Зміст:
- Використання MakeVR
- Що з іншими VR-арт-програмами?
- Як експортувати творіння Tilt Brush
- Як експортувати середні творіння Oculus
- Oculus Rift
- Основна
Більшість демонстрацій, які ви бачите для VR, - це ігри, тому що вони захоплюючі та веселі та не потребують великої кількості навичок чи розуміння, щоб стрибати та виходити. Те саме не можна сказати і про програмне забезпечення для арт-мистецтв VR, яке художники в усьому світі використовують для створення будь-якого і всього справді унікального способу. Коли полотно - це сам простір, і ви можете маніпулювати масштабом речі, яку ви створюєте, в руках творчої особистості кінцеві результати часто вражають.
Ця здатність розглядати твори як майже фізичну річ - це велика справа, і за допомогою правильного програмного забезпечення ви можете перейти до наступного кроку та фактично надрукувати свої проекти на 3D-принтері.
Використання MakeVR
Найпростіший спосіб отримати що-небудь для друку на 3D-принтері - це зберегти ваше творіння у типі файлу, з яким найкраще працює ваш принтер. Для більшості принтерів це означає.STL або.OBJ файл. MakeVR був розроблений, щоб експортувати все, що ви робите в ньому, у цих форматах, тому ви можете швидко перейти від створення до друку.
Це також дуже хороший додаток для створення 3D, що дає вам можливість бачити своє творіння з будь-якого кута і контролювати масштаб свого створення в процесі. Це означає, що ви можете ходити навколо свого творіння, роблячи багато невеликих змін і мати остаточне створення друку будь-якого розміру, який вам потрібен. Потенціал до деталей - це найкрутіша частина цього конкретного досвіду.
Наразі MakeVR доступний лише на Viveport для HTC Vive, проте варто перевірити, чи ваша мета - друкувати ваші VR-твори.
Знайдіть на Viveport
Що з іншими VR-арт-програмами?
Створення чогось у програмі VR для мистецтва дуже відрізняється від звичайного 3D-створення. Кожна намальована лінія робиться вручну, якщо ви спеціально не використовуєте інструменти для прямих країв і ідеально рівних облямівок. Контролери Oculus Touch і HTC Vive більш ніж точні, щоб ви впевнено малювали в просторі, завдяки чому можна відтворити кілька неймовірних речей. Коли ви починаєте, поверхонь немає. Ви створюєте повітря, і ваше творіння існує невагомим у просторі, поки ви працюєте над ним. У вас є доступ до будь-якого кольору під сонцем, а в більшості додатків кілька текстур, щоб перемикатися між ними.
Якщо ви зробили щось, що хочете надрукувати, то все, що ви дійсно робите, це експортувати це творіння у формат, який ваше програмне забезпечення 3D-принтер може зрозуміти. Для більшості програм 3D-друку кращими форматами є.STL та.OBJ. Ці формати є стандартами, тому більшість програм VR для мистецтва можуть експортувати принаймні одну з цих опцій. Найпоширенішим варіантом експорту програм VR для мистецтва є.OBJ, це означає, що ви можете технічно щось створити і негайно імпортувати це творіння для друку, якщо у вас все налаштовано.
Але є кілька речей, які ви могли б спершу зробити, щоб покращити якість 3D-мистецтва, перш ніж перейти до принтера. Будівництво в VR означає, що трохи легше створити те, що схоже на єдину частину, але насправді містить кілька вільно плаваючих частин. Це набагато складніше для друку і може різко збільшити потенціал помилок у друкуванні. Найпростіший спосіб вирішити це у VR, ретельно перевіривши ваше створення перед експортом. Якщо ви хочете бути більш точними, для очищення роботи перед друком доступні чудові ресурси 3D-друку.
Як експортувати творіння Tilt Brush
- Поверніть поле параметрів на панелі інструментів
- Виберіть Більше
- Виберіть "Лабораторії"
- Виберіть Експорт
- Перейдіть до C: \ Користувачі \ Документи \ Нахиліть кисть \ Експорт та отримайте файл.OBJ
Як експортувати середні творіння Oculus
- Натисніть червону піктограму "Головна" в руці меню
- Виберіть Експорт
- Перейдіть до C: \ Users \ Documents \ Medium \ Sculpts [SculptName та отримайте файл.OBJ
Oculus Rift
Основна
- Кінцевий путівник по Oculus Rift
- Знайомство з Oculus Touch
- Найкраща гра для Oculus Rift
- Oculus Rift - HTC Vive
- Як дивитися порно на Oculus Rift
- Поговоріть з іншими власниками Oculus Rift на наших форумах!