Зміст:
Оскільки потужність і доступність є першочерговим у розумі кожного, можливо, прийде час почати замислюватися про запуск нового покоління консолі з декількома апаратними SKU в одній родині. Ми бачили успіх PlayStation 4 Pro та Xbox One X, але вони вийшли в середині циклу під час генерації консолі. Навіть Nintendo нещодавно оголосив про бюджетну версію Nintendo Switch, яка може просто збільшитись удвічі, ніж машина друку грошей для компанії. Можливо, Sony може зробити більший вплив прямо за воротами, якщо вони пропонують консоль високого та нижчого класу одночасно після виходу.
Однією з найпомітніших галузей, яка пропонує кілька SKU при запуску, є індустрія мобільних телефонів. Щоразу, коли оголошується новий телефон iPhone або Android, ви помітите, що є кілька моделей, на які можна вибрати, залежно від його специфікацій. Ви можете отримати один з більшим об’ємом пам’яті, кращою камерою, більшою роздільною здатністю екрана, різницею розмірів - ви це назвете. Мені хотілося б, щоб ігрова індустрія повторила цю модель випуску з подібним успіхом.
Пропонування більш дешевої моделі зробить покупку набагато привабливішою для багатьох людей.
Я усвідомлюю, що важко порівнювати мобільні телефони та ігрові консолі в цьому плані через те, що розробляється для кожної платформи, але, враховуючи, що Sony та Microsoft запустили більш потужне обладнання в середині циклу життя PS4 та Xbox One, схоже, це буде виконується. Розробникам вже доводиться розробляти для PS4, PS4 Pro, Xbox One та Xbox One X прямо зараз, враховуючи специфікації та обмеження кожної консолі. Це не нова концепція. Хоча не кожна гра вдосконалена Xbox One X або PS4 Pro, є велика кількість найбільших ігор для випуску.
Це також дозволяє клієнтам свободу вибору більш дешевої консолі залежно від їхнього бюджету. Це високий наказ попросити когось заплатити 500 доларів наперед за абсолютно нову консоль, не кажучи вже про те, що будь-які ігри, які ви хочете з нею, швидше за все, коштують 60 доларів за поп. Чи не інвестиція чхати. Пропонування більш дешевої, спрощеної моделі зробить покупку набагато привабливішою (або навіть просто можливою) для багатьох людей.
Якщо випустити консоль високого та низького класу на початку генерації апаратних засобів, все ж виникають проблеми. Як повідомляється, Microsoft хотіла запустити сімейство пристроїв Xbox (Project Scarlett) з більш дешевою консоллю під кодовою назвою Lockhart та більш потужною, дорогою консоллю з кодовою назвою Anaconda. Однак, як повідомляється, Lockhart був відкладений через проблеми, які студії намагалися розробити відразу для двох моделей, причому багато чуток, що вони зосереджували розробку на слабкій консолі "Lockhart". Ви можете уявити, що це щось, чого Microsoft хотіла уникнути після уявлення про те, що Xbox One був недооцінений останнім поколінням.
Ви ніколи не хочете рекламувати ігри як неповноцінні, оскільки вони були розроблені для найменшого загального знаменника, але це, мабуть, обхід ПК. Ви завжди матимете мінімальні та рекомендовані характеристики ПК, коли визначатимете, наскільки добре чи чи ваш комп’ютер може запустити гру, як правило, з можливістю коригування різних налаштувань, які сильно впливають на те, як гра виглядає та працює. Вимкніть зовнішню оклюзію, увімкніть функцію згладжування, змініть роздільну здатність та частоту кадрів. Консолі, як правило, мають найпростіші варіанти - графіка проти продуктивності, 4K 30FPS проти 1080p 60FPS - але з новою технологією на горизонті було б непогано побачити, як ці параметри стають складнішими, що дозволяє краще контролювати та налаштовувати свій досвід.
На даний момент, схоже, Microsoft орієнтується виключно на Anaconda, що було б потужнішим з двох консолей з великим запасом. Оскільки Microsoft, схоже, зіткнулася з цією проблемою, це не є причиною, що Sony може зіткнутися і з цим, якщо вона вирішить пройти цей шлях. Але майже неминуче все-таки випустить оновлення консолі в середині циклу.
Ви ніколи не хочете рекламувати ігри як неповноцінні, оскільки вони були розроблені для найменшого загального знаменника.
Незалежно від того, що вирішує Sony, усі знаки вказують на те, що PlayStation 5 є звіром консолі. Він матиме майже миттєвий час завантаження завдяки SSD та підтримці 8K графіки, трасування променів, 3D-аудіо, і він повинен бути повністю сумісним назад. Її невідомі менш тривожні та інтригуючі, ніж будь-що, хоча я завжди нервую, як виглядатиме фізичний дизайн після того, як Apple поїхала та зробила сміттєвий контейнер та тертку для сирів для Mac Pro.
Я не можу зачекати, щоб побачити, що Sony має для нас, і пальці схрестили дизайн настільки ж привабливо, як і характеристики.
Отримайте більше PlayStation
Sony PlayStation
- PlayStation 4: Все, що вам потрібно знати
- PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Що слід купити?
- Найкращі клавіатури для PlayStation 4 у 2019 році
- Кращі ігри PlayStation 4
Ми можемо заробляти комісію за покупки, використовуючи наші посилання. Вчи більше.