Зміст:
Протягом останніх декількох років Google зберігає спеціальну частину свого початкового основного запису на введення-виведення для VR та AR. Почалося з того, що Google випадково роздавала картону розробникам в результаті 20% -ного проекту і надзвичайно зросла звідти. Тепер Google - це повноцінний потенціал VR та AR, укомплектований героями Marvel, які позують з вами прямо в додатку для фотоапаратів Pixel та декількох найпопулярніших VR-додатків на планеті, що розробляються вдома.
Однак цього року AR та VR не отримали конкретного розділу основного повідомлення. Клей Бавор не вийшов на сцену, щоб оприлюднити якусь геніальну нову річ. І хоча деякі з заголовків, які ви можете прочитати, намагаються створити розповідь про сумніви всередині Google щодо майбутнього VR та AR, правда, ми бачимо інтеграцію в масштабі, який відповідає першим дням Assistant.
Розширюйте все, скрізь
Підійшовши до Google I / O в цьому році, ніколи не було лінії перед великим знаком просто біля воріт. Усі хочуть сфотографуватися з великим знаком вводу-виводу, але цього року було інше. Цього року співробітники Google чекали, щоб допомогти вам зробити спеціальні фотографії AR зі знаком, заохочуючи вас стрибати в повітря, коли зроблено фотографію, щоб ви могли побачити вражаючу версію знака, яка ожила разом із вами всередині нього.
У цьому році AR був скрізь на вході / виводу. Він був частиною декількох розділів основного повідомлення, включаючи залучення AR до Пошуку Google і Карт для навігації. Демонстраційна зона для AR ніколи не була зайнята, оскільки люди блукали від станції до станції, щоб вивчити нові враження.
Більшість цих демонстрацій - це речі, які ми бачили раніше, просто більш відшліфовані. Ви можете побачити досягнення у відстеженні обличчя, коли ви знімаєте лазери з очей і вибухаєте квадрати з рота, коли ви їх відкриваєте. Натискання на фотографію на екрані оживляє на п’єдесталі перед вами масову версію цієї речі. При натисканні на барвистий сад через телефон з’являються нові квіти, і кожен, хто дивиться через свої телефони, може бачити те, що ви бачите. Це все оголошення, які ми бачили в минулому, як хмарні якоря, карти обличчя та перегляд AR в Chrome.
Відсутність тут блискучого нового оголошення було, на мій погляд, менш важливим, ніж масштабна інтеграція. Ви можете посміхнутися у своїй Pixel Camera, і додаток знає, як почати відлік часу, щоб зробити фото. Google Maps збирається перед вами ходити величезні видимі маркери, щоб ви з більшою легкістю знали, куди ви прямуєте. Навіть карти вводу / виводу, розкидані по фестивалі, дозволили вам навести на них телефон і побачити скріплені шпильки скрізь, щоб полегшити навігацію.
Підсумок тут може бути більш чітким, Google вкладає значні кошти в те, щоб зробити AR дивовижним, і дозволяючи розробникам робити те саме. Ви можете очікувати набагато більш глибокої інтеграції з багатьма продуктами Google протягом наступного року та ще багатьма додатками в Play Store із цими ж функціями.
Практично не згадується про ВР
Картон прийшов і пішов (якщо, мабуть, ви Nintendo, мабуть), і Daydream Standalone насправді не піймав так само, як Oculus з Go і Quest. Власний Google Pixel 3a не підтримуватиме Daydream поза межами вікна через проблеми з ефективністю. Отже, VR в Google мертвий, правда?
LOL, ні.
Google ніколи не був більш глибоко інтегрований в екосистему VR, як зараз, він просто не має міцних підстав в апаратному аспекті VR зараз. Tilt Brush, яка, без сумніву, є однією з найвеселіших програм для живопису в будь-якому середовищі, приїжджає до Oculus Quest цього місяця, коли побачила величезний успіх у магазинах Desktop VR. Owlchemy Labs, яка належить Google, щойно опублікувала вражаюче продовження свого надзвичайно популярного симулятора роботи, і це вже непогано працює в магазинах. А потім є VR Google Google VR та YouTube VR, які дуже бажали VR-досвіду на платформах з доступом.
Зрозуміло, що в команді Google VR все ще залишилося небагато життя.
Daydream зараз не може бути на передньому плані VR-планів Google, але сама Google є на кожній VR-платформі, яка зараз доступна в основних напрямках. І багато речей, з якими ці команди щодня штовхають VR вперед, перед обличчям власників лабораторій Owlchemy в значній мірі відповідальні за багато інструментів, які використовуються для передачі з гри в межах VR через те, наскільки продовжують користуватися її першими двома назвами.
Чи означає це, що Google відмовиться від обладнання та зосередиться лише на досвіді? Я б на це не розраховував. У недавньому чаті зі Скоттом Штейн Кнетом Клей Бавор дав зрозуміти, що все живе і добре у ВР.
Що стосується апаратних пристроїв, ми набагато більше перебуваємо в режимі НДДКР і продумано будуємо цегли Lego, які нам знадобляться для того, щоб зібратися разом та зробити справді переконливі враження
Тож хоча деякі речі можуть бути публічно призупиненими, зрозуміло, що команді Google VR все ще залишилося небагато життя.
Приготуйтеся до веселого року
Годинники вже почали відлічувати до наступного вводу-виводу Google, і, хоча цього року ми можемо побачити набагато більше в АР на телефонах порівняно з VR на спеціалізованих гарнітурах, зараз є багато чого захоплюватися цим цілим. категорія. Як і Microsoft, Google має довгострокове бачення, коли VR та AR перетинаються десь посередині. І завдяки здоровій колекції якісного VR та AR-досвіду, відшліфованого та готового до всіх, хто полюбить, рука Google продовжить охоплювати цю зростаючу галузь.