Зміст:
- Про цей огляд
- Так, навіть спалахи об'єктива є тут
- Star Trek: Основи бриджів Основи
- Не зовсім однакові переживання
- Star Trek: Bridge Crew PSVR vs Rift vs Vive
Введення тут не потрібно, правда? Зоряний шлях: Бридж-екіпаж дражнили, демонстрували і розмовляли вже більше року, і розмежувальна лінія між людьми, які не можуть дочекатися роботи з друзями, щоб зняти команду USS Aegis, і людьми, які цього не бажають, вже існує. І з причини, адже ця гра - це саме одне - багатокористувацький тренажер Star Trek, де ви або добре спілкуєтесь, і працюєте разом, або ваше основне ядро перетворює ваше тіло в зоряний пил, коли він вибухає.
Якщо це не ваша ідея гарного часу, перестаньте читати прямо зараз. Всі інші? Костюм, нам є про що поговорити.
Про цей огляд
Я грав у версії PlayStation VR, Oculus Rift та HTC Vive версій Star Trek: Bridge Crew, наданих Ubisoft, протягом останніх 72 годин. На момент написання цього запису я записав 30 годин геймплею для одного гравця, двох гравців, трьох гравців та повного досвіду "Чотири гравця" в USS Aegis та USS Enterprise.
Так, навіть спалахи об'єктива є тут
Star Trek: Основи бриджів Основи
Ласкаво просимо на борт USS Aegis, Зоряного Королівства Федерації у почерговому Всесвітній Всесвітній Похідній Всесвіті, яку очолював Дж. Дж. Абрамс, зазвичай називають NuTrek або Кельвіновою шкалою. Aegis багато в чому схожий на Enterprise, і оскільки це NuTrek, все блискуче, голографічно і блискуче. Просто так, так блискуче. Більшість панелей, з якими ви взаємодієте, - це сенсорні панелі, але ви взаємодієте з ними, натягуючи тригери на контролерах, щоб вони трохи втрачалися при перекладі. Просто не випадково активуйте Red Alert, і ви будете добре.
Твій Аватар у Bridge Crew за замовчуванням - це Людина, але якщо тобі подобається, ти можеш застрибнути в маленького Творця Аватарів у грі та налаштувати все, що хочеш. Цей Аватар Творця трохи дивний, він дає вам основні перемикачі для статі та кольору волосся та раси (ви можете вибирати лише між людьми та вулканом), але рисами обличчя є ця складна система з чотирма повзунками, де кожен повзун впливає на три інших повзунки у якимось чином. Потрібно багато хитатися, перш ніж з’ясувати, що саме відбувається, коли ви налаштовуєте кожен слайдер, але як тільки у вас є обличчя, яке вам подобається, ви можете вибрати собі роботу, яка вам подобається. Ця частина є менш заплутаною.
Як капітан, ви отримуєте інструктажі з розвідки та місії, щоб передати решту екіпажу. Також важливо, щоб ви робили важливу інформацію, помітну для решти екіпажу на екрані огляду, і спрямовували свою команду, коли зіштовхуєтесь з кількома цілями в місії.
Шлем, як ви можете запропонувати, керує човником. Ви несете відповідальність за те, щоб під час бою носик корабля був спрямований на противника, щоб вистрілити фасерів, і ви керуєте навігацією як в системі, так і під час подорожей Warp. У деяких ситуаціях ви також можете нести відповідальність за керування Транспортером і вторгнення в систему противника під час бою.
Тактичні офіцери змушують всю зброю працювати. Ви несете відповідальність за вибір правильного часу для використання зброї та щитів, а також за сканування навколишнього середовища та прийняття рішень, орієнтованих на частку секунди, для нападу чи порятунку. У деяких ситуаціях ви також можете нести відповідальність за керування Транспортером і вторгнення в систему противника під час бою.
Хоча можливий сольний геймплей у Star Trek: Bridge Crew, це неймовірно складно і часто сильно засмучує.
Інженерія вирішує, наскільки ефективні Helm і Tactical, контролюючи, яка потужність доступна для двигунів, зброї та щитів. Ви також відповідальні за те, щоб ремонтувати системи та вирішувати, які ремонтні бригади потрібно відправити куди. У деяких ситуаціях ви також можете нести відповідальність за керування Транспортером і вторгнення в систему противника під час бою.
Якщо припустити, що у вас є троє інших людей, чи то через випадкові зустрічі в грі, або запросивши трьох своїх найближчих друзів Ubisoft Club (або PlayStation Network) до приватної кімнати, ви обираєте кожну станцію і залишаєтесь там протягом тривалості місія. Усі можуть чути один одного, кожен може бачити рухи та рухи інших членів екіпажу, і кожен має життєво важливе значення для успіху кожної місії.
Якщо ви вирішили грати сольно, або з меншими трьома іншими людьми, решту позицій замінюють гравці AI. Цим гравцям AI може бути призначений наказ капітаном через набір основних команд, унікальних для кожної станції, або ви можете тимчасово зайняти цю станцію, якщо хочете чогось більш точного. Єдина людина, яка може зайняти будь-яку станцію в цій ситуації - Капітан. Якщо ви виберете одну з інших трьох позицій, ви можете зайняти будь-що, крім крісла капітана. У кожній місії повинен бути хтось зайняти позицію капітана, інакше місія не розпочнеться.
Хоча можливий сольний геймплей у Star Trek: Bridge Crew, це неймовірно складно і часто сильно засмучує. Ця гра розрахована на злагоджені зусилля на всіх чотирьох позиціях, а команд AI, до яких у вас є доступ, просто недостатньо для кожної ситуації. Перші кілька місій ви зможете пройти самостійно, якщо не переймаєтеся виконанням будь-якої мети, але вам дуже хочеться хоча б ще одного актуального людини, щоб узгодити цю гру.
Не зовсім однакові переживання
Star Trek: Bridge Crew PSVR vs Rift vs Vive
Ubisoft зробив дивовижну роботу, випустивши VR-ігри на всіх трьох цих платформах, які насправді крос-платформи грають добре, і Star Trek: Bridge Crew не є винятком. Дивлячись через міст, немає жодного способу дізнатися, що ти граєш з людьми в інших системах, і зв’язок з кожним із них з мого тестування був чудовим.