Logo uk.androidermagazine.com
Logo uk.androidermagazine.com

Як 3d друкувати все, що створено у ВР

Зміст:

Anonim

Більшість демонстрацій, які ви бачите для VR, - це ігри, тому що вони захоплюючі та веселі та не потребують великої кількості навичок чи розуміння, щоб стрибати та виходити. Те саме не можна сказати і про програмне забезпечення для арт-мистецтв VR, яке художники в усьому світі використовують для створення будь-якого і всього справді унікального способу. Коли полотно - це сам простір, і ви можете маніпулювати масштабом речі, яку ви створюєте, в руках творчої особистості кінцеві результати часто вражають.

Ця здатність розглядати твори як майже фізичну річ - це велика справа, і за допомогою правильного програмного забезпечення ви можете перейти до наступного кроку та фактично надрукувати свої проекти на 3D-принтері.

Використання MakeVR

Найпростіший спосіб отримати що-небудь для друку на 3D-принтері - це зберегти ваше творіння у типі файлу, з яким найкраще працює ваш принтер. Для більшості принтерів це означає.STL або.OBJ файл. MakeVR був розроблений, щоб експортувати все, що ви робите в ньому, у цих форматах, тому ви можете швидко перейти від створення до друку.

Це також дуже хороший додаток для створення 3D, що дає вам можливість бачити своє творіння з будь-якого кута і контролювати масштаб свого створення в процесі. Це означає, що ви можете ходити навколо свого творіння, роблячи багато невеликих змін і мати остаточне створення друку будь-якого розміру, який вам потрібен. Потенціал до деталей - це найкрутіша частина цього конкретного досвіду.

Наразі MakeVR доступний лише на Viveport для HTC Vive, проте варто перевірити, чи ваша мета - друкувати ваші VR-твори.

Знайдіть на Viveport

Що з іншими VR-арт-програмами?

Створення чогось у програмі VR для мистецтва дуже відрізняється від звичайного 3D-створення. Кожна намальована лінія робиться вручну, якщо ви спеціально не використовуєте інструменти для прямих країв і ідеально рівних облямівок. Контролери Oculus Touch і HTC Vive більш ніж точні, щоб ви впевнено малювали в просторі, завдяки чому можна відтворити кілька неймовірних речей. Коли ви починаєте, поверхонь немає. Ви створюєте повітря, і ваше творіння існує невагомим у просторі, поки ви працюєте над ним. У вас є доступ до будь-якого кольору під сонцем, а в більшості додатків кілька текстур, щоб перемикатися між ними.

Якщо ви зробили щось, що хочете надрукувати, то все, що ви дійсно робите, це експортувати це творіння у формат, який ваше програмне забезпечення 3D-принтер може зрозуміти. Для більшості програм 3D-друку кращими форматами є.STL та.OBJ. Ці формати є стандартами, тому більшість програм VR для мистецтва можуть експортувати принаймні одну з цих опцій. Найпоширенішим варіантом експорту програм VR для мистецтва є.OBJ, це означає, що ви можете технічно щось створити і негайно імпортувати це творіння для друку, якщо у вас все налаштовано.

Але є кілька речей, які ви могли б спершу зробити, щоб покращити якість 3D-мистецтва, перш ніж перейти до принтера. Будівництво в VR означає, що трохи легше створити те, що схоже на єдину частину, але насправді містить кілька вільно плаваючих частин. Це набагато складніше для друку і може різко збільшити потенціал помилок у друкуванні. Найпростіший спосіб вирішити це у VR, ретельно перевіривши ваше створення перед експортом. Якщо ви хочете бути більш точними, для очищення роботи перед друком доступні чудові ресурси 3D-друку.

Як експортувати творіння Tilt Brush

  1. Поверніть поле параметрів на панелі інструментів
  2. Виберіть Більше
  3. Виберіть "Лабораторії"
  4. Виберіть Експорт
  5. Перейдіть до C: \ Користувачі \ Документи \ Нахиліть кисть \ Експорт та отримайте файл.OBJ

Як експортувати середні творіння Oculus

  1. Натисніть червону піктограму "Головна" в руці меню
  2. Виберіть Експорт
  3. Перейдіть до C: \ Users \ Documents \ Medium \ Sculpts [SculptName та отримайте файл.OBJ

Oculus Rift

Основна

  • Кінцевий путівник по Oculus Rift
  • Знайомство з Oculus Touch
  • Найкраща гра для Oculus Rift
  • Oculus Rift - HTC Vive
  • Як дивитися порно на Oculus Rift
  • Поговоріть з іншими власниками Oculus Rift на наших форумах!