Зміст:
Чудовий досвід роботи з VR притягує вас і повністю залучає вас. Не має значення, чи ти борешся з чаклунами, розповсюджуєш бомби, працюєш на людях чи просто працюєш із зручним магазином для роботів. Це занурене відчуття - це все, і це ніколи не одне, що вас тягне за собою. Відполіроване природне почуття, поєднане з чудовим звуком, може зібратися, щоб створити щось по-справжньому особливе, але наскільки далі ви можете піти з домашнім VR-обладнанням?
Для деяких, наступний крок - краще виявлення всього тіла. Інші хочуть, щоб покращити вібрацію та ударні жилети, щоб відчути те, що відбувається у ВР. Деякі просто хочуть посилити відчуття присутності, додаючи запахи або рух повітря. Правда в тому, що немає жодного способу рухатися вперед, доки кінцевою метою є збільшення занурення. Люди в SubPac вже давно працюють над тим, щоб вам було легше відчувати звуки, як ніби вони надходять не тільки від ваших навушників, і це робить напрочуд велику різницю в VR.
Костюм, ти це відчуєш
SubPac пропонує кілька продуктів з однаковою основною метою - по-справжньому відчути те, що ви слухаєте. SubPac M2 сприймає цю ідею і перетворює її в систему, яку ви носите на спині, як можна ближче до вашого тіла. Конструкція M2 майже нагадує жилет, з ремінцями та застібками, подібними до ременів, щоб тримати основні частини цієї системи на місці, коли ви рухаєтесь навколо. Він не досить тонкий, щоб хотіти носити скрізь, але він достатньо комфортний, щоб хотіти надягати його перед тим, як стрибати у VR.
Оскільки ця система розроблена як портативна, M2 працює від акумулятора. Акумулятор сидить всередині панелі управління, яку можна встановити в декількох місцях жилета залежно від ваших потреб. Ця панель досить проста - є вхід і вихід для 3, 5-мм роз'ємів, порт живлення, кнопка живлення та регулятор інтенсивності. Ви підключаєте навушники до вихідного гнізда, підключаєте аудіо вихід із гарнітури VR до вхідного гнізда та натискаєте кнопку живлення, щоб розпочати роботу. SubPac стверджує, що акумулятор розрахований на тривалість до шести годин безперервного використання, але в нашому тестуванні ця кількість була ближче до восьми, що більше ніж достатньо для дня або двох VR-досвіду.
За замовчуванням налаштування інтенсивності встановлено на 50% на циферблаті. Існує навіть невелика виїмка, яку ви можете відчути, повертаючи ручку на 50% позначки, так що ви можете швидко налаштувати, не дивлячись. Це особливо зручно в тих випадках, коли механізм управління знаходиться на будь-якому з бокових кобурів, що полегшує вам діставання та регулювання, не виводячи вас з VR.
Що звучить "почуття" у VR
За задумом, SubPac приймає весь вхідний звук і переводить всі низькі частоти на колодку на спині. Коли бас забиває, усе ваше тулуб це відчуває. Чим голосніше вхідний об'єм, тим інтенсивнішою буде вібрація, що надходить від SubPac. Це як би стояти поруч із великим динаміком у нічному клубі, тільки ти контролюєш гучність, і ніхто не розливає напої на тебе.
У VR це означає, що ви відчуваєте будь-який глибокий тон. Якщо ви граєте в жах, то двері, що ляскають у передпокої, в якому ви стоїте, перекладаються на ваш тулуб. Коли ви врізаєтесь у гоночну гру, інтенсивність удару відчувається через усе ваше тіло. Якщо ви дивитесь 360-градусне музичне відео, ви відчуваєте, що ця музика проходить через ваше тіло синхронізовано з відео. Це не напрямний тактильний жилет, де ви, наприклад, відчували вплив на певну частину свого тіла під час пострілу в грі. SubPac дає змогу відчувати навколишнє середовище, а також у багатьох враженнях від VR, які можуть бути ще більш захоплюючими.
Зважаючи на це, ви, ймовірно, не хочете носити кожен досвід VR. Заголовки дій від першої особи в VR часто призводять до стрибків завдяки фоновому звуку, що потрапляє на жилетку, що може дезорієнтувати. Це та річ, яку ви хочете носити під час пілотування судна в Еліті: Небезпечні або штампуючі ноти, коли вони летять на вас на AudioShield.
Чи варто того?
Система SubPac не є дешевою. Насправді, при $ 299, це та річ, яку ви тільки збираєтеся враховувати, якщо різниця, зроблена у вашому житті, значна. Додавання SubPac до VR HTC Vive або PlayStation означає, що ви хочете його багато використовувати, а це означає, що ви вже використовуєте свою VR-систему на регулярній основі.
Відчуття звуку у вашому тілі - чудовий досвід, але важливо знати, що це не те саме, як жилет тактильної відповіді і не дасть вам більшого відчуття глибини або спрямованості в будь-якому досвіді VR. Як результат, це не та річ, яку ви хочете отримати на своєму тілі, якщо більшість ваших VR-заходів - це дії від першої особи. Якщо ви витрачаєте багато часу, стріляючи зі стріл, розмахуючи мечами чи перезавантажуючи гармати у VR, це не для вас налаштування.
SubPac абсолютно змінює те, як ви відчуваєте більшість форм віртуальної реальності. Це робить гоночні ігри більш інтенсивними, нерозумні ігри більш інтерактивними, а ігри жахів із однією з цих ораторських систем увімкнуть вас серйозно поставити під сумнів свій життєвий вибір. Якщо це таке занурення, яке ви хочете наступним для своєї VR-установки, то SubPac - це абсолютно те, що ви хочете.
Ми можемо заробляти комісію за покупки, використовуючи наші посилання. Вчи більше.