Logo uk.androidermagazine.com
Logo uk.androidermagazine.com

Підйом Samsung

Зміст:

Anonim

  1. Вступ
  2. Доісторія
  3. Ранні дні
  4. Зробити це великим
  5. Трансформований
  6. Samsung піднімається
  7. Жела квасоля Ера
  8. Скрізь
  9. Третій вік

З появою Android 4.0 ОС Google почала виглядати як зріла платформа. Випуск Ice Cream Sandwich дав виробникам телефонів і планшетів справді міцну основу для побудови на вершині, і саме це ми побачили у 2012 році. Зокрема, той рік став ключовим для Samsung, який використовував реліз Galaxy S3 та величезний олімпійський маркетинговий зв'язок - для того, щоб грубо пробитися до вершини купи Android.

У п’ятій частині нашої серії з історії Android ми побачимо, як Samsung почала стати домінуючою силою в просторі Android, ведучи битву з Apple в цьому процесі. І ми переглянемо, як Google вирішив деякі найдавніші недоліки Android через Android 4.1 Jelly Bean та Google Play Services.

2012 рік: ключовий рік для Samsung

Компанія Samsung зарекомендувала себе як головний постачальник смартфонів із запуском Galaxy S2 (у всіх її різних версіях), але 2012 рік та запуск Galaxy S3 ознаменували переломний момент для корейського гіганта. Це був рік, коли він став супердержавою смартфона.

Це був рік, коли Samsung стала супердержавою смартфона.

Хоча Galaxy S2 випускався в різних формах, кольорах, дизайні, конфігурації та назвах, залежно від того, де (і від якого оператора) ви його купили, Samsung відкинув ногу на Galaxy S3, запустивши той самий телефон майже скрізь. Він ознаменував перехід абсолютно новим дизайном - натхненним природою - з гладкими кривими, витонченими кольорами та переробленим інтерфейсом, який був м'яким, щоб відповідати обладнанням. Купи на купу функцій програмного забезпечення були введені для боротьби з мінімалістичним iPhone, на який так відчайдушно конкурували, особливо в США

За допомогою єдиного телефону на сьогоднішній день Samsung набрала свій маркетинговий бюджет, щоб він відповідав. Це був світовий спонсор літніх Олімпійських ігор 2012 року в Лондоні (стратегічно лише через пару місяців після оголошення Galaxy S3), і ви не змогли включити телевізор або побачити рекламний щит у будь-якому великому місті, не дізнавшись про Samsung і новий Galaxy S. З чіткішим повідомленням та новим набором функцій та специфікацій для продажу, продажі телефонів Samsung просто продовжували зростати.

Перша наступна велика річ: Samsung Galaxy S3

З третім головним флагманом Android, готовим до запуску, Samsung збиралася здійснити гру не лише для галактики, але і для всього мобільного Всесвіту. А 3 травня 2012 року новим центром Галактики став виставковий центр Earls Court у Центральному Лондоні для відкриття Samsung Galaxy S3.

І це був не просто новий телефон, про який ми говорили. Компанія Samsung сприйняла нову мову дизайну після декількох раундів різнокольорових, мультяшних кнопок та піктограм. Введіть Nature UX.

GS1 і GS2 були втіленням чорної плити.

Погляньте назад на Galaxy S3, і це має сенс. GS1 і GS2 - особливо в їх непорушному вигляді - були втіленням чорної плити. Функціональний як пекло, але не так багато на що дивитися, і, звичайно, не так багато на відчуття. Галактика S3 майже не просила вас забрати її. Вона мала форму камінця. (Не плутати з mp3-програвачем Samsung Muse, який абсолютно виглядав як камінчик.) І як тільки ви його забрали, ви, ймовірно, не змогли його відкласти. Як тільки ви увімкнули його, на екрані блокування вас зустрічав такий собі ще ставок, який реагував на ваш дотик невеликим плесканням води та звуком брилі, який був цікавим перші тисячі разів. Але, ей, природа.

Більше того, вперше був один телефон, який керував ними всіма. Більше не знущається з американських операторів.

Лондонська подія виявилася передвісником майбутнього, що поклало початок тому, що незабаром стане поглинанням медіа Samsung. Найбільш помітною кампанією було, звичайно, літня Олімпіада в Лондоні. Хоча Олімпіада - це натиск брендів, порушених випадковими видами спорту, Samsung не змогла уникнути. Це було скрізь. І цей маркетинговий потік у поєднанні з чудовим пристроєм призвів до того, що Galaxy S3 став одним із тих телефонів, які відмовляються померти. Розробники все ще повинні це підтримувати. Пройдіться вулицею і подивіться на задню частину телефонів людей, і ви побачите це. Спалах. Камера. Доповідач.

Samsung був скрізь.

І ніхто про це не знав більше, ніж Apple. Ми вже були в епоху патентного позову, і всі судилися майже за всіх, хто мав який дизайн чи особливість першим. Apple проти Samsung. HTC проти Apple. Motorola проти Apple. Microsoft проти всіх.

Але для Apple це було особисто. Спочатку з Android взагалі - ми всі чули цитату Стіва Джобса про те, що "готовий вести термоядерну війну з цим" через Android в цілому. Але тоді справа була саме в Samsung. Патенти на дизайн розглядали зовнішній вигляд самих телефонів. (Тут зібралася вся річ "Apple володіє закругленими кутами".) Патенти на програмне забезпечення розглядали функції самих телефонів. Galaxy S3 була однією з багатьох націлених моделей.

Samsung, звичайно, була найбільшою ціллю, звичайно, але були й інші. І боротьба ще триває. Apple виграла на випробуваннях, але скільки Samsung заборгував, все ще слід обговорити. І в кінцевому підсумку нічого з цього не мало значення для споживача. Телефони Samsung досі доступні для придбання. (У тому числі, так, Galaxy S3.)

Apple проти Samsung проти Apple

Проведіть пальцем по телефону. Вперед, прикладіть палець до склянки і проведіть пальцем. Тепер проведіть ще трохи. Продовжуйте розмахувати. Розведіть пальці, щоб зменшити масштаб. Тепер натисніть, щоб збільшити масштаб. Або проведіть пальцем, щоб розблокувати.

Жоден із цих жестів не є вашим власним. Десь хтось колись запатентував ці маневри. Принаймні, це було зроблено в контексті переміщення пальця по сенсорному дисплею на портативному пристрої, при цьому спосіб включає:

Так, це річ. Якщо конкретніше, це патент, який Apple отримав у 2011 році на розблокування слайда. Сумнівний патент "721" був однією з низки запатентованих функцій програмного забезпечення, які було встановлено, що компанія Samsung навмисно порушила участь у рамках багаторічної (і все ще триває!) Позовної справи між двома найбільшими смартфонами у світі. виробники.

Цілеспрямоване ведення бізнесу також є цілеспрямованим порушенням чужого ІС. "Великі художники крадуть" і все таке.

Компанії, які судилися один з одним, не зовсім нове явище, і захист інтелектуальної власності є важливою частиною будь-якого бізнесу. І навпаки, цілеспрямована робота над чужим ІС - це також темна сторона ведення бізнесу. "Великі художники крадуть" і все таке.

І наприкінці 2011 року, і вже в 2012 році, а потім деякі технологічні компанії, що судилися один з одним за різні патенти на апаратні та програмні продукти, здавалося, щодня переважають у заголовках. Можливо, його розгорнули по пальці. Можливо, це був один телефон, який виглядає трохи занадто багато (або дуже багато), як чужий телефон. Були подані позови. Було подано до відповідальності. Іноді в деяких країнах продавати телефони забороняли, тоді як адвокати розбиралися з цим.

І Samsung, і Apple були двома найбільшими гравцями у тому, що здавалося великою грою на взаємне запевнене знищення. А для Apple це було особисто.

Android був "вкраденим продуктом", що стосується покійного Стіва Джобса. І це було навіть не рахуючи того впливу, який сам iPhone явно мав на дизайн телефону. І так почалися судові процеси. Супер-коротка версія, яка не має права, компанія Apple подала позов до Samsung на цілий ряд патентів на програмне забезпечення (думаю, слайд-розблокування) та апаратних патентів (продумайте загальний дизайн, включаючи закруглені кути). Це сталося в ряді країн світу. Apple намагалася змусити американського суддю заборонити Samsung продавати свої телефони, поки це все було відсортовано. Коли цього не сталося, Samsung продовжував продавати мільйони телефонів. Зрештою, присяжне США вирішило, що Samsung навмисно порушує деякі патенти, а що не стосується інших. (Інші патенти, як і раніше, визнані в першу чергу недійсними - це призводить до аргументу, що патенти на програмне забезпечення в першу чергу нерозумні.) Samsung наказали заплатити 119 мільйонів доларів з 2, 2 мільярда доларів, які Apple шукала - і це все ще приваблює. сьогодні ця сума.

Бій також розігрався в маркетингу - принаймні, якщо ви були Samsung. Починаючи з Galaxy S3, Samsung агресивно орієнтував iPhone Apple в оголошеннях на телебаченні, в Інтернеті, друку і навіть рекламних щитах. Практично кожне оголошення Galaxy S3 порівнювало телефон з iPhone, досить часто з насмішкувальним тоном до власників iPhone та власним чудовим маркетингом Apple (особливо тих, які чекали б у черзі на останній пристрій Apple). Повернутись було куди завгодно, не побачивши реклами Samsung, яка насміхається до iPhone. Apple, зі свого боку, значною мірою ігнорувала медіа-глузування Samsung.

Компанії Samsung було наказано заплатити близько 119 мільйонів доларів з 2, 2 мільярда доларів, які Apple шукала - і це все ще приваблює цю суму.

Це не сталося за ніч. Ми говоримо добрі чотири роки. Тим часом Samsung (та інші) змінили різні аспекти свого дизайну. Новий охоронець прийшов до влади в Apple. (І в Samsung, з цього приводу.) І в 2014 році обидві сторони врегулювали всі свої справи, які не стосуються США.

Отже, що щось із цього означало для вашого середнього споживача? Не багато, крім фан-аргументів та випадкових нічних заголовків. Але за лаштунками це призвело до незначних оновлень обладнання та програмного забезпечення - що цілком може статися природним шляхом. Ми ніколи не дізнаємось.

Сьогодні обидві компанії продовжують насолоджуватися життям як провідні виробники смартфонів у світі. І, мабуть, їхні адвокати все ще чудово працюють.

CyanogenMod: майданчик для "злому" Android

Android був випадковим майданчиком для людей, які насолоджувалися майструвати своїми телефонами.

Перші дні для Android були трохи випадковою майданчиком для людей, які насолоджувалися майстерністю своїми телефонами. HTC G1 не був випущений з явним наміром бути цим хакерським телефоном, але коли було виявлено, що ви справді можете створити власну версію Android з правильним ноу-хау та встановити її на свій телефон, як цю штуку, яку ви змінили, щоб підходити. ваші потреби, ця ідея сподобалася багатьом людям. Стів Кондік, відомий повсюдно в Інтернеті як Cyanogen, був одним із тих людей, які тяжіли до ідеї зміни програмного забезпечення для підтримки ваших потреб та обміну цими ідеями зі світом. Хвилювання навколо цієї ідеї швидко переросло в груповий проект CyanogenMod. Це було одним із багатьох, але з часом став найпопулярнішим із сторонніх проектів Android, які ви могли встановити та використовувати на своєму телефоні замість того, з чим продавались.

Значна частина ранньої популярності CyanogenMod виникла із суттєвої підтримки програмної підтримки та оновлень як швидше, ніж могли б запропонувати виробники, так і довго після того, як виробник відмовився від телефону. CyanogenMod вдихнув нове життя у безліч телефонів, і це зробило багато людей не тільки щасливими, що мають (загалом) кращий телефон, але й цікаво, що вони можуть зробити, щоб зробити свій внесок.

Cyanogen часто може підтримувати старі телефони краще, ніж їхні власні виробники.

Там, де справи справді стали цікавими, був той день, коли Кондік отримав листа від компанії «Припинитись» та «Десист» від Google. Створити Android, змінити його та перенести його на телефон було добре, але упаковка додатків та служб Google без дозволу заборонена. Завдяки Інтернету, коли повідомлення про те, що Google опустила ногу, викликало вибух нових користувачів, які прагнули спробувати цей новий досвід для себе, і в той же час список учасників CyanogenMod зростав. Невдовзі там було багато людей, які присвячували кожну неспану хвилину, яку не проводили на якійсь роботі, працюючи над CyanogenMod так чи інакше. Нові функції були оголошені регулярно, і кожен, хто має телефон, який підтримує CyanogenMod, виявив, що регулярно прошиває останнє щотижневе або навіть нічне оновлення в операційній системі.

Що стосується Кондіка, то його робота над CyanogenMod призвела до короткого становища як інженера програмного забезпечення для Samsung, після чого він був співзасновником Cyanogen, Inc, нової комерційної гілки для цього все ще зростаючої дистрибуції Android.

Інтерв'ю Стіва Кондіка

Що стосується "злому" Android та розробки ROM, Стів Кондік - це велика справа, очоливши проект CyanogenMod, перш ніж розпочати комерційний продаж із Cyanogen, Inc та CyanogenOS. Ми нагнали Стіва у великому Android BBQ Europe в Амстердамі, Нідерланди, щоб дізнатися про його унікальну перспективу минулого, сучасного та майбутнього Android.

Більше: Стів Кондік: Інтерв'ю історії Android

Ринок вмісту: Введіть Google Play

Однією з багатьох величезних змін для Android у 2012 році було ребрендинг Android Market на Google Play та подальше розширення пропозицій цифрового вмісту Google.

Сьогодні це може здатися дивним, але до березня 2012 року стратегія цифрового вмісту Google була просто прив’язана до пристроїв Android за допомогою Android Market. Тут з 2009 року ви завантажували програми та інші медіа, але інші типи вмісту, як-от музика та книги, розміщувались у власних програмах. Під час ребрендингу в Google Play все було об’єднано в один центральний концентраційний центр. За допомогою єдиного додатка Google Play Store користувачі могли завантажувати додатки, ігри, книги, журнали, музику, фільми та телевізійні шоу в одному місці та отримувати доступ до них на широкому спектрі пристроїв.

Екосистема вмісту Google виходить за рамки Android.

Також Google скористалася можливістю запустити повний дизайн мобільного додатка та веб-інтерфейсу, а також багато нових функцій. У наступні роки Google Play розвивався, щоб додати безліч нових функцій як для споживачів, так і для розробників - періодичні підписки, покупки через додаток та виставлення рахунків через оператора, що спростило купувати, продавати та керувати вмістом. Google навіть на короткий час використовував Google Play Store, щоб продати власні пристрої та аксесуари Nexus, хоча згодом витягнув ці продажі в окремий магазин Google.

Незважаючи на те, що він спочатку балувався, наявність порталу цифрового вмісту високого рівня для різних пристроїв має багато сенсу в порівнянні з тим, щоб він був прив’язаний до Android. Вміст Google Play тепер доступний на телефонах та планшетах Android, але також і на ноутбуках та настільних комп’ютерах через браузер, на пристроях iOS завдяки новим програмам від Google та інших пристроїв, таких як Chromecast та Android TV.

Серія HTC One

До 2012 року компанія HTC насправді не мала єдиного глобального «флагманського» бренду для своїх смартфонів. Один рік в одній країні може бути "Бажання". Наступний, «Сенсація». І, як і більшість виробників у той час, ринок США був зовсім іншим безладом, коли перевізники вимагали власних ексклюзивних брендів та пристроїв.

"HTC One" побачила тайваньський виробник телефонів, який все ще їхав високо в дні слави 2011 року, але витримавши кілька місяців скорочення доходів, намагаючись консолідувати речі та представити єдиний бренд покупцям смартфонів у всьому світі.

За іронією долі, HTC One виявився двома телефонами, перед тим як на повітряній кулі включити багато інших.

За іронією долі, HTC One насправді був двома телефонами - принаймні для початку - що викликало певну плутанину серед присутніх на події запуску мобільного світового конгресу телефону. Генеральний директор Пітер Чуу назвав два нові телефони компанії просто "HTC One", перш ніж пізніше розкрив два смаки One, більший пластиковий One X і менший One S. з металевим корпусом.

HTC також представив незабутні One V, пропозицію низького класу, сформовану після Legend 2010 року, з великим кутовим «підборіддям». А пізніше в році бренд One розширився, включаючи більше (і, мабуть, менш особливі) речі середнього класу.

Дві основні телефони "Один" збільшились у цифровому зображенні, з технологією HTC "ImageChip" та досить пристойною 8-мегапіксельною камерою на обох пристроях. Тим часом Beats, що належить HTC, сприяв покращенню звуку для нових телефонів компанії.

То чому два "флагманські" телефони в тому році? Директор із продуктів та послуг HTC Europe Грехам Уілер заявив Android Central, що це пов'язано з різними ринками, що мають різні потреби.

"One S був переважно європейським дизайном".

"Фактично One X і One S, це було спричинене Європою, має дуже різні сегменти ринків, де ми вважали, що різні люди хочуть різних пристроїв. Тому що ми не віримо в стратегію" один розмір, який підходить усім ". S насправді був переважно європейським дизайном порівняно з One X, який був більше глобальним дизайном ".

"Таким чином, ми відчули, що є місце для двох флагманів, і різні люди мали дуже різні потреби. Тож якщо ви подивитеся на One X, це був дуже пристрій для продуктивності, із специфікаціями, щоб досягти максимальної продуктивності. У One S все ще була така продуктивність елемент, але це також було підґрунтям дизайну. У нього не було всього, що було у One X, з точки зору абсолютної верховної технології, яку ми могли б вколоти. Він мав прекрасний форм-фактор із окисненням тощо."

Елегантний металевий корпус One S залишається одним з найкрасивіших телефонів, які HTC коли-небудь постачав, хоча це було порушено невтішним AMOLED-дисплеєм з низькою роздільною здатністю. На противагу цьому, One X був одним із перших із запаморочливим екраном SuperLCD2 1080p, але упакованим у корпус з полікарбонату, що працює на млині.

Але відмінності між двома "Онами" були більш ніж глибокими. Європа, якій не вистачало широко поширених мереж 4G LTE, отримала процесор Tegra 3 NVIDIA One X, чотириядерний чіп, підкріплений графікою GeForce. У той час чотириядерний був великою справою, і виробники розраховували переключити більше одиниць на ентузіастів на основі наявності більше ядер, ніж конкуренція. Насправді новий Snapdragon S4 Qualcomm, що живив One S та ряд інших телефонів 2012 року, був більш ніж здатний іти в ногу, і не був таким інтенсивним акумулятором, як чіп NVIDIA. (І більше того, Qualcomm може похвалитися інтегрованою LTE, велика справа для таких ринків, як США)

Незважаючи на загальновисоку якість пристроїв першої серії «One», телефони HTC 2012 року пропаривались маркетинговим джунг-сантом Samsung. І знадобиться переосмислити бренд "One" у 2013 році, щоб HTC дійсно розмежувалась на найвищому рівні.

Гаразд Google, розкажи мені про Jelly Bean

Механічно, Android від Google почав зростати та вдосконалюватися сотнями способів з моменту запуску T-Mobile G1, але, за великим рахунком, користувачі все ще робили те ж саме зі своїми телефонами: перевіряли електронну пошту, грали в ігри, Facebook та стрибали між десятками. програми для виконання інших невеликих, але напрочуд складних завдань. Значна частина другої фази Google щодо вдосконалення Android була спрямована на ефективність роботи - скорочення часу на виконання завдання, а також кількість обробки та енергії акумулятора, необхідних для цього. Перший великий поштовх у цьому напрямку розпочався з Android 4.1, який більш відомий як Jelly Bean.

Jelly Bean включив "Project Butter", що було дурною маркетинговою назвою для підвищення продуктивності користувальницького інтерфейсу. Тепер, коли Android розглядали як лідера ринку у багатьох місцях по всьому світу, візуальна привабливість зіграла значну роль, коли користувачі порівнювали телефони Android з іншими смартфонами там. Плавніше переходи, краща прокрутка анімації та загалом менш візуально заїкання були великим фокусом цього проекту. Коли його запустили на Samsung Galaxy Nexus, Project Butter швидко став головним мовним словом при порівнянні телефону з усім іншим на той час на ринку. Galaxy Nexus був як новий телефон на Jelly Bean.

В Android 4.1 Jelly Bean Google йде на боротьбу з заїканнями на інтерфейсі.

Згадані раніше невеликі складні завдання набагато важливіші, ніж це звучить, особливо коли ви не помічаєте, як часто ви перегортаєтесь між електронною поштою, SMS та картами, щоб отримати потрібну інформацію, щоб ви могли почати навігацію зі свого додому, на зустріч, на якій ви повинні бути за 45 хвилин. Google вирішив це, і ще багато речей, на які компанія вважала, що вони можуть допомогти ярлику, - це Google Now.

Дивлячись на вашу регулярну поведінку та ключові слова в розмовах, Google Now почав як спосіб пропонувати пропозиції та прогнозувати вашу поведінку. Якщо вам надійде електронний лист із запрошенням на подію, Google Асистент запропонує додати подію до вашого календаря або повідомити, якою буде погода, де розташована подія. Якщо ви шукали кіносеанси або години в ресторані, Google Now запропонував би час їзди до цього місця. Якщо ви хотіли щось шукати, все, що вам потрібно було зробити, - це говорити і зараз відповісти.

Коли це було точно та корисно, Google Асистент розглядався як дивовижний та трохи моторошний. Голосова функціональність означала, що ви в основному розмовляєте зі своїм телефоном, але не в командах з одним знімком, як ми бачили раніше. Раптом здавалося, що Google приділяє ваші дані набагато пильнішу увагу, ніж більшість людей думала раніше. Але в той же час те, як Google різко зменшила кількість кроків, пов’язаних із управлінням вашими власними даними, стало початком чогось нового та дивовижного.

Nexus на планшеті: ASUS Nexus 7

Через рік після запуску неврівноваженої катастрофи, відомої як Motorola Xoom, Google розпочав розгойдування на своєму першому планшеті Nexus - Nexus 7, завдяки партнерству з ASUS. Запущена на конференції розробників Google I / O в 2012 році - на якій кожен учасник отримав один - Nexus 7 став платформою запуску для Android 4.1 Jelly Bean. Але це також ознаменувало зобов'язання Google розвивати Android як зручну для планшетів операційну систему з екосистемою програм, готових до планшетів.

7-дюймовий пристрій був заснований на бюджетному планшеті ASUS того року, MeMo Pad. Насправді, Nexus 7, як повідомляється, був вперше задуманий на шоу CES 2012, де вперше був показаний Pad MeMo. Того літа, ASUS Великобританія та глава Північних країн, Бенджамін Йє розповів Forbes трохи більше про шлях до виходу Nexus 7:

"Наші топ-менеджери зустрілися з топ-менеджерами Google на CES, щоб поговорити про можливості та про те, як вони бачать майбутній ринок. Саме тоді ми придумали ідею Google Nexus 7 від компанії Asus. Це було в січні, а масове виробництво розпочалося в травні."

ASUS та Google придумали Nexus 7 у січні, а серійне виробництво розпочалося у травні.

Але це було більше, ніж просто перезазначений планшет ASUS - був дизайн та функціональний вплив від Google. Гнучка спина з глухими куточками допомагала зчепленням, а якість складання була підтягнута по всій дошці. Він мав хороший (на той час) дисплей 1280х800, і Google вибрав процесор NVIDIA Tegra 3 для живлення всієї справи. За ціною 199 доларів це було фантастичним значенням, а складання та продуктивність відокремили його від решти холодної шибки Android навколо цієї цінової точки.

На відміну від більшого ландшафтного орієнтованого Xoom, Nexus 7 був портретно орієнтованим пристроєм, що мав інтерфейс, наближений до традиційного інтерфейсу Android телефону. Ця безперервність між планшетами та телефонами не тільки покращила зручність використання, але допомогла Nexus 7 проникнути через масштабовані додатки телефону.

Завдяки новій цілі розробки від Google з великим екраном та новою важливістю, що надається на більш великих екранованих пристроях, розробники тепер можуть тестувати свої додатки та створювати нові враження, які чудово виглядатимуть на різних пристроях. На жаль, це, здається, не викликало ентузіазму до програм для планшетів Android (або самих планшетів Android), але пропозиції, які ми бачимо сьогодні, можна безпосередньо віднести до того, що Google повернув м'яч у 2012 році.

Повзучі проблеми щодо продуктивності пам’яті Nexus 7 також не допомогли. Оновлення програмного забезпечення врешті-решт були усунені, хоча не раніше, ніж модель 2012 року була замінена більш швидким 2013 Nexus 7.

Із початковим успіхом моделей лише для Wi-Fi та набуттям наступного випуску версії з підтримкою 3G (яка також натрапила на 32 ГБ пам’яті), ASUS заявила, що продала понад п'ять мільйонів Nexus 7s лише в 2012 році. Співробітництво пристроїв Google-ASUS продовжилось і в наступному році, надавши нам другий Nexus 7, який був стрункішим, легшим та швидшим.

Служби Google Play: неправильно зрозуміле ядро ​​Android від Google

За рік основних розробок Android, є такий, який легко не помітити. Служби Google Play - це не новий сексуальний пристрій, додаток чи програмне забезпечення. Але надзвичайно важливий спосіб роботи версії Android від Android, і вона вперше була запущена у вересні 2012 року.

Служби Play дозволяють Google та розробникам робити багато, не чекаючи появи нових версій прошивки.

На пристроях Android Google Play Services - це додаток на системному рівні, який регулярно оновлюється у фоновому режимі через Google Play Store. Через привілейований доступ до телефону чи планшета він може робити багато речей, які інші програми не можуть, наприклад сканувати програми під час встановлення, або віддалено заблокувати або витерти телефон, якщо потрібно. Це також важлива ціль для розробників, що дозволяє їм інтегруватися з такими послугами, як Google Play Games, Google Fit та Android Wear.

Те, що він може робити все це під час оновлення у фоновому режимі в переважній більшості активної бази встановлення Android - велика справа. Під час першого запуску служби Google Play підтримували всі пристрої назад до Android 2.2, Froyo. На момент написання цього документа було перенесено на версію 2.3, Пряники. Без Служб Play, телефони повинні будуть чекати оновлення мікропрограмного забезпечення, щоб отримати доступ до нових функцій Google, таких як основи Android Wear. І виникаючі загрози безпеці, можливо, не так легко усунути.

А збереження рівня безпеки та API поза основним (відкритим кодом) ОС Android також дає Google певну страховку від сторонніх "вилок" Android, які не отримують доступу до цього матеріалу.

Служби Google Play - це величезна тема, тому для повного прояснення того, чому це так важливо, ви захочете ознайомитись з нашою редакцією про те, як вона є основою сучасного досвіду Android.

Геній Служб Google Play

У Play Services Google має срібну кулю, з якою можна боротися з деякими найбільшими недоліками Android. Прочитайте нашу редакцію, щоб дізнатись, як Google Play Services - це надзвичайна зброя проти деяких найбільших ворогів Android (та Google), і як будь-яке обговорення безпеки чи «фрагментації» Android є недоліком, не розуміючи цього.

Докладніше: Геній Служб Google Play

Очікування Крайта

Оскільки явне домінування Samsung над пейзажем Android починало формуватися, інша компанія починала брати участь за лаштунками. Chipmaker Qualcomm завжди був головним гравцем у світі процесорів смартфонів, однак поява перших мікросхем із використанням мікроархітектури «Крайт» у 2012 році стала великим переломним моментом.

"Крайт" був ключовим для домінування Android від Qualcomm з 2012 по 2014 рік.

Компанія Krait принесла значні покращення в продуктивності та енергоспоживанні, тоді як інтегрована підтримка LTE виявилася важливим диференціатором для американського ринку. У той час як суперники, такі як NVIDIA та Samsung, склали чотири ядра ARM Cortex-A9, Qualcomm міг конкурувати - з кращою одноядерною продуктивністю - лише на двох ядрах Krait.

Отримавши перший погляд на платформу раннього розвитку Krait від Qualcomm у лютому 2012 року, Anandtech підсумував важливість цих фішок:

Krait продовжував би домінувати до 2014 року через популярні чіпсети Snapdragon 600, 800, 801 та 805, які використовувались в основному всіма основними конкурентами в мобільних мережах. Навіть Samsung використовував мікросхеми Krait у своїх телефонах на багатьох ринках, обираючи їх у власних Soys Exynos.

Nexus 4

2012 рік став великим роком для програми пристроїв Nexus Google. Ми не тільки отримали перші планшети Nexus в Nexus 7, а пізніше Samsung Nexus 10, побудовані Samsung, але й почали бачити зміни в стратегії того, як Google поводитиметься з маркетингом та продажем цих пристроїв. Після декількох ітерацій телефонів Nexus з високими цінами, поганою доступністю в роздрібній торгівлі та мутними маркетинговими повідомленнями, Google об'єднався з LG, щоб створити Nexus 4 та випустити його у світ у листопаді 2012 року.

LG на той час не був відомий для створення найкращих телефонів Android, але початкові побоювання щодо тих проблем, які переходять на Nexus 4, були швидко спати. Nexus 4 був сконструйований і побудований фантастично, зі скла накриваючи обидві сторони 4, 7-дюймового пристрою, який було досить просто утримувати і мав додатковий шматочок, що відокремлював його від Galaxy Nexus 2011 року.

Доктор Рамчан Ву, представник компанії LG щодо планування смартфонів, каже, що LG прагнула взяти участь у програмі Nexus після того, як місцевий конкурент Samsung поставив два попередні телефони Nexus.

"Давайте полюбимо LG."

"До Nexus 4 у ​​Google були інші партнери, такі як Samsung і HTC. І наш намір був такий: коли вони закінчать проект, давайте змусимо їх закохатись у LG, інженерну точку зору", - розповів Woo в Android Central: "І так, мабуть, це правда, тому що, як ви бачите, ми запустили Nexus 4 і 5, а тепер запустили. Отже, це було нашим наміром, і схоже, що він також працює ".

Зсередини Snapdragon S4 Pro Nexus 4 і 2 ГБ оперативної пам’яті були абсолютно першокласними, хоча було зроблено два дещо суперечливі апаратні варіанти, зроблені для запуску телефону в кінці 2012 року. Базова модель Nexus 4 мала лише 8 Гб пам’яті (без слота для SD-карти), а також не було підтримки LTE (просто HSPA + 42). Перший був дещо пом'якшений накопичувачем у розмірі 50 доларів США, отримавши 16 ГБ пам’яті, але для тих, кому їх оператор (і Google із Galaxy Nexus на Verizon) повідомили, що LTE - це шлях майбутнього, він не дуже сильно відповів. з багатьма, щоб застрягти на HSPA +.

2012 рік став роком дешевих і життєрадісних Nexus-пристроїв.

Навіть з тими двома дурнями вбік, Nexus 4 був добре сприйнятий через свою ціну. Початок від $ 299 повністю розблокований був дійсно нечуваним для пристрою з такою міцною якістю збірки та внутрішніми характеристиками та був помітним відхиленням від високих цін попередніх телефонів Nexus. Підключившись до запуску Nexus 7 за 199 доларів США на початку цього року, він ознаменував важливу зміну напрямку Google для своїх пристроїв Nexus.

Але, можливо, настільки ж важливим, як якість та цінність самого Nexus 4, був підхід Google до його продажу. Це перший рік, коли Google продавав свої пристрої Nexus безпосередньо, а не лише через партнерів, тобто ви можете перейти до Google Play і придбати Nexus 4, повністю розблокований і непристосований. Хоча більшість споживачів купували телефони за контрактом у свого оператора, не можна заперечувати, що Nexus 4 перешкоджав нинішній тенденції до дешевих розблокованих телефонів із тонко збалансованими характеристиками.

І нарешті, світиться очне яблуко з цинком

Іноді пристрої Nexus йдуть шляхом Nexus 7 та Nexus 4 - популярних пристроїв, які отримали високу оцінку та відносний успіх у роздрібній торгівлі. В іншому випадку справи йдуть шляхом Nexus Q.

Злощасна сфера потокового потоку Google, попередник Chromecast, була оприлюднена на конференції I / O 2012 і сьогодні залишається значною мірою забутою. По суті, це потокова кулька на Android, яка містила кишки Galaxy Nexus і продавалася за 299 доларів. Незважаючи на чільне місце Q в I / O, яке включало в себе величезну новинку Nexus Q на металевій руці, єдиною думкою було те, що це робиться занадто мало і коштує занадто багато. Її було консервовано незабаром після оголошення, а пристрої постачалися безкоштовно перед покупцями.

Так довго, Nexus Q. Ми навряд чи вас знали.

НАСТУП: Ера з квасолевих бобів

У наступному розкладі нашої серії Історії Android ми побачимо, як жорстка конкуренція серед виробників пристроїв Android принесла нам одні з найунікальніших, красивих і здатних пристроїв. Ми розглянемо, як Google намагалася (і не вдалося) донести акції Android до широкої аудиторії за допомогою злощасної програми видань Google Play. І ми знову переглянемо зростання обсягу зносу, включаючи перший на масовому ринку смарт-годинник на базі Android, Samsung Galaxy Gear.

ЧИТАЙТЕ ЧАСТИНА 6: епоха желе

Кредити

Слова: Філ Нікінсон, Алекс Добі, Ендрю Мартонік та Рассел Холлі

Дизайн: Дерек Кесслер та Хосе Негрон

Редактор серії: Алекс Добі