Logo uk.androidermagazine.com
Logo uk.androidermagazine.com

Питання та відповіді з молекулою - розробка програм із суперзірками YouTube

Anonim

Гей, Саймоне, дякую за те, що мене! Molecube - це студія розвитку мобільних ігор для Інді, що базується в Квебеку, Канада. Ми невелика група з шести осіб, які намагаються зайнятись тим, що ми любимо на життя з двох років. За наше життя ми розробили п’ять ігор: Binja, Monstruction, Monsieur Monsieur, Justin Mac Fart та наш останній реліз, Epic Meal Time!

Як і у кожній студії Інді, в останні кілька років ми намагалися бути поміченими на цьому шаленому ринку. Ми випробували численні стратегії на різних рівнях, ми навіть намагалися продати наші маркетингові невдачі та успіхи в чомусь, що називається Джастіном Маком Фарт, але це було недостатньо, щоб нас помітили. Я думаю, що ми нарешті це зробили з Epic Meal Time. Ми дуже в захваті від цього.

Власне, це досить кумедна історія. Ми є великими шанувальниками Epic Meal Time, і ми прототипували гру, яка раніше називалася "Epic Meat" із зображенням німецького персонажа під назвою "Gunther", що їсть тонни м'яса з Fruit Ninja-подібним геймплеєм. Звичайно, на нас дуже вплинули ЕМТ, роблячи це.

Одного разу ми прокинулися і зрозуміли, що ЕМТ навіть не має гри, і, мабуть, зацікавить така дивовижна концепція. Ми надіслали електронний лист із описом нашого прототипу, і через кілька днів ми отримали телефонний дзвінок від Монреаля. Я мушу сказати, спочатку це було якось сюрреалістичне спілкування з Гарлі АКА "Соусом Бос" особисто, коли ви слідкували за його відео та використовували його цитати протягом року! Факт забави: він єдина людина, яку я знаю, починаючи діловий дзвінок з незнайомцями, кажучи "yaoooooo". Після кількох дзвінків, електронної пошти та нудної паперової роботи нам вдалося закріпити угоду і створити цю гру!

Оскільки у нас вже був прототип, коли ми починали проект, я повинен сказати, що вони не мали великого внеску в процес розробки. Як завжди, ми робили все мистецтво, анімацію та ігровий дизайн самі. Вони давали нам офіційні пісні та допомогли нам отримати права на те, щоб мати гру Deadmau5 у грі (що досить погано).

Харлі придумав кілька хороших ідей для майбутніх оновлень, членів екіпажу та, можливо, навіть різних режимів гри, навіть біля дати виходу.

Раніше ми пробували Android Market з месьє мсьє, але додали його в Google Play після запуску на iOS, що було проблемою для висвітлення проблеми. Тому ми вирішили прибрати його з магазину.

Найбільша різниця - кількість доступних пристроїв. Якщо порівнювати з Apple, для роботи є лише три пристрої та кілька різних поколінь порівняно з Android, де це кілька сотень усіх із різними розмірами екрана. Я сам не програміст, але знаю, що програмісти тут виявили, що це справжнє завдання (все одно, вони люблять виклики). Вони зробили чудову роботу. Ми отримали лише кілька повідомлень про помилки для різних чи старих пристроїв для гри. З іншого боку, немає жодних затримок із затвердженням для подання нової версії у вашій грі, тому дуже швидко робити виправлення.

Ще одна велика відмінність - Google Wallet від iTunes Connect, і я маю сказати, що як торговець, це набагато простіше робити транзакції, відшкодування коштів тощо в Google Play з єдиної причини, що вона є активною.

Ми завжди працюємо над декількома різними проектами. Зараз ми працюємо над двома власними ІС. Ми не готові оголошувати ім'я або показувати кадри про це, але дозвольте сказати вам, що ми взяли багато досвіду та навичок з нашим останнім випуском, і це буде якість та глибина ігор, яких ми ніколи ще не робили. Крім того, ми нарешті знайшли нікуди, що не використовується в мобільних іграх, тому я впевнений, що це буде великим хітом.

Крім того, ми завжди шукаємо більше інтернет-знаменитостей, творців коротких анімаційних фільмів або власників популярних серіалів, щоб допомогти їм скористатися своєю популярністю та створити приголомшливу гру на основі своїх продуктів!

Щодо оновлень гри Epic Meal Time, ми готуємо виправлення з декількома виправленнями помилок та кількома бонусними елементами, перш ніж розблокувати екіпаж. Деякі з нових персонажів вже працюють. Ми були б дуже раді, щоб додати в гру всіх членів екіпажу та навіть кількох гостей (наприклад: FPSRussia). Всі ці оновлення залежатимуть від прийому гри, соціального впливу, продажів і всього.

Я б сказав, що якщо ви фанат EMT і якщо ви дійсно хочете побачити багато патчів вмісту в майбутньому, будьте дуже соціальні щодо гри, поговоріть зі своїми друзями та родиною та допоможіть нам піднятися на графіки, а ми взамін дамо вам зоряний вміст!

Дуже смішно, що ви ставите це питання, особливо цього тижня. Найбільший бургер, який я колись їв, був минулого тижня. Щоб відсвяткувати запуск гри EMT, купа молодих хлопців, яких ми всі побували в котеджі, і вирішили створити гамбургер Epic Meal, схожий на час. Після мозкового штурму протягом декількох годин ми вирішили взяти кілька смужок бекону & смужки бекону & смужки бекону і обробити кілька плетень бекону. Ми загорнули в неї всі види крафтової вечері, додали в неї кілька домашніх витягнутих сосисок з ароматизованими свининою і поклали в булочку для гамбургерів. Але це на цьому не зупинилося. Ми додали в наші гамбургери кілька кілець цибулі і заповнили отвори сирною сиркою. Того дня ми всі зрозуміли, як важко було хлопцям ЕМТ залишатися неспаними після такої їжі. Я поділюся з вами деякими кадрами, коли ми закінчимо його редагування!