Logo uk.androidermagazine.com
Logo uk.androidermagazine.com

Electronauts - це виробник музики, який ви не знали, що хочете

Зміст:

Anonim

Хоча для VR PlayStation існує кілька різних музичних ігор, більшість з них - це якийсь стандартний барабанний апарат, який намагається додати цікавого повороту VR. Електронавти, з боку, досягають цього повороту. З яскравими візуальними зображеннями та різноманітними ритмами, з якими можна грати, ця гра - хоча я не впевнений, чи гра це правильне слово - використовує VR для створення мішаючої лабораторії, подібну до якої лише Daft Punk коли-небудь уявляв у своїх хромованих шоломах.

Електронавти

Ціна: 18 доларів

Підсумок: Electronauts - це музичний досвід в кіберпанку на відміну від будь-якого іншого, і насолоджуватися ним означає пам’ятати, щоб забути те, що, на вашу думку, означає робити у VR чи музиці.

Добрий

  • Візуально приголомшливий
  • Супер легко відчути, як ти створюєш музику
  • Фантастичний стартовий список пісень

Поганий

  • Це не гра, немає рахунку
  • Підручник трохи надто базовий

Електронавти Що мені подобається

Думаю, що це приміщення просте, я вважаю, що з мого часу, коли я грав у гру, вона позбавлена ​​будь-яких справжніх ігрових намірів. Не думайте про це як про гру з рівнями чи за рахунком, а більше про інтерактивну музику, про шанс проявити творчість із зразками, ударами та навіть шаленими візуальними фільмами навколо вас.

З мінімальними зусиллями або музичним фоном легко відчути, що ви створюєте щось цікаве, що хотіли б поділитися з іншими.

Electronauts - це візуально майданчик для кіберпанку. Багато яскравих кольорів та загальна тема музики, з якою ви взаємодієте, має електронний характер. Ви можете нахилитися в будь-якому напрямку цього спектру, але чітко є тема. Початковий посібник пояснює, що ви знаходитесь у музичному плаванні творчості та виразності, і починає вас із попередньо виконаної композиції, з якою ви взаємодієте. Плаваюча платформа, на якій ти стоїш, і так, я маю на увазі стоячи, тому що Survios переконався, коли дивишся вниз, ти бачиш ціле тіло, знаходиться в орбіті 3-х станцій, що дозволяють тобі рубати і змінювати майже що-небудь із пісні. Цей тристанційний макет дозволяє змінювати вокал, візуальні зображення, додавати ефекти до музики і навіть використовувати кулі, щоб додати свої власні додаткові ритми до музики у вибіркових петлях.

Відчуття 3 станцій у VR ідеально. Коли я думаю про VR-ігри, це те, що я хочу, взявши те, чого ти не зміг зробити в звичайній грі - якби у тебе 3 станції на нормальному екрані, ти б не зміг переключити перегляд досить швидко - і додав 3D елемент не доступний інакше, але він справді відчуває себе майбутнім технологом. З мінімальними зусиллями або музичним фоном легко відчути, що ви створюєте щось цікаве, що хотіли б поділитися з іншими.

Electronauts грається з двома віртуальними барабанами, які ви використовуєте як палички, щоб допомогти вам вирізати та змішати доріжки. Залежно від пісні або навіть частини пісні, є ділянки резервної доріжки, які ви можете грати за бажанням, а також зможете вимкнути такі компоненти, як високий капелюх або басовий барабан. Якщо ви прослухали Drum and Bass, Dubstep або EDM, ви дізнаєтесь, що такі варіанти вимкнення звуку надзвичайно добре впливають на зміну потоку музики.

Цей досвід не має перемоги, але все ж є досягнення, які можна розблокувати для вивчення речей. Мета цієї гри - не виграти, а створити нове мистецьке починання та поділитися з оточуючими. На даний момент немає жодного способу ділитися сумішами, які ви зібрали зовні, як-от через Soundcloud чи щось подібне. Є елементи управління камерою, і коли я грав з ними, у мене з’явився невеликий екран, на якому показано, що мій аватар робить класні речі, але ніде не було, ніби функція збереження чи запису чи потоку. Можливо, це з’явиться вчасно, я сподіваюся, що ця гра відчуває, що її потрібно розділити, щоб її справді оцінили. Мета - розважитися та зайнятися музикою та стати майстром віртуальної суміші вашого кола друзів. Не складно уявити вечірку з приємними динаміками, підключеними до VR, де хтось із цього досвіду займався музикою для усієї групи.

Електронавти Що мені не подобається

Я дійсно боровся з невигідними аспектами цієї гри. Мені потрібно було відчути, що є на увазі мета, як я добре чи ні, але гра мало пропонувала заохочення чи навіть основні настанови. Мені постійно доводилося шукати загальну суму або метр стилю Guitar Hero, який підказує, чи я роблю добре, чи погано - я робив погану банду, дійсно, дуже погано - і взагалі не отримував відгуків від гри.

Підручник також неприємно простий, настільки базовий, що майже не допоможе. Підручник проведе вас через 3 найпростіших кубика - куби поміщаються в базову станцію, щоб відкрити нові інтерфейси для роботи - і потім прощається, як ви знаєте, що все, що потрібно знати. Коли ви починаєте свою музику, проте розумієте, що все набагато складніше. Божевільно хотіти бути добрим, але не знати, як туди дістатися.

У грі відчувається, що вона активно працює, щоб не звучати занадто об'єктивно жахливо. Я виявив себе танцюючим на дабстеп-треку, який я зробив, з нетерпінням чекаючи, коли удар впаде, тоді зрозумівши, що ми перебуваємо в безпечній перерві, поки я насправді не почав падіння, яке, коли я насправді натиснув на кнопку точно в потрібний момент, дав мені справжній трепет Звичайно, мені було враз сумно, що не було жодної частини гри, яка б сказала мені, що я це зробив правильно, що є частиною завіси, яку я маю.

Електронавти Якщо ви купуєте його? Ймовірно.

Survios змусив Electronauts доцільно поєднувати футуристичний та ретро з примітивними вокселями та основними кольорами навколо вас та чіткими чіткими деталями на вашому обладнанні. Це так, як панк Дафт відправився у часи у світ Джобеса у людині газонокосарки, вони з майбутнього, застряглі в тому, що минуле думає, що буде майбутнє. Гра досить хитра, і тому в мене голова всюди. Мені дуже подобається загальний візуальний вигляд Electronauts і я щасливий, що цей вид естетики є тут, щоб залишитися у ВР.

Гра, безумовно, дуже стилістична, але все ще бракує того, що мені потрібно, щоб гра відчувала себе як гра, напрям. Коли я нарешті знайшов кнопку допомоги, вона була настільки непосильною і технічною, що насправді змусило мене відчувати себе менш прихильною до гри, не більше. Я хотів би, щоб це в майбутньому стало більш ігровим, якщо я буду продовжувати його грати.

Ви можете підібрати цю гру 7 серпня для HTC Vive, Oculus Rift та VR PlayStation. У магазинах Steam і Oculus гра розпочнеться з $ 19, 99, але для користувачів PlayStation VR ціна становить 17, 99 дол. Насолоджуйтесь!