Розробники мобільних ігор повинні зробити багато речей, які не роблять ігор, щоб краще зрозуміти, як охопити нову аудиторію та продовжувати грати своїх існуючих користувачів. Хоча багато користувачів покладаються на Google Play Ігри для того, щоб вести бал проти своїх друзів, на стороні розробника існує набір інструментів, які подають розробнику відгуки користувачів та активність гравців. Сьогодні Google оголошує про деякі значні вдосконалення в тому, як розробники бачать, чому користувачі перестають грати в свої ігри, а також кілька простих способів дати користувачам більше робити.
Analytics завжди є найважливішою частиною мобільних додатків, особливо при визначенні швидкості роботи. Новий програвач Explorer Time Series дозволяє розробникам бачити, як кожен користувач грає в гру, включаючи, куди в грі вони переходять, які кнопки натискаються, які покупки робляться та в який момент користувачі перестають грати. Якщо гра стає надто складною або нудною в один конкретний момент, розробники зможуть побачити, що в цій часовій шкалі використання та курсу виправляти за необхідності.
Розробники також матимуть доступ до нового набору звітів, включаючи сітку збереження 28 х 28 днів та переглядач подій для показу розробникам, як користувачі в режимах змагань та квестів у своїх іграх. За допомогою нового API статистики гравців розробники зможуть відстежувати великих гравців, які періодично грають, і нульових гравців, які постійно грають, і пропонують спеціальні бонуси та пропозиції в грі, щоб перенести свій досвід більше на середину діаграми. Цей API також включає в себе кращі вітальні повідомлення для користувачів, які не грали у вашу гру протягом певного часу.
Нарешті, розділ Квести на консолі розробника було вдосконалено, щоб полегшити швидке створення квестів та винагород для Google Play Ігор. Сюди входять повторювані квести та функція швидкого клонування для існуючих квестів, а також функція розкладу спеціальних подій, які розробники планують проводити всередині своїх ігор.
Для користувачів це означає, що розробники матимуть інструменти для кращого досвіду тривалого ігрового процесу. Це купа невеликих кроків до кращої загальної настройки ігор, яку розробники зможуть почати використовувати вже зовсім скоро.