Logo uk.androidermagazine.com
Logo uk.androidermagazine.com

Що це говорить нам про vr і ar у 2018 році

Зміст:

Anonim

Настільки швидко, як здається, технологічна індустрія рухається, зокрема, смартфони, є деякі загальні тенденції, які можна легко спостерігати на CES. Продукти демонструються з усіх куточків світу, і з небагатьох, які випускають її цього року, лише деякі варто пам’ятати. Проте CES - це надійний спосіб зрозуміти, куди галузь думає, що люди витратять свої гроші, і це малює гідну картину того, що ми можемо очікувати за рік.

Ось що CES розповідає нам про VR та AR у 2018 році.

Віртуальна реальність - викидання тетерів, проведення ігор

У цьому році продукти віртуальної реальності на CES мали схожу тему: позбавлення від обмежень. Це було легше спостерігати у HTC з його бездротовим адаптером для Vive та Vive Pro, але ця тенденція тривала всюди. Intel показала свій адаптер WiGig для гарнітур VR, TPCast оголосив про підтримку Windows Mixed Reality, і швидко стало зрозуміло, що проводки будуть виходити до кінця року.

Але це не просто дроти, які люди хочуть прорватися; телефони теж на виході. Mirage Solo і Oculus Go від Lenovo великі виступи на CES як варіанти для цілком самостійного досвіду VR, для якого раніше потрібен був би телефон, щоб діяти як мізки. Oculus дражнить автономний VR вже понад рік, і зусилля Google щодо розширення Daydream були зрозумілі під час конференції наприкінці минулого року. Зрозуміло, що ми побачимо досить багато від цих двох компаній, коли мобільний VR рухається поза телефоном.

Єдине, що абсолютно не змінилося цього року, це мета VR для більшості споживачів - розвага. Ці гарнітури сильніше, ніж будь-коли, схиляються до ігор та фільмів, включаючи оновлену увагу на захопленні VR180 від Google. Хоча, безумовно, практичні програми для цих гарнітур спливають щодня, домінанти цього року залишатимуться цікавими.

Розширена реальність - врешті-решт у нас будуть окуляри, які варто носити

Якщо ви сподівались, що цього року доповнена реальність пробилася у ваші окуляри, у мене є для вас погані новини. У цьому році мова піде більше про комерційні програми для AR, як окуляри, виготовлені у партнерстві з FLIR. Сумарно, більшість виробників обладнання для розширеної реальності лише зараз починають наздоганяти туди, де Google був у компанії Glass років тому.

Цього року вся розширена реальність, яку зазнає більшість із нас, продовжує жити на наших телефонах. Google розширить свій досвід ARCore на тонну більше телефонів, а Apple продовжить просуватися вперед з ARKit. Мине щонайменше ще один рік, тому що ми бачимо окуляри, які люди насправді хочуть носити, і, можливо, ще рік після цього, перш ніж ці окуляри будуть доступні від компанії, більшість людей готові віддати свої гроші.

Чи очікуєте ви чогось конкретного у світі VR чи AR цього року? Поділіться своїми думками в коментарях!