Зміст:
- Введіть aGlass
- Відстеження очей Tobii
- Чого очікувати від відстеження очей
- Як я можу почати слідкувати очі?
Після випуску декількох гарнітур VR гарнітури виробники обладнання починають шукати "наступну велику річ" у віртуальній реальності. Незважаючи на те, що бездротовий VR та покращена візуальна вірність бачать великі інвестиції, з'являються нові нові технології, які обіцяють забезпечити більш занурений досвід. Вдосконалене відстеження є однією з таких галузей, що цікавлять, у спробі ще більше усунути розрив між вашим фізичним тілом та віртуальним світом.
Відстеження очей є однією з найбільш цікавих технологій, яка потенційно пропонує величезні стрибки у зануренні та продуктивності. З такими компаніями, як "FOVE", які приймають замовлення на гарнітуру VR, яка займається спостереженням за повним спостереженням очей, ми вже починаємо бачити, як маленькі компанії наполягають на технології. Але що робити, якщо ви могли використовувати відстеження очей на наявному апараті VR?
Оновлено 7 червня 2017 року: ми оновили цей посібник із деталями щодо відстеження очей Tobii, яка обіцяє аналогічне, але інтегроване рішення для HTC Vive.
Введіть aGlass
Оскільки FOVE ще кілька місяців відвантажує першу версію гарнітури, новий китайський стартап 7invensun знову привернув увагу до стеження за очима. Своєю майбутнім продуктом «aGlass» компанія готується запропонувати сторонній модуль відстеження очей для всіх існуючих гарнітур HTC Vive.
AGlass складається з двох зовнішніх лінз, які сидять над існуючими лінзами HTC Vive. Ці пластикові накладки оснащені безліччю інфрачервоних вогнів та датчиків, які спрямовані на відстеження руху очей та повік. Це зумовлює модульне рішення "підключення та відтворення", яке підключається безпосередньо до гарнітури через USB-порт.
Незважаючи на те, що нам ще належить взяти на себе виріб, 7invensun обіцяє як точне відстеження очей, так і низьку затримку від aGlass. Як зазначено на веб-сайті компанії, трекери пропонують точність до менше 0, 5 градусів і затримку нижче 5 мс. Якщо виріб відповідає цим твердженням, це повинно запропонувати, здавалося б, 1-на-1 переклад ваших рухів очей у більшості сценаріїв.
Щоб подолати проблему перешкод у окулярах, на замовлення також будуть доступні спеціальні лінзи aGlass. Компанія вже пропонує додаткові міопічні лінзи 200, 400 і 600 градусів для розробників без додаткових витрат. Ці лінзи можна перемикати на льоту, що запобігає прив’язці трекера до певної особи.
Відстеження очей Tobii
Tobii - шведська компанія, яка вже налагодила коріння у відслідковуванні очей, з існуючими рішеннями для допоміжних технологій, досліджень та настільних ігор. Фірма останнім часом розширилась у просторі віртуальної реальності і вже приймає замовлення на набори для розробки очей, які закладають фундамент для починань.
На відміну від простого характеру підключення і відтворення aGlass, комплект програм VR для відстеження очей Tobii - це всебічне рішення, вбудоване в "HTC Vive Business Edition". Завдяки «Sobi EyeChip» SoC (Система на мікросхемі), інтегрованій безпосередньо в гарнітуру, її технологія відстеження очей управляється незалежно від гарнітури, завдяки додатковим можливостям обробки.
Що стосується відстеження, рішення Tobii використовує інфрачервоні датчики, розташовані навколо внутрішньої частини лінз. Хоча технологія не надто відрізняється від можливостей aGlass, це вбудоване рішення, розроблене спеціально у гарнітурі HTC Vive.
Хоча Tobii не пропонує рішення, орієнтоване на споживачів, зараз його визнані технології відстеження очей роблять це перспективним рішенням. Навіть якщо "7invensun" в даний час гарантує набагато доступніше рішення, все ще не доведено, як працює aGlass.
Чого очікувати від відстеження очей
Хоча ми ще не побачимо багатьох примірників ігор, які підтримують відстеження очей, виробники вже намітили різні способи використання. Однак ми можемо розраховувати на подальші нововведення, коли продукт потрапить у руки більшої кількості розробників.
Перш за все, відстеження очей може мати величезний вплив на продуктивність, використовуючи техніку, відому як "сфокусований рендерінг". Відстежуючи розташування очей, ігри можна відображати на основі вашої зори зору. Це дозволяє вашому ПК відображати лише певні частини зображення з усією деталізацією, а об'єкти периферійного зору відображаються з меншою роздільною здатністю.
Приклад посиленої візуалізації в дії, продемонстрований на платформі відстеження очей SensoMotoric Instruments.
З таким більш ефективним способом відображення зображень у віртуальній реальності це теоретично може призвести до зниження точки входу для апаратних засобів VR. з меншим навантаженням на ПК. 7invensun уточнив, що поза коробкою посилене відображення буде підтримуватися апаратним забезпеченням NVIDIA, використовуючи пакетне програмне забезпечення.
Відстеження очей також може впливати на геймплей, додаючи додатковий метод введення для враження від VR. За допомогою відстеження очей можна зафіксувати новий рівень емоцій гравця, який може сильно вплинути на соціальний досвід, запропонований у віртуальній реальності. Це відстеження також може поширюватися на ігрові враження, коли гра динамічно адаптується до позиції очей.
Як я можу почати слідкувати очі?
Перша партія одиниць aGlass буде доставкою з Китаю пізніше в травні, доступна як частина обмеженого періоду попередніх замовлень за 220 доларів. Компанія також пообіцяла поставити більш широкі розробки впродовж пізньої половини цього року, включаючи плани щодо західного випуску. Сподіваємось, до того моменту, коли продукт стане доступнішим, численні розробники вже вискочили на борт.
Що стосується Tobii - наразі приймаються лише запити на його початкові набори розробки відстеження очей. Хоча компанія не приймає попередні замовлення на будь-які аксесуари, спрямовані на споживача, ми обов’язково оновимо цю публікацію ще раз.