Logo uk.androidermagazine.com
Logo uk.androidermagazine.com

Огляд Skyrim vr: незграбна, весела поїздка по знайомому світу

Зміст:

Anonim

З того моменту, як Bethesda оголосила, що, здавалося б, безсмертний Skyrim отримає версію VR, виникло багато питань. Побудова гри для VR та побудова гри для 2D-екранів вимагає безлічі самих різних інструментів та дизайнерських концепцій, але людям у Bethesda люди не чужі для VR-концепцій. Це перший з декількох величезних назв VR, запланованих протягом наступних двох місяців, і з додаванням декількох DLC з оригінальної гри, включеної в цю версію, кількість часу, яку гравці могли б провести в цій грі, на порядок більше, ніж у середньому Гра VR.

Так що краще мати тонну вмісту, щоб грати з або бездоганним зануренням у ВР? Це важливе питання, яке слід задати собі, розглядаючи Skyrim VR для своєї бібліотеки, оскільки в цій ситуації ви не збираєтесь отримувати і те, і інше.

Скірим, як ви знаєте, і любите це, на краще чи на гірше

Гра на Skyrim у VR - настільки захоплююча # PS4share pic.twitter.com/7fOjDrcn7n

- Limelight Boy (@LimelightBoy) 19 листопада 2017 року

Дозволяємо швидко вийти з цього шляху - якщо раніше ви грали в Skyrim, сюрпризів тут немає. Світ ні в якому разі не змінюється, окрім своєї точки зору в цьому світі. Вміти оглядатись та досліджувати Скайрім власними рухами голови - неймовірно. Моє серце пропустило удар у перший раз, коли дракон прорвався крізь стіну замку і повсюдно вибухнув вогнем. Я насправді крикнув від несподіванки, коли перший гігант повалив свій клуб вниз і відправив мене в політ. Це повністю занурене відчуття дивовижне, особливо у світі такого простору, як Skyrim. Варто лише поглянути на це приголомшливе нічне небо. Я неодноразово опинявся, дивлячись на дві місяці над Горляним світом і повністю здивований тим, як чудово це виглядало.

Весь досвід відомий як для любителів Skyrim, так і захоплюючий для любителів VR.

Але для кожного приголомшливого місця в Skyrim VR ви також отримаєте солом’яний дах, схожий на малюнок MSPaint або високу траву, схожу на опору з початкової школи. Дещо це тому, що в цій грі не працює жоден з текстурних пакетів HD, які ви можете отримати у версії для ПК, але частина цього полягає в тому, що Skyrim - це не нова гра на будь-якому протязі і просто не побудована для VR. Ці візуальні артефакти звичайні та прості не існують у сучасних іграх VR, оскільки вони порушують цей занурюючий досвід, а Skyrim спочатку не будувався з VR.

На щастя, одне, що Bethesda зробила дуже добре, - це змінити систему меню Skyrim, щоб вона максимально плавно вписалася у світ VR. Меню пливе перед вами для швидкого доступу, і всі функції меню Skyrim все ще є, але гра обережна, щоб не повністю вивести вас із світу або змусити заглянути в інший бік у процесі. Команди активності з’являються на зап'ясті під час вказівки, і загалом кажучи, весь досвід є звичним для любителів Skyrim і занурюючим для любителів VR. Це нелегкий баланс для досягнення балансу, і нічого про цю конкретну частину досвіду Skyrim VR я б не змінив.

Вибирайте контролер уважно

Skyrim VR надає вам вибір між традиційною грою на геймпаді та грою в контролер руху за допомогою контролерів PlayStation Move, і, як ви могли очікувати, є і плюси і мінуси для обох. Але вибір великий, і ви можете перемикатися вперед і назад в будь-якій точці ігрового процесу без реальних зусиль.

Використання геймпада в Skyrim VR надасть вам досвід, близький до того, що ви отримаєте в звичайний Skyrim. Використовуйте джойстик для переміщення, кнопки, щоб взаємодіяти зі світом, та тригери для вашої зброї та заклинань. Єдина реальна різниця, яку ви помітите тут, - це обертання тіла. Замість плавного обертання, як ви виходите з VR, ваше обертання обмежується невеликими стрибковими поворотами. Цей механік зазвичай використовується, щоб допомогти перемогти нудоту у ВР, що дуже важливо, коли ви кидаєте своє тіло в бік гори, щоб уникнути дракона. Це може також трохи дезорієнтувати, тому важливо бути дуже комфортним із цим механіком обертання тіла, перш ніж кинутись у бій або ви можете легко засмутитися.

Використання контролерів PlayStation Move в Skyrim VR - це в основному чіт-коди.

Використання контролерів PlayStation Move в Skyrim VR - це в основному чіт-коди. Механік телепорту дозволяє вам рухатися вниз по горах з нульовим шансом отримати шкоду від падіння, і ви можете легко перемогти метр витривалості, швидко натискаючи кнопку телепорту, вказуючи контролер на ноги. Ухилятися від ворогів непросто, і якщо ви обережні, механік-підкрадач зараз позбавить вас майже від усього. Ви можете захищати удар, махаючи рукою, і, здається, стік витривалості на основі зброї, як правило, не існує в цьому режимі гри. Поєднання всіх цих речей докорінно змінює багато ігрових тактик на вашу користь. Це також легко випадково вдарити когось, кого ти не мав на меті вдарити, вказуючи на свій контролер, і не один раз гра оснастила мою зброю посеред села, не натиснувши на цю конкретну кнопку.

Але в той же час грати з цими контролером - це супер незграбно. Телепортування у поєднанні з цим стрибковим механіком обертання по суті означає, що ти заїкаєшся по цьому світу і незграбно розмахуєш зброєю, коли хочеш напасти. Заклинання часто потребують, щоб ви вказували контролера прямо на свого ворога, але ніколи насправді не повідомляли про це ніде, що може іноді залишати вас вразливими до атаки. Ніщо з цього не робить цю гру неспроможною, але є щось про те, щоб навести ваш контролер через плече і кілька разів натискати кнопку переміщення, щоб створити резервне копіювання від ворога, який просто почуває себе ніяково.

Обидві версії геймплея дуже цікаві, але здебільшого реальна дія відбувається з контролерами PlayStation Move. Вам доводиться стикатися з випадковим дрейфом, і це справді заплутано, коли ваша зброя повільно пливе від вас, але в іншому випадку це чудовий спосіб грати. І абсолютно офіційний спосіб обдурити в цій грі.

Чи варто купувати його? Це залежить.

Якщо ти великий шанувальник Skyrim і ти завжди замислювався над тим, як було б озирнутися в тому світі і побачити все так, ніби ти там був, це чудово. І якщо ви шукаєте гру з VR, в якій можете по-справжньому занурити зуби і насолоджуватися довгий час, Skyrim VR збирається вбирати багато вашого часу.

Але це не гра VR, і навколо вас є багато постійних нагадувань про цей факт. Це дуже відволікає і відчуває себе страшенно незабрудненим порівняно з багатьма іншими VR-іграми. У стандартному PlayStation 4 зрозуміло, що консольна боротьба робить гру вигляд граючою місцями. На PS4 Pro краще, але ті, хто відволікає артефакти, ніколи не згасають.

Більше всього, Skyrim VR встановлює деякі базові очікування щодо інших титулів, які скоро надійдуть з Bethesda. Ці ігри спочатку не були створені для VR, і важливо пам’ятати, що порівнюючи цей досвід із тим, що ви вже грали в PlayStation VR.