Зміст:
Оскільки лінії між віртуальною реальністю та розширеною реальністю розмиваються, завдяки таким речам, як телефони, здатні виконувати і те, і додатки, які починають жити в обох просторах, пропонується в декількох місцях назва цих понять розмитись разом у перехресну реальність або "XR "для вирішення спектру. Це ідея, що Qualcomm є великим шанувальником, оскільки він оголошує про створення нового набору для розробників на основі Snapdragon 845, який допоможе побудувати майбутнє цих пристроїв.
Я провів кілька хвилин з цим новим еталонним дизайном, і він малює досить чітку картину того, як Qualcomm думає, що буде виглядати наступний рік-два з цього досвіду.
Більш чіткі дисплеї, швидша обробка
Цьогорічний комплект розробників - це автономна гарнітура VR, що працює на базі процесора Snapdragon 845, який Qualcomm розробив як правило, більш працездатний і менш енерговитратний, ніж попередні моделі. У середовищах VR ця розширена здатність означає, що Qualcomm може зосередитись на вдосконаленні графіки, спрямованої на дисплеї, а також на спосіб відстеження зовнішнього світу через гарнітуру.
У цьому новому VRDK Qualcomm використовує форму технологій Foveated Rendering, а також технологію одночасної локалізації та картографування (SLAM), щоб зробити цей досвід більш захоплюючим. Технологія SLAM дозволяє гарнітурі без проблем зображувати квадратну кімнату на 20 футів і дозволяє користувачеві ходити навколо так, ніби гарнітура була відслідкована зовні, а новий метод візуалізації дозволить зробити центр об'єктива найвищою графікою, а решта область лінз трохи розмивається.
Qualcomm поєднав Snapdragon 845 з 4 ГБ оперативної пам’яті та 64 ГБ вбудованої пам’яті, а також датчиками відстеження очей Tobii та портом USB-C для зарядки. Сама гарнітура - шість градусів свободи (6DoF), тому відстеження подібне до автономної гарнітури Daydream або Vive Focus. Як і ці гарнітури, у контролера, який постачається з комплектом розробника, є лише три ступеня свободи (3DoF), тому він обмежений обертанням прямо перед вами, а не природно рухається як контролер Vive або PlayStation VR. Qualcomm каже, що готовий співпрацювати з партнерами, щоб додати підтримку контролера 6DoF, але ця функція не є безпосереднім фокусом цього випуску. Контролер Ximmerse, який постачається в комплекті, виглядає і дуже схожий на контролер Samsung Gear VR або Oculus Go з його тригером внизу та кнопкою в стилі трекпад вгорі.
Основна увага цієї гарнітури - покращення поточного досвіду замість того, щоб застосовувати багато нових функцій. Qualcomm працює над субміліметровою точністю завдяки відстеженню зсередини, завдяки покращенню SLAM для зовнішніх камер та забезпеченню можливості розробникам дійсно просунути конверт на такі речі, як відстеження очей. Партнерство Tobii з Qualcomm дозволяє відслідковувати натиснене око на гарнітурі, завдяки чому ви зможете переглянути можливість його вибору або природні переміщення в соціальному середовищі VR.
Єдність через Viveport
У цьому VRDK Qualcomm є програмний компонент, але він походить від творців досвіду Vive Focus. Qualcomm співпрацює з HTC, щоб дозволити своїм партнерам використовувати Vive Wave SDK на гарнітурах, виготовлених сторонніми сторонами, і це дає великі можливості для обох компаній. Зараз у Китаї Qualcomm співпрацює з багатьма різними організаціями через свою програму акселераторів HMD, щоб допомогти створити багато різних автономних гарнітур VR. Замість того, щоб пропонувати повністю унікальний програмний досвід у кожній гарнітурі, Qualcomm та HTC заохочують використовувати Viveport у цих гарнітурах як магазин. Це дає розробникам єдиний магазин для створення ігор, а виробникам дає можливість говорити, що гарнітура постачається з багатьма іграми при запуску.
На ринку, де Google і Oculus мали дуже маленький успіх, Viveport процвітав і продовжить робити це завдяки цьому партнерству. Це означає, що буде багато потенційно дуже гарних гарнітур VR, які не скоро прийдуть до США, але є багато місця для зростання в цій частині світу, де гарнітури VR продовжують швидко зростати в популярності.
Погляд у майбутнє
Завдяки HTC Vive Focus, Oculus Go та Lenovo Mirage Solo в цьому році Qualcomm вже був домінуючою силою в автономних гарнітурах VR. Цей новий комплект розробників і план домінування в Китаї підтверджує поштовх вперед до наступного року з невеликою конкуренцією.
Оскільки автономні гарнітури продовжують зростати в популярності по всьому світу, Qualcomm закріпив себе за назвою за замовчуванням, щоб шукати потрібне обладнання для створення. А для споживачів це означає, що є дуже хороший шанс, що всі ваші автономні гарнітури в осяжному майбутньому будуть працювати від Qualcomm.