Logo uk.androidermagazine.com
Logo uk.androidermagazine.com

24 години в htc vive

Anonim

Три зомбі хизуються до мене. Я чую ще двоє, що підходять ззаду, але вони звучать досить далеко, що мені ще не потрібно про це турбуватися. Палаюча будівля на задньому плані дає мені достатньо світла, щоб виділити силуети, тому не потрібно спалювати дорогоцінну енергію ліхтарика на цих трьох. Постріл у голову, постріл у голову, постріл у плечі, вистріл у голову. Цей витрачений раунд обійдеться мені. Я уповільнюю дихання, обертаючись на 180 градусів, лише бачу ті два, яких я ігнорував раніше, є набагато ближче, ніж я думав. Я переходжу набік першого і пістолетом бичу його, даючи мені достатньо часу, щоб покласти круглий правий між очима другого. Один крок назад, ще один натиск тригера, і хвиля закінчилася.

Вони стають більшими та швидшими в наступному раунді, тому я краще перейду до вибухових боєприпасів, а не до зарядки ліхтарика. Я набагато менш впевнений у своїх шансах на виживання у наступному раунді, але єдине, що я точно знаю, - це HTC Vive - єдиний спосіб, який я маю зараз мати цей досвід.

Кілька редакторів тут і там провели пару хвилин у ранніх версіях HTC Vive. Ми були під водою з китами, відчайдушно намагаючись вижити у всесвіті Порталу, і навіть на кухні намагалися зробити бутерброд із смажених яєць. Ми знайомі з основами і змогли спостерігати, як ця апаратура еволюціонувала за останній рік, але тепер, коли роздрібна версія тут знаходиться в офісі, настав час подивитися, що потрібно для створення цього досвіду. Через 24 години в гарнітурі не могло бути зрозуміліше, що це набір для раннього усиновлювача з готівкою.

Розпакування гігантської коробки Vive - це початок приблизно 30-хвилинного процесу налаштування, припускаючи, що ви вже знаєте, куди все піде у вашому VR-просторі. Є два ящики, які потрібно встановити і розмістити просто так, купу кабелів, якими потрібно керувати. Після того як ви підключили всі п’ять кабелів живлення до відповідних пристроїв та встановили програмне забезпечення на свій ПК та підключили ваш Vive, саме час почати процес налаштування. Сюди входить синхронізація двох маяків разом, з'єднання контролерів та налаштування об'єктивів у гарнітурі відповідно до ваших потреб.

Як це було з самого початку, контролери Vive завершують цей досвід.

Після всього цього вам все одно потрібно визначити простір, в який ви граєте. Цей процес передбачав прогулянку по периметру вашої ігрової зони з контролерами та створення меж з подальшим встановленням контролерів на землі для визначення підлоги. Це досить швидкий процес, якщо він працює вперше. Для нашого встановлення було потрібно три спроби калібрування, перш ніж Vive з'ясував, де саме знаходиться підлога. Кілька речей є більш заплутаними, ніж занурене середовище VR, яке відбувається на відстані двох футів над головою без видимої причини.

Вся вага та структура гарнітури HTC Vive знаходиться в передній пластиці. Ремінці, які обіймають голову, є досить зручними, але не мають структури. Це означає, що ви повинні бути обережними, встановлюючи її, щоб вона не впала вперед на камеру. Це також означає, що немає нічого, що може перешкоджати збиванню верхньої планки та кабелів, і оскільки регульований ремінь у верхній частині Vive знаходиться під цими трьома товстими кабелями, цей процес може бути трохи неприємним. Це не велика справа, якщо ви не часто підлаштовуєте гарнітуру для інших людей, але якщо ви плануєте поділитися своїм Vive, будьте готові до певних труднощів з налаштуванням. Окуляри за рецептом засуваються в цю гарнітуру без проблем, як це було завжди з ранніми комплектами Vive.

Аудіороз'єм HTC у верхній частині гарнітури працює точно так, як ви очікували. Ви можете використовувати вкладені навушники, якщо у вас нічого іншого зручно, але використання власних навушників може призвести до великої зміни. Набір вушних навушників значно переживає цей досвід, тому якщо ви вже не маєте пари, вам варто розглянути інвестиції, щоб покращити свій досвід Vive.

Як це було з самого початку, контролери, які ви отримуєте з Vive, завершують цей досвід. Остаточна конструкція зручна, а кнопки - усе це природно. Розробники ігор роблять фантастичну роботу, скориставшись можливістю покластися на неймовірно точне відстеження завдяки всім датчикам на контролерах, і все відчуває себе більш реальним, коли ти можеш дивитися вниз і бачити, що твої руки роблять. Пересування в ігровому просторі неймовірне, але саме ці контролери - це те, що робить Vive по-справжньому особливим.

Дістатись із запечатаної коробки до фактичного стояння у віртуальному середовищі може бути трохи складніше, але вас нагородить вражаючий список ігор та відео додатків у магазині Steam. Програма сірого магазину, яку ви вже знаєте і використовуєте на робочому столі, плаває перед вами великими дружніми кнопками, щоб вибрати гру, і коли ви протягнете руку за допомогою одного з контролерів Valve, ви знайдете яскравий лазер, що вказує на все, що вам потрібно натиснути на.

Цей перегляд також має режим перегляду робочого столу, що дає вам огляд на робочий стіл ПК у випадку, якщо вам потрібно прийняти інсталяцію.Net або ви хочете переглянути свої повідомлення. Також є додаток для мобільного зв’язку, який передає вам такі речі, як побачення календаря та текстові повідомлення вам у VR. Ви ніколи не особливо далекі від звичного середовища в цьому досвіді, що чудово.

Список ігор Valve не містить жодних масових заголовків блокбастерів, які ви негайно впізнаєте - скільки ще з них, на вашу думку, продав би HTC, якби титул міні-гри Half Life 3 був запуском? - але тут є деякі переможці. Ви, безсумнівно, вже бачили Google Tilt Brush та неможливо захоплюючий симулятор роботи, але цього досвіду є набагато більше.

Чимала кількість цих заголовків нагадує аркадну VR, де ви стоїте і робите щось швидко і збираєте високий бал. Це не означає, що Space Pirate Trainer або Audioshield не є захоплюючим і не приємним, але глибина цих назв не має. Жодна історія, за якою користувачі заглиблюються протягом десятків годин.

Чимала кількість цих назв нагадує аркадні VR

Ця функція працює на Steam, а також є здоровий вибір незакінчених заголовків раннього доступу та демонстраційних демонстрацій. Наприклад, Brookhaven Experiment - це вражаюча демонстрація зомбі-шутера, яка обіцяє деяку актуальну історію в готовій версії гри, щоб зацікавити вас більше пари хвилин. Існують також кроссплатформенні назви на кшталт Elite: Dangerous, які беруть на себе вже переконливий космічний бойовий досвід і додають відстеження головою таким чином, щоб зробити бойові дії з корабля неймовірними. Ми дряпаємо поверхню наявного, і поки що нічого, що ми бачили, не можна охарактеризувати як нудне або не варто грати.

HTC і Valve зібралися разом, щоб створити неймовірний досвід, але потрапити туди - це довгий, складний і дорогий процес. У коробці для маяків немає можливості кріпити клей, але, здається, штативи дуже добре працюють у наших тестах. Потрібно ще багато зробити, коли справа доходить до тестування можливих конфігурацій, щоб побачити, скільки різних середовищ Vive може функціонувати, і це дійсно буде найбільшою проблемою для багатьох людей. Зрештою, більшість людей не мають місця для виділеного VR місця у своєму домі, тому там буде багато здогадок, щоб побачити, що можна зробити і де. Це більш ніж ідеально для більшості людей, але немає чіткого способу уникнути цього і все-таки отримати той самий неймовірний досвід, який HTC і Valve пропонують саме зараз.