Logo uk.androidermagazine.com
Logo uk.androidermagazine.com

Це різниця між vr і ar

Зміст:

Anonim

Дві з трьох основних технологій, про які ми говоримо тут, мають слово реальність у назві, і коли ви бачите скорочену версію цих назв, ще простіше заплутатися у меті цих двох речей. Ми часто бачимо "Чи є різниця між VR та AR?" або "Чи мої гарнітури VR можуть використовувати додатки AR?" при проведенні сеансів Q&A і з поважних причин. Межа між способом використання цих двох технологій розмита. Обидва можна використовувати для ігор, обидва можна використовувати в професійних умовах, і обидва можуть бути гарнітурами, що носяться тривалий час.

Велика різниця між віртуальною реальністю та доповненою реальністю - це те, що ви можете бачити своїми очима, і це дуже легко пояснює.

Віртуальна реальність

Простіше кажучи, VR відноситься до будь-якої технології, яка повністю замінює те, що можуть бачити ваші очі, чимось іншим. Коли ви рухаєте головою, зображення рухається так само, як і в реальному житті, але образи, які ви бачите, сильно відрізняються від навколишнього світу. Це чудово підходить для ігор чи розповідей, оскільки дозволяє глядачеві повністю зануритися в те, що відбувається навколо них, але це також означає, що є деякий відключення, коли ви випадково натрапите на щось у реальному світі.

Віртуальна реальність часто вимагає того, щоб прикрити обидва ока, а сучасна технологія використовує дисплеї та лінзи, які не розтягують зображення заміни на все ваше поле зору. У більшості випадків ви бачите край дисплея, який часто, але ненадовго може порушити ілюзію цієї альтернативної реальності. VR також має ризик відмови, про який важливо пам’ятати. Коли ваш мозок більше не відчуває віртуальний світ, який ви бачите, достатньо "справжній" порівняно з рухом, яке робить ваше тіло, виправлення виправлення мозку може швидко призвести до нудоти. Це чудово, поки все працює за призначенням, але невдача в VR часто означає заплутаність і дезорієнтацію для користувача.

Доповнена реальність

Коли ви бачите щось в AR, ви бачите щось віртуальне в реальному світі. Це означає, що дисплей, який ви використовуєте, показує вам фізичний світ навколо вас із доданими віртуальними речами. Це може бути таким же простим, як маркер карти через інтерфейс камери на телефоні, щоб показати вам, в якому напрямку рухатися, або повну гарнітуру що практично додає відео чи ігри в реальний світ. Більш складні системи AR дозволяють вам ставитись до стін вашого будинку так, ніби вони є додатками на екрані комп’ютера, або відправляти віртуальних роботів, щоб вони пристрілювали вас, коли ви безпечно качите за диван. Це поєднання - або збільшення) реальності, в якій ви вже живете.

Більшість форм AR, які ми бачимо сьогодні, живуть на телефонах, керуючись QR-кодами, щоб розміщувати віртуальні об’єкти, де може бачити камера. Більш складні системи, такі як Google Tango та Microsoft Hololens, використовують масив камер, щоб змусити комп'ютер усвідомлювати положення в кімнаті, дозволяючи користувачеві ходити по віртуальним об'єктам і оглядати їх, як ніби вони насправді знаходяться в кімнаті. Розширена реальність, як правило, не повністю заповнює ваше бачення, тому доповнення до реальності, яку ви бачите, часто видно лише при погляді прямо перед вами.

Що таке XR? Це щось інше?

Так і ні. Правда, є багато відомостей про сучасні пристрої віртуальної реальності та доповненої реальності, які сильно розмивають лінії. Якщо ви носите Samsung Gear VR, але використовуєте найвищу камеру для чогось у реальному світі, ви використовуєте доповнену реальність у гарнітурі віртуальної реальності. Якщо ви ввімкнули додаток «Світовий погляд» на Hololens, у вас є гарнітура віртуальної реальності в гарнітурі Додаткової реальності. Це стає заплутаним, через що в даний час докладаються зусилля щодо стандартизації всіх цих технологій під більш охоплюючим XR для розширеної реальності.

XR як концепція прагне розглянути всі ці дивовижні враження від згинання реальності як спектр, оскільки стає все більш зрозумілим, що кількість справді одноцільових пристроїв з часом не збільшуватиметься. Коли ми думаємо про такі речі, як Pokemon Go, Microsoft Hololens та Oculus Rift, що існують як частина тієї ж категорії досвіду, це стає трохи легше зрозуміти.

Це не є звичайним для того, щоб більшість із них називатись пристроєм XR прямо зараз, а може і коли-небудь, але це розмова, що ведеться в громаді. Якщо ви чуєте термін, який вживається мимохідь, саме про це йде мова.

Чи один кращий за інший?

Ні, але є ситуації, коли можна бути більш доречним. Наприклад, VR є приголомшливим для ігор та перегляду відео. Вміння повністю зануритися - неймовірно, і майже всі враження, створені для Oculus Rift та HTC Vive, не відчували б того ж у AR. У той же час, бачачи стіл перед вами, клавіатура миші перед вами або навіть обидві руки, закопані в двигун перед вами, - це речі, завдяки яким AR виділяється. Можливість взаємодії з фізичним світом під час бачення елементів віртуального світу є фантастичною для продуктивності та деяких форм розваг, і довгостроковий період може бути замовчуванням для того, як ми взаємодіємо з усіма видами комп'ютерних інтерфейсів.

За короткий термін існує не так багато гарнітур, які пропонують функції AR і VR. Можливо, Samsung Gear VR та HTC Vive, які мають камери на передній частині гарнітури, можна вдосконалити, щоб забезпечити динамічне перемикання між AR та VR додатками, але в даний час ці випадки використання не є домінуючим варіантом для цих гарнітур VR.