Вам доведеться перевірити безліч коробок, щоб зробити чудовий шутер на мобільній платформі. У грі повинна бути переконлива сюжетна лінія, але також така, яку досить легко прослідкувати для більшості людей, які грають на приблизно 4-дюймовому екрані. Він також повинен мати чудову графіку, підкріплену відповідним саундтреком. Перш за все, гра повинна загортати пакунок у щось таке, що здавалося, що він зроблений спеціально для мобільних пристроїв, з геймплеєм та контрольними елементами.
Ми дивимося на гру, яка перевіряє ці поля, а потім деякі. Ігри для розробників Uppercut мають на руках переможець, а його ім'я - Епоха. Почитайте про минулу перерву з нами і подивіться, що робить цей тематичний робот-шутер над плечима таким чудовим.
Найкращий спосіб описати пейзажі в Епоху - це те, що ви солдат-робот, який бореться зі злими роботами постапокаліптичного зруйнованого міського пейзажу. Це трохи, щоб взяти участь, але ігрові елементи надзвичайно добре поєднуються, створюючи історію, яка є фантастичною та захоплюючою. Перші кілька рівнів гри добре структуровані, даючи вам вступні уроки до основних елементів управління, інтерфейсу та сюжетної лінії. Кожен раз, коли ви отримуєте нову здатність чи зброю, вам також надається детальна інформація про її здібності при наступному запуску рівня.
Основні елементи управління в Epoch надзвичайно прості та чітко зроблені на увазі лише мобільних пристроїв. Замість набору джойстиків та кнопок для маневрування гра побудована таким чином, що вона покладається лише на переміщення жестів для руху вгору / вниз та вліво / вправо. Ви можете провести пальцем вліво і вправо, щоб змусити вас зануритися з персонажа і скотитися до наступної перешкоди, і проведіть пальцем вниз, щоб сховатися за бар'єри. Проведення вгору змушує вас стояти, а той же пальцем під час стояння здійснить великий стрибок убік. Невеликий візуальний індикатор внизу екрана показує, які рухи доступні в будь-який момент часу. Хоча деякі можуть віддавати перевагу справжньому консольному джойстику та підходу кнопок із більш «безкоштовним роумінгом» у грі, обмеження пристрою, що працює лише на дотик, може ускладнити це. Ця система управління фантастично працює в Епоху і повинна бути реалізована у більшій грі для шутерів такого типу.
Окрім рухів, ви, мабуть, захочете знати, як контролювати зброю, яку ви маєте, - зрештою, це стрільба. Націлювання та стрілянина здійснюються натисканням на цілі, до яких ви потім «замикаєтесь», поки ви або не вб'єте його, або натисніть на іншу. Коли ви націлюєте щось, ви будете стріляти по головній зброї (міні-пістолеті, встановленому на озброєнні), коли ви стоїте, а ціль видно. Додаткова зброя та навички, як гранати та ракети, розміщуються у верхньому правому куті екрану та підкидаються або стріляються у поточну ціль, коли ви торкаєтесь значка. Ці додаткові здібності функціонують за таймером відключення, що добре видно на панелі заповнення позаду піктограм.
Додавання ще одного кута до геймплея в Epoch - це система управління персонажами та запасами - відповідним чином названа "Scrapard" - де ви можете модернізувати свої броні та різноманітну зброю. Елементи та оновлення купуються за допомогою кредитів, які ви отримуєте, граючи та закінчуючи рівні. Ви також можете продати назад стару зброю та оновлення, коли закінчите їх використовувати. Існують десятки і десятки оновлень для кожної частини Scrapard, що дає Епоху багато глибини. Ось тут дехто зі скарг почне надходити, оскільки, хоча це платна гра (всього $ 0, 99), у неї є додаткові покупки в додатку для отримання додаткових кредитів.
Від 4, 99 дол. США за 100 000 кредитів до 49, 99 дол. США за 35 000 000, ви можете прискорити свій геймплей (або простоту гри), зробивши ці покупки. Також є цікава одноразова покупка на 4, 99 долара, що вдвічі збільшує ставку отриманих кредитів у звичайному ігровому процесі. Гра прогресує чудово і без них, і, звичайно, можна завершити і без них (у нас уже були оновлення, придбані на перших двох рівнях). Ми не можемо сказати, що у нас є якісь проблеми з передоплатою і все ще з покупками через додаток, оскільки ця гра, безумовно, коштує більше, ніж ціна наклейки 0, 99 дол.
Поряд із звичайним рівневим геймплеєм, де ви просуваєтесь по сюжетній лінії, Epoch також включає в себе режим «Арена». Цей режим все ще заснований на рівнях, але мета кожного - це боротьба з нескінченною ордою роботів, щоб побачити, наскільки далеко ви можете дістати, щоб опублікувати високий бал. Кожна хвиля складніше, ніж остання, і вам потрібно попрацювати, щоб вижити довше, ніж ваша остання спроба, щоб покращити свій рахунок. Досвід та кредити, зароблені в «Арені», є частиною того ж пулу, що і звичайна кампанія, а це означає, що ваші зусилля в «Арені» не залишаться без уваги.
Граючи через рівні епохи, ви помітите чудовий набір кінематографічних зрізів та анімації повільного руху, які дійсно втягнуть вас у гру. Початок і кінець кожного рівня мають приємні сцени, які приносять вам і виходять, і змушують їх відчувати себе цілісними частинками головоломки. У грі, коли ви вбиваєте остаточного супротивника сцени або з'являється новий тип робота з новими здібностями, вам також показують повільний рух цього моменту. Гра, ймовірно, буде грати чудово без цих сцен, але такі елементи, як цей, пов'язують гру разом і змушують її відчувати себе повною.
Ми почали цей огляд, сказавши, що Епоха перемогла, і ми впевнені, що ви можете зрозуміти, чому саме зараз. Зовсім неприємно, що ви можете підібрати таку високоякісну гру всього за 0, 99 доларів та мати години геймплея готові до роботи. Цікаву оригінальну сюжетну лінію добре підкреслюють великі оптимізовані для мобільних ігор управління та кінематографічні сцени, які дозволять вам захопитись назвою. Якщо ви шанувальник стрільців або просто шукаєте щось нове, щоб занурити зуби (помилка, пальці?), Епоха вартує долара, щоб дати вир.