Зміст:
- Елементи управління - це сила, з якою слід враховувати
- Занурення в історію
- Остаточний зрив
- Плюси:
- Мінуси:
- Отримайте більше PlayStation
- Sony PlayStation
Blind - це віртуальна реальність, яка охоплює VR PlayStation, Oculus Rift і HTC Vive. Tiny Bull Studios розробив цю назву, щоб перенести історію, де (після низки нещасних подій) ви опинилися сліпими через неврологічну втрату зору та замкнуті всередині таємничого особняка. І вам … відчайдушно потрібно знайти вихід.
Ви можете знайти цю гру в PlayStation Store за 25 доларів, і я особисто вважаю, що вона варта пригод. Окрім задоволення від самої гри, сліпий дає вам перспективу життя, яке залишиться з вами назавжди.
Дивіться у PlayStation Store
Елементи управління - це сила, з якою слід враховувати
Що стосується фактичного відображення кнопок, Blind налаштовується як будь-яка середня гра VR, яку ви знайдете на ринку. Що по-справжньому змінює досвід VR - це те, як він включений у власне візуальні зображення. Вся ідея постукати тростиною, щоб швидко оглянути сцену навколо себе через ехолокацію, привела мене до краю мого сидіння, коли вперше оголосили Сліпого. Але, отримавши шанс остаточно зіграти, я виявив себе більше роздратований механікою, ніж думав, що буду. Я думаю, що я вважав за краще скоріше використовувати систематичну ехолокацію, коли мова заходить про кімнати з головоломками, а потім, можливо, там звучала музика по всьому іншому будинку, щоб я зберігав стійке бачення до кінця гри.
Таким чином, було б збережено складність головоломок, але не було такою неприємністю для решти гри.
Не зрозумійте мене неправильно, я посміхнувся, кидаючи речі, щоб спостерігати, як мої пейзажі з’являються і зникають. Це було як грати в гру «Ніч, день». Тим не менше, коли я зійшов до мене серйозно, і насправді хотів рухатись вперед у грі, я сильно боровся.
Крім того, якщо ви занадто сильно використали свою тростину, ви в основному караєтесь, тому що темрява, що насувається, може вас знайти. Це навіть не було "Вау, ця гра важка, і я це люблю", така боротьба. Це було: "Гаразд, я роздратований, тому що я знаю, що мені потрібно саме там, але я не можу схопити це за допомогою цих дуже специфічних елементів управління точкою VR і - О. Чудово. Якщо я знову натискаю свою тростину, щоб побачити, що я" Я роблю тоді великий злий монстр з'їсть мене, і я накручений.
Занурення в історію
Жан прокидається від краху всередині цього таємничого і, очевидно, привида, особняка, не бачачи його. Голос чоловіка, переданий через грамофон, веде вас через перші кілька головоломок, одночасно виповзаючи вас, знаючи занадто багато про життя Жана.
Ваша мета - розгадати ряд головоломок, які знаходяться по всьому цьому особняку, щоб вийти. Тут немає з вами інших людей, лише залишки спогадів та історій залишилися позаду травматично, як печать душі в цьому світі.
Вони виконують не лише фізичні пазли, як іграшки, але й розумові. Ви повинні скласти разом розповідь про цих замучених людей через залишки їхніх спогадів, щоб не тільки зрозуміти, як виїхати, але як ви потрапили туди в першу чергу.
Крім цього, ви також дізнаєтесь про історію Жана та всі неприємності, які їй довелося пережити самому. В цілому це відчувало дуже "споріднені душі, що з'єднувались разом", і це змусило мене зануритися в історію, як божевільна жінка, яка просто хотіла знати більше.
Остаточний зрив
Розчарування механіки вбік, загальний досвід використання ехолокації та історія сліпих були врятувальними рисами гри для мене. Вони знайшли право на основну інформацію на кожному контрольно-пропускному пункті, щоб дати вам достатньо зрозуміти, але хочете більше. У чомусь це зробило гру набагато більш захоплюючою. Ті, хто грає в цю гру, мають повне бачення в реальному світі і, як і Джейн, мають справу з її втратою і переучують все, що вони знають про навігацію.
Кожного разу, коли я виявив себе розчарованим, я зрозумів, що так сильно вклав себе у взуття Жана. Я все ще бажаю, щоб загальна навігація в особняку була легшою з музикою в передпокої. Сцени виходу з темряви та розгадування загадок були насправді там, де ехолокація повинна була сильно покладатися на вирівнювання труднощів.
Плюси:
- Феноменальна історія
- Досвід використання ехолокації
- Ідеальне виконання історії для таємничої гри
Мінуси:
- Головоломки важко специфічні
- Елементи управління сумнівні, коли справа стосується того, щоб насправді намагатися обіграти гру, а не возитися з ехолокацією
В цілому, я даю цій грі 3 з 5 зірок. У вас є можливість спробувати сліпих? Якщо це так, розкажіть мені свої думки в розділі коментарів нижче або зніміть мені твіт @OriginalSluggo.
Дивіться у PlayStation Store
Отримайте більше PlayStation
Sony PlayStation
- PlayStation 4: Все, що вам потрібно знати
- PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Що слід купити?
- Найкращі клавіатури для PlayStation 4 у 2019 році
- Кращі ігри PlayStation 4
Ми можемо заробляти комісію за покупки, використовуючи наші посилання. Вчи більше.