одно, оскільки вони не заплатили за неї. Щоб забезпечити доступ людей до платформи відразу, Samsung включила гарнітуру VR Gear майже при кожній покупці високого класу телефону Samsung. Мільйони гарнітур розвозили по всьому світу, часто з кредитом придбати кілька ігор.
За пару років Samsung зробив чудову роботу, зробивши схоже, що Gear VR був масово популярним.
Ці гарнітури насправді не були концепцією Samsung. Апаратне та програмне забезпечення, що живить Samsung Gear VR, повністю працювало на Oculus. Коли ви зайшли в програмне забезпечення Gear VR, логотип Oculus був скрізь. Купуючи програми в екосистемі Gear VR, Oculus підтримував шлюз платежів. Логотип Oculus був на гарнітурі, прямо біля Samsung, але було абсолютно зрозуміло, яка компанія справді керувала системою.
Запропоновано Samsung - це величезна група миттєвих користувачів та доступ до широко популярної апаратної системи. Це був шлюб зручності для обох сторін, і обидві компанії швидко працювали над покращенням пластикового корпусу, в який врізається телефон, щоб він працював з кожним випуском телефону Samsung.
За пару років Samsung зробив чудову роботу, зробивши схоже, що Gear VR був масово популярним. Новини звітів про доставку Samsung 3, 65 млн гарнітур у 2017 році здалися величезними, більшими, ніж усі інші гарнітури VR разом. Тепер Samsung фактично нікому не стягував ці гарнітури, і це не так, як додаток VR Gear було достатньо, щоб хтось обрав телефон Samsung за інший.
Але з усіх цих гарнітур, скільки людей насправді використовували VR? За даними Oculus у той час, понад мільйон людей хоч раз користувалися VR Gear. Тоді величезна кількість людей використовувала цю технологію народження, але це також означало, що лише близько третини власників регулярно ними користуються. І Oculus ніколи не надав номери, скільки часу ці люди користувалися гарнітурами або як часто вони користуються.
Передавши ці речі в основному всім, Gear VR Samsung від Samsung на пару років став "гарнітуром номер 1" на планеті. І в цей час програмне забезпечення різко покращилося. Oculus пройшов шлях від створення незграбної пластикової оболонки для перегляду VR-відео та випадкових ігор до повної розважальної системи, що працює на вашому телефоні. Розробники ігор розсунули межі гарнітури з деякими фантастично унікальними враженнями, а спортивні події в реальному часі в VR стали предметом завдяки популярності гарнітури. На своєму піку Gear VR був справді унікальним досвідом без рівних в світі мобільних VR, що доповнював щотижневі випуски нових ігор та відео, якими варто насолодитися.
На короткий момент сприйнята популярність гарнітури зросла поза Samsung. Шість прапорів та інші тематичні частини почали використовувати VR Gear для створення віртуальної гірки з американських гірок. Художні експонати почали використовувати гарнітуру для пропонування альтернативних кутів огляду. Samsung та кілька інших компаній випустили кілька 360-градусних камер, щоб запропонувати людям швидко створити власний контент для платформи. У середині 2017 року справді здавалося, що Gear VR - це фактична річ, що люди користуються нею і люблять її в цифрах, що виправдовують це, оскільки власна платформа людей платить гроші замість того, щоб просто отримувати безкоштовно.
А потім раптом усе зупинилося. На запитання події запуску Galaxy Note 10 від аналітика Moor Insights & Strategy Anshel Sag, Samsung підтвердила, що цей новий телефон жодним чином не підтримує VR Gear. Навіть якщо ви вже мали гарнітуру, покласти новий телефон у неї нічого не призведе.
Поганий розрив і кінець дороги
Коли перший раз Samsung взагалі не говорив про Gear VR під час оголошення, було зрозуміло, що щось не так. Компанія Samsung нічого не сказала про скасування гарнітури чи щось подібне, але якщо порівняти те, як Samsung говорила про гарнітуру 2017 року, з тим, як говорила про гарнітуру в 2018 році, явно існує проблема.
Ця проблема, як виявилося, Oculus вирішила продовжити власний проект. Наприкінці 2018 року Oculus представив свою першу автономну гарнітуру VR, Oculus Go. Ця гарнітура мала вбудовані в гарнітуру частини телефону, тому не потрібно користуватися власним телефоном, і обіцяла запустити майже всі ті ж програми та ігри, що і Gear VR. У той час Oculus здавався, що Oculus Go не був там, щоб замінити VR шестерні, і кожен з них вважався важливим для Oculus. І звичайно, це має сенс, Oculus все ще мав принаймні кілька сотень тисяч людей, які активно купували речі на цій платформі. Минув би час, перш ніж ця нова платформа опиниться десь поблизу цих номерів.
Якщо ви подивитесь на демонстрації демонстрації Galaxy Note 10, то тепер Samsung вважає, що саме слід домагатися розширеної реальності.
Але реальність полягає в тому, що Oculus зміг значно більше зробити з Oculus Go, ніж коли-небудь міг з VR Gear. Використовуючи повноцінний телефон Samsung, Oculus повинен був орієнтуватися в безладді існуючих фонових програм, які вимагають дорогоцінних системних ресурсів і витрачають акумулятор. Будучи спеціально налаштованим обладнанням та програмним забезпеченням, Oculus Go міг би не тільки зробити більше з меншим з ігрової точки зору, але й запропонувати багатший візуальний досвід у вищих кадрах. Незважаючи на те, що Oculus Go був помітно менш потужним на папері, ніж Samsung Galaxy S8, який працював на останньому VR Gear, він всіляко перевершував телефонну гарнітуру VR.
Після звільнення Oculus Go ми перестали слухати про те, наскільки відданий Oculus повинен був підтримувати VR Gear. І коли ви поєднали тишу від Oculus з тишею від Samsung, зовсім не дивно було знову побачити з запуском Samsung Galaxy S10, Gear VR ніде не було знайдено. Тепер, коли Galaxy Note 10 робить його офіційним без підтримки, ця гарнітура та її платформа тепер офіційно мертві. Але чесно кажучи, я з цим добре. Поки ваш телефон не вийде безкоштовно, Oculus Go все ще є неймовірною гарнітурою за дуже вигідною ціною, і я думаю, що Oculus здійснив правильний дзвінок без руху Samsung.
Намагання Samsung щодо VR, як для Gear VR, так і для майже однаково неактивних платформ Windows Mixed Reality, поки що зроблено. В обох ситуаціях компанія Samsung була лише апаратним партнером, і насправді не брала участь у частинах екосистеми, які заробляли найбільше грошей у підсумку. І в цей момент, якщо Samsung намагатиметься налагодити власну систему, щоб замінити те, що вона втратила, не відразу зрозуміло, що компанія змогла б її успішно зняти.
Тож наразі виробник гарнітур рухається далі. Якщо ви подивитесь на демонстрації демонстрації Galaxy Note 10, то тепер зрозуміло, що Samsung вважає, що саме слід досягти розширеної реальності. Це ще одна поп-культурна подія, за якою аналітики будуть користуватися величезною популярністю, і тому Samsung слідкує за своєю самою книжкою і стрибає, сказавши, що це частина моменту. Але на відміну від Gear VR, який працював на компанії з амбіціями просунути межі та дослідити щось нове, Samsung просто збирається їхати на цій новій хвилі до наступної.
Не пов'язаний VR
Квест Oculus
Свобода пересування
Oculus Quest - це окрема гарнітура VR. Це означає, що вам не потрібен ПК або телефон, щоб ним користуватися, і вам не доведеться тугати і ухилятися від дротів. Як результат, ви можете принести VR майже де завгодно і зануритися в геймплей.
Ми можемо заробляти комісію за покупки, використовуючи наші посилання. Вчи більше.