Зміст:
- Пісня перемоги
- Підсумкова фантазія VIII: Ремастер
- Добрий
- Поганий
- Що вам сподобається у Final Fantasy VIII Remastered
- Що вам не сподобається у Final Fantasy VIII: Remastered
- Чи варто купувати Final Fantasy VIII: Remastered? О, так
- Пісня перемоги
- Підсумкова фантазія VIII: Ремастер
Якщо ви приїхали сюди, щоб отримати абсолютно необ’єктивний огляд Final Fantasy VIII Remastered, боюся, вам не пощастило. Я занадто великий фанат Сквалла та банди, щоб зробити вигляд, що я не маю позитивних почуттів.
Але ви не завітали сюди на об'єктивні огляди. Як я, ви, напевно, вже є величезним шанувальником оригінальної гри, і ви хочете побачити, чи ця ремастерована версія відмічає всі вікна, які вам потрібні.
TL; DR простий; це майже так, що це настільки правильно, що його точно варто купувати і зберігати у своїй колекції назавжди.
Пісня перемоги
Підсумкова фантазія VIII: Ремастер
Мері Поппінс з ремастерів
FFVIII: Ремастеринг практично ідеальний у всіх відношеннях. Деякі графічні глюки можуть бути кращими, але нічого, що шкодить грі.
Добрий
- Ігровий процес ідентичний оригіналу
- Всі спрайти пройшли лікування HD.
- Додаткові послуги, такі як повноцінні вимірювальні пристрої ATB, насправді хороші.
- Це лише 20 доларів
Поганий
- Деякі дивні графічні глюки
- Без збільшення FPS
- Ніяких візуальних удосконалень нічого, крім рухомих 3D-моделей
Що вам сподобається у Final Fantasy VIII Remastered
Перш ніж ми перейдемо до того, які зміни вам сподобаються, почнемо з тих змін, які вони не внесли, що вам сподобається. Це не римейк, як у новій Final Fantasy VIII; це точна гра, яку ви пам’ятаєте, яку грали, коли ви були молодими. Деякі люди скажуть, що це негативно, і це нормально. Ця гра не для них; це для тебе і для мене.
Ми знаємо, що хороший ремастер займає оригінальний геймплей і додає якомога менше, при цьому графічно розводячи все. Дайте нам гру, яка грає так, як ми пам’ятаємо, зі свіжою облизкою фарби, і це все, що нам потрібно. Ось що зробив Square Enix з FFVIII, і я не міг бути задоволений.
У цій грі є кожен ігровий механік, ви пам’ятаєте. АТБ, обмеження перерв, система з'єднань - це справді найкраща система, Матерія смокче, заходьте на мене - навіть Triple Triad - це саме те, як ви хочете.
Доповнення, які вони внесли в ігровий процес, на щастя цілком необов’язкові та додали більше досвіду, ніж я думав спочатку. Нові доповнення - це можливість грати в гру з трикратною швидкістю, можливість знімати випадкові зустрічі, а ваші ATB та Limit перерви завжди повні.
Персонажі в Final Fantasy VIII: Remastered оживають так, як ви не могли собі уявити 20 років тому.
Хоча спочатку я скептично ставився - я все ще маю на увазі випадкові зустрічі - можливість прискорити втомливі подорожі надзвичайно корисна, особливо коли ви починаєте стрибати континентами в Рагнарок. Повний АТБ весь час може трохи відчувати себе обманом. Це допомагає при повільному подрібненні, яке існує на початку гри, і його можна деактивувати просто.
Я думаю, що це моя улюблена річ щодо цих доповнень; вони не постійно. За допомогою натискання на великий палець можна легко та легко активувати або деактивувати один, два чи всі три бонуси. Єдине, що мені не дуже подобається, було випадкове нерестове перемикання, оскільки наполовину задоволення від гри - це подрібнення до повного вирівнювання вашого персонажа. Гра відчуває себе трохи безглуздим без випадкових породжень.
Оновлення, які вони зробили для візуальних засобів, просто добре. Я сподівався побачити трохи більше, ніж вони, але ми до цього підемо пізніше. Усі рухомі об’єкти в грі мали макіяж, або, можливо, всі рухомі об’єкти, з якими ви можете принаймні взаємодіяти. Фони все ще пофарбовані з трохи рухомими частинами.
Тож усі монстри, усі герої, транспортні засоби, споруди - щось подібне, пізніше - і навіть очки нічиї та збереження перероблені у славній HD. Як не дивно, гра грає у вікні з чорними рамками навколо нього, що свідчить про те, що вони не масштабували все. Тому всі ці скріншоти мають чорні межі; ви побачите їх і в грі.
Square Enix поставив іконки для нових здібностей у цій чорній області, хоча це чудова новина. Немає нерухомості, тож наявність їх там зупиняє їх приховувати дії.
Гра дійсно протікає гладше, і герої в Final Fantasy VIII: Remastered оживають таким чином, якого ви не могли собі уявити 20 років тому. Ви можете бачити, що це зараз люди, а не огидні чудовиська, про які кажуть, що вони гарні.
Що вам не сподобається у Final Fantasy VIII: Remastered
Якщо ви подивитесь на екран вище, я думаю, ви побачите одну з головних проблем з Final Fantasy VIII: Remastered. Деякі з нових моделей HD просто жахливі. Звичайно, зараз вони є HD-моделями, але якщо ви не додаєте нових текстур, то в чому сенс? Зрозуміло, що Square Enix повинен був прийняти деякі рішення щодо того, що вони збираються модернізувати, а що вони не були. Можливо, це було для того, щоб знизити вартість, я не знаю, але було дуже поганий вибір.
Кожен крах хвилі на березі в першому фільмі - це може бути 10 кадрів, і це виглядає як погано зроблений GIF.
Також, схоже, не було виконано жодної роботи, окрім 3D-моделей, про які я згадував раніше. Я порівняв Remaster з оригінальною грою, і, здається, майже не спостерігається підвищення графічної вірності. Це майже так, як Square Enix додав фонам гауссову розмитість, виправив забарвлення кольору і назвав це гарним.
Трохи розчаровуєш, коли ти граєш на PlayStation Pro, а фони все ще виглядають такими бідними. Куцеруни навіть не проростали. У 1999 р. Розрізи для Final Fantasy VIII були поза тим, що тоді не було, і я снував у очікуванні - особливо після того, як побачив роботу, яку вони вклали у Final Fantasy VII Remake - але нічого. Це майже повністю те саме - просто трохи гостріше.
Останній графічний випуск може бути складним виправленням, але мені здається щось, що мені потрібно. Стрижні та рухомий фон грають у те, що здається крихітним кадром за секунду. Кожен крах хвилі на березі в першому фільмі - це, можливо, 10 кадрів, і це виглядає як погано зроблений GIF.
Те ж саме стосується фонів. Зверніть пильну увагу на штори в кімнаті Сквалла в сцені, що знаходиться вище. Вони мають чотири, може, п’ять позицій. Мені б хотілося, щоб вони інтерполювали або додавали кадри для цих ефектів, надаючи нам більш плавне, сучасне відчуття цьому ремастру.
Чи варто купувати Final Fantasy VIII: Remastered? О, так
Ці графічні питання окрім того, що мені подобається кожна секунда, яку я проводжу в цій грі. Звичайно, я не закінчив гру до того, як я її переглянув, я не брав ярликів, коли грав у те, що вважаю найкращим у франшизі Final Fantasy. У мене ще щонайменше ще 200 годин, щоб пройти до кінця, але кожна хвилина така гарна, як я це пам’ятаю.
Я хочу, щоб гра набула повного графічного ремонту, як Final Fantasy VII? Звичайно, я так, але якби це Square Enix, змінив би всю гру разом із нею. Це не те, що я хотів бачити.
4, 5 з 5Це гра, яку я люблю, на консолі, яку я люблю, і кожен щасливий день, який я провів, граючи у Final Fantasy VIII, повертається до мене, коли я граю в Remaster.
Ви повинні забрати його і знову пограти. Це $ 20 за 200+ годин ностальгічної слави, і це угода в чиїхось книгах.
Пісня перемоги
Підсумкова фантазія VIII: Ремастер
Мері Поппінс з ремастерів
FFVIII: Ремастеринг практично ідеальний у всіх відношеннях. Деякі графічні глюки можуть бути кращими, але нічого, що шкодить грі.
Ми можемо заробляти комісію за покупки, використовуючи наші посилання. Вчи більше.