Зміст:
- Beat Sabre PSVR
- Добрий
- Поганий
- Бийте шаблями: що вам сподобається
- Бийте шаблями, що вам може не сподобатися
- Beat Sabre PSVR: Чи варто це купувати?
Більшість із вас побачили відео в Інтернеті. Ті божевільні люди, які схожі на те, що вони могли бути джедаями, розмахуючи своїми диспетчерами VR навколо, дико відмовляючись, вбиваючи ці блоки з усією лютістю самурая? Ці люди грали у Beat Saber за гарнітурами для ПК VR, і тепер це шанс власників PlayStation VR взяти участь у дії.
Beat Sabre - це проста теоретична гра, в той час як вона надзвичайно технічна у своєму виконанні. Вам потрібно розмахувати двома віртуальними контролерами, щоб прорізати блоки, коли вони бігають до вас, переконуючись, що вдаряєте їх під прямим кутом та правильним кольоровим лезом, щоб максимально оцінити бал. Є ще кілька перешкод, але це головна розбивка гри. Ми любили це на Vive та Oculus, тож давайте подивимось, як воно проходить на PSVR.
Beat Sabre PSVR
Напружений поєднання світлих мечів і басової музики
Одна з найкращих ігор, в які я грав на PSVR. Швидкий і шалений, він заслуговує на місце у вашій бібліотеці.
Добрий
- Дивовижний саундтрек
- Відмінне відстеження руху на шаблях
- Чудовий геймплей
- Фактична крива навчання
Поганий
- Стоячи на плавучій платформі мене вироджує
- Немає спеціальних пісень, лише DLC
Бийте шаблями: що вам сподобається
Біт Сабер по своїй суті - гра з танцювальним килимом. Це не принижувати це - далеко не це насправді. Beat Sabre підштовхує випробувану формулу до нових висот і залучає інший розділ геймерів своїми візуальними сигналами та саундтреком EDM. Як і більшість подібних ігор, будь то ігри на барабани, Guitar Hero або Dance Dance Revolution, саундтрек є величезною частиною досвіду. Кожен із треків у версії VR PlayStation є оптимістичним та енергійним, і кожен рівень призначений на замовлення для пісні, що відтворюється.
Кожен раз, коли я починав рівень з нової пісні - не всі рівні мають нові пісні; іноді це пісня, яку ви грали зі швидкістю 1, 25x - це потребує декількох спроб виконання, тому що, намагаючись перемогти, я також насолоджуюся музикою. Я завжди був великим шанувальником танцювальної музики, барабану та басу та щасливого хардкору, тому ця музика робить мене дуже щасливою. Можна навіть забрати саундтрек в Amazon за 10 доларів, і це того варто.
Біт Сабер підштовхує перевірену формулу до нових висот і залучає інший розділ геймерів.
Сам Геймплей надзвичайно енергійний. Я люблю грати в ПСВР і творити піт, оскільки це дає мені можливість займатися фізичними вправами, граючи в найкращі з обох світів. Насправді, з Beat Sabre, ви, можливо, захочете вкласти гроші в кілька одноразових масок VR, оскільки ви швидко потієте. У грі є режим вечірки, коли ви передаєте гарнітуру навколо, щоб грати, і не хочете передавати спітнілі гарнітури VR своїм друзям - принаймні друзям, яких ви хочете зберегти.
Докладніше: Ознайомтеся з найкращими аксесуарами для свого PSVR
Зазвичай я б очікував, що така гра матиме постійні проблеми з відстеженням під час використання контролерів PSVR Move. Що стосується VR-контролерів, то PSVR досить жахливі, але Beat Saber, здається, вирішує їхні недоліки апломбом. У цей момент я грав близько 7 годин, і я не відчував, що відстеження є проблемою навіть один раз за той час. Навіть під час полуденного сонця, що сяє в мою вітальню, Біт Сабер, здається, справляється без проблем. Оскільки ваші очки обчислюються за різницею різниць у вашому куті повороту, дуже важливим є гарне спостереження, і команда Beat Sabre пройшла з літаючими кольорами.
Одна з приємних особливостей, яку я бачив, - це крива навчання у "Біт Саблі". З самого початку кампанії гра повільно нарощувала труднощі, замість того, щоб або кидати вас у глибокий кінець, або ніколи не пропонувати виклик. Приблизно на півдорозі речі почали тріпотіти - втрата стріли особливо неприємна на великій швидкості, - але я ніколи не відчував, що не зміг би подолати перешкоди, які були на шляху. Гра змушує вас наполегливо працювати над своїми успіхами, і це завжди добре в моїх очах.
Перехід від нормального до жорсткого режиму - це досить великий стрибок, тому слідкуйте за цим. Зростає не тільки швидкість пісні, але й кількість блоків та складність їх позицій. У Beat Sabre є модифікації, які автоматично з’являються в кампанії, під час вибору у режимі вільної гри та партії. Вони пропонують більше способів збільшити труднощі, роблячи все ж таки граючу гру. Це, безумовно, додає вартості гри, що на даний момент має обмежений вибір ігор.
Бийте шаблями, що вам може не сподобатися
Це може стосуватися не всіх, але для таких людей, як я, які бояться відвалитися від високих речей, Beat Sabre пропонує певний виклик. Сама гра є фантастичною, але в грі ви стоїте на платформі, підвішеній у повітрі та подалі від решти гри. Це дає вам відчути, що ви десь дуже високо, з краплею прямо перед вами. Ця ілюзія змушує мене сильно хворіти, коли я граю багато часу, і викликає у мене панічне відчуття, коли я заглиблююся в гру і раптом це бачу.
Особливо це характерно для рівнів, коли потрібно замурувати стінки плазми, що надходять. Стоячи з крауку в "Біт Саблі" майже завжди змушує мене спіткнутися і відчути себе трохи хворим. Не відмінно підходить для чогось, що займає частку секунди. Це може бути лише невеликий підрозділ людей, хоча я сумніваюся, що він малий, і це можна було б легко виправити, прикріпивши платформу гравця до тунелю, з якого з'являються куби.
Стоячи з крауку в "Біт Саблі" майже завжди змушує мене спіткнутися і відчути себе трохи хворим.
Платформа, що викликає запаморочення, може бути лише незначною проблемою, але потенціал для платних DLC є більш серйозною проблемою. Відповідаючи на запитання у Twitter, Біт Сабер оголосив, що через закриту природу екосистеми PS4 вони не зможуть зробити доступним редактор рівнів, який ви бачите на гарнітурах ПК VR. Натомість вони збираються регулярно випускати "музичні пакети".
Що це означає - це хтось здогадається. Ми не знаємо, що будуть містити ці музичні пакети чи вони безкоштовні чи платні. Біт Сабер сказав, що вони дадуть нам знати про це незабаром, але, чесно кажучи, це, звичайно, означає, що ми закінчимось платити за додаткову музику, і це буде не круто.
За допомогою версії для ПК ви можете створювати власні рівні, використовуючи неліцензовані пісні, оскільки це вміст, створений користувачем, але команді доведеться замовити нову музику для цих музичних пакетів або заплатити за ліцензію іншої музики, і це може дорого коштувати. Їм потрібно буде десь відшкодувати ці кошти, а оплачений DLC здається найвірогіднішим проспектом.
Beat Sabre PSVR: Чи варто це купувати?
Коротка відповідь: так. Довга відповідь: чорт так.
Beat Sabre - прекрасне доповнення до будь-якої бібліотеки PSVR. Завдяки відмінному саундтреку та швидкому геймплею, що доповнює його, гра притягує вас і тримає вас на підключенні. Ви відчуваєте справжнє відчуття досягнення, коли ви закінчите рівні, і кожен, хто прагне бути джедаєм, любить розмахувати двома шаблями навколо віртуального світу. Це фантастична гра, яка коштує 30 доларів, яку вони просять за неї.
5 з 5Немає такої гри, як у PSVR. Тепер Beat Sabre - це моя гра в тому, щоб показати людям, наскільки справді є PlayStation. Крім майбутнього випуску DLC Beat Sabre настільки ж близький до ідеальної гри у своєму класі, як я грав. Так, це дійсно так добре. Просто не дивись вниз.
Дивіться на PlayStation
Ми можемо заробляти комісію за покупки, використовуючи наші посилання. Вчи більше.