Зміст:
- Плюси
- Мінуси
- Ретельно добре виконаний
- Повний огляд PlayStation VR
- Про цей огляд
- Зручний, а не огидний
- Обладнання PlayStation VR
- Штовхання меж
- Програмне забезпечення PlayStation VR
- Саме таким воно має бути
- PlayStation VR досвід
- Питання 500 доларів
- PlayStation VR Підсумковий рядок
- Чи варто купувати його? Зовсім
- Отримайте більше PSVR
- PlayStation VR
- Отримайте більше стадій
- Google Stadia
Плюси
- Найзручніша гарнітура поки
- Порівняно недорогий
- Здорова екосистема програмного забезпечення
Мінуси
- Посередні контролери
- Обертання на 180 градусів не велике
- Настройка гри час від часу неприємна
Ретельно добре виконаний
Повний огляд PlayStation VR
Існує великий розрив між VR на базі смартфона та VR на настільних ПК. Найбільше, за що ви заплатите за великий смартфон на базі смартфона, - це близько 100 доларів, а VR-настільний може отримати 900 доларів. Це окремо від вартості обладнання, яке працює на цих гарнітурах, яке починається від $ 600 для телефонів і може бути вдвічі більшим, ніж для хорошого ігрового ПК. Хоча це правда, що ви можете зробити набагато більше з телефонами та комп’ютерами, справа в тому, що розрив між цими двома категоріями VR є значним. Sony побачила цей розрив, і тепер йому належить власна гарнітура VR.
PlayStation 4 Sony - найпопулярніша ігрова консоль на планеті зараз, а її новій гарнітурі VR потрібно трохи більше, ніж для цієї консолі. Це рішення якомога популістичніше викликало декілька занепокоєнь щодо того, наскільки здатна порівняно недостатньо потужна консоль вітальні порівнятись з комп'ютерами високого класу із наклейками Vive Ready на них. Занепокоєння посилилися завдяки оголошенню PlayStation 4 Pro, яке доступне лише після початкового запуску саме цієї гарнітури VR.
Отже, ми разом, PlayStation 4 і PlayStation VR. Sony має лінійку ігор, що включає назви з усього світу VR, а також ексклюзивні функції світу Бетмена та можливі заголовки з такими іменами, як Star Trek, Resident Evil та Tomb Raider. У світі, де VR піддаються серйозній критиці за відсутність ігор "AAA", очевидно, що Sony хоче попрямувати до сезону свят із порівняно недорогим пропозицією, яке включає впізнавані бренди. Все, що потрібно зробити Sony, - це забезпечити щось досить добре, щоб конкурувати з тими найвищими іменами галузі.
Про цей огляд
Я використовував PlayStation VR з тонкою PlayStation 4, підключеною до Verizon FiOS. Гарнітуру використовували 15 людей протягом семи днів, а рецензент загалом 45 годин ігрового процесу у гарнітурі.
Зручний, а не огидний
Обладнання PlayStation VR
Хоча гарнітури VR - це не нова річ, це нове покоління гаджетів для обличчя має багато компаній, які є абсолютно новими в розробці речей, які ви носите над очними яблуками. Sony не є однією з таких компаній. Фактично, він впроваджував головні дисплеї для всіляких речей протягом останніх 15 років. Цілком ймовірно, що ви ніколи не бачили і не чули про ці гарнітури через поєднання того, як вони були дорогими та цілями, якими вони служили. Ця обширна лінійка дає Sony унікальну перевагу в розробці гарнітури для ігор, в результаті чого єдині найзручніші гарнітури VR, які ви можете, але сьогодні.
Ваша стандартна гарнітура VR 2016 року обіймає обличчя спереду та назад еластичними ремінцями. Це тримає дисплей міцно розміщеним над вашими очима, а також дозволяє вам трохи переміщатися в реальному світі. Sony прийняла інший підхід, завдяки чому сама гарнітура насправді не торкається вашого обличчя. Замість товстих ремінців або жорстких бічних перил Sony використовує дизайн ореолу, який обмотується навколо вашої голови. Цей ореол створює якір, що дозволяє дисплею звисати перед вашими очима, не притискаючись до шкіри. Вага приємно врівноважується у вашій голові, і ви все ще можете трохи рухатися.
Ця гарнітура не просто зручніша, вона потребує помітно менше зусиль для надягання та використання. Відсутність ремінців робить це так, що ви просто натискаєте кнопку на звороті ореолу і тягнете. Дві пластикові сторони розтягуються, що дозволяє розташувати її зверху чола до потилиці.
Ця гарнітура не просто зручніша, ніж Oculus та Vive, вона потребує помітно менше зусиль, щоб надіти та використовувати.
Простий поворот ручки під цією кнопкою створює міцний захват вашої голови, і ви готові йти. Ви не турбуєтесь про те, що окуляри, що відпускаються за рецептом, у гарнітурі, не хвилюйтеся, що повіка може затьмарити лінзи, натискаючи занадто близько, а легкий гумовий щит на зовнішній стороні гарнітури зберігає майже стільки ж світла, як і Oculus Rift та HTC Vive.
PlayStation VR відстежує ваше місце в кімнаті за допомогою камери PlayStation. Це проста смужка з двома датчиками камер, те, що Sony використовує і продає роками. Як і у старих контролерів PlayStation Move, гарнітура випромінює синє світло з усіх чотирьох куточків гарнітури та два плями на ореолі. Камера зчитує це світло і визначає ваше положення. Ця конфігурація обмежена шість-футовим простором від вашого телебачення, і хоча можна обертатися, не виникаючи жодних проблем із відстеженням, більшість ігор віддають перевагу, щоб ви з більшою частиною хвилювання стикалися з телебаченням. Легко найбільш вражаюча частина цієї установки - це те, наскільки добре вона працює в будь-яких умовах освітлення.
Контролери Move прямо з 2010 року.
У комплект запуску входить камера PlayStation і пара контролерів PlayStation Move, і нещодавно оновлена лише камера. Контролери Move виходять з 2010 року, укомплектовані старим логотипом PS Move, де лежить великий палець, і порти Mini-USB для зарядки.
Контролери достатньо зручні для утримання, а гумовий наконечник означає, що ви менше шансу поранити когось, якщо випадково зачепите їх під час розмахування ворога, але вони, безперечно, менш функціональні, ніж їхні аналоги HTC Vive та Oculus Touch. Якщо ви обернетесь і повернетесь до камери, є пристойний шанс, що ваші контролери перестануть відстежуватись. Акумулятор у цих контролерах також досить поганий, часто він працює лише три години, перш ніж потрібно заряджатись.
Додавання VR PlayStation до PlayStation 4 означає, що ви отримуєте ряд нових проводів. Вам потрібно провести кабель HDMI від PS4 до вікна синхронізації PSVR, а потім ще один кабель HDMI від вікна синхронізації до телевізора. Поле синхронізації потребує власної розетки живлення, а з передньої частини цього вікна виходять кабелі для підключення до вашого PlayStation VR. У гарнітурі є роз'єм для навушників, оскільки ви не можете використовувати бездротові навушники, а камеру PlayStation потрібно підключити до PlayStation 4. Нарешті, у вас є кабель USB, який підключає PS4 до вікна синхронізації. Це не велика угода, як тільки вона буде налаштована, але ваші навички управління кабелем будуть перевірені, якщо ви хочете, щоб ваш розважальний центр виглядав добре після того, як все це було створено.
Загальний дизайн Sony заслуговує похвали, яку він отримав досі.
PlayStation VR не просто функціональний і комфортний, це найближчий стиль до стильного, який ми бачили в гарнітурі VR досі. Матовий чорний пластик і гума проти матового білого пластику не виглядає погано, сидячи на бічному столі, і коли яскраво-сині вогні загоряються, це виглядає прямо з майбутнього. Загальний дизайн Sony заслуговує похвали, яку він отримав поки що, навіть якщо він залишає тих, хто грає в інших формах VR, бажаючи, щоб контролери руху були оновлені, щоб вони краще відповідали гарнітурі.
Штовхання меж
Програмне забезпечення PlayStation VR
З того моменту, як ви ввімкнули гарнітуру, зрозуміло, що Sony вбудована PlayStation VR стала розширенням PlayStation 4. Бібліотека 360 градусів з ревним вогнем чи стріляючою зіркою проти нічного неба з плаваючими заголовками ігор, з якими ви могли б спілкуватися. Ви отримуєте систему меню PlayStation 4, що наводить курсор перед люб'язністю того, що Sony називає Cinematic Mode. Перед вами пливе великий віртуальний екран, готовий зробити все, що завгодно. Фільми, ігри, що не належать до VR PS4, перегляд веб-сторінок, ви їх називаєте. Все, що пройшло через порт HDMI у задній частині вікна синхронізації, може відображатися в режимі Cinematic, який в основному є великим зігнутим вікном у чорній порожнечі. Це трохи на холодному боці, але ти тут, щоб стрибати в ігри і не багато іншого.
Зрештою, PlayStation VR постачає те, що було створено для доставки. Це ігрова платформа VR, звичайна та проста.
Коли ви все-таки вирішите пограти в гру, ваше перше завдання - підтвердити калібрування за допомогою камери, розмістившись у маленькому вікні, представленому посередині вашого віртуального дисплея. Це часто означає, що вам доведеться пересувати своє тіло в положення замість того, щоб зручно сидіти, але це найкращий спосіб, щоб Sony переконалася, що ви отримаєте найкращий досвід, коли середовище VR почне наповнювати навколишній світ. Легко засмучує, коли ти вже сидиш і зручно, але варто того, коли гра починається.
Лінійка запуску Sony є фантастичною, і жодна з цих ігор не пропускає ритму. Бетмен: Аркхем VR - винятковий, якщо трохи короткий. Єва: Валькірія настільки ж гарна і весела, як і на значно потужнішому Oculus Rift. Весь модельний ряд добре сформований і високофункціональний. Жодних проблем із відстеженням, відсутності затримок та унікального дизайну дисплея Sony означає, що ви менше шансів помітити будь-який ефект дверей на екрані під час гри. Тут також є здоровий набір інді-назв, серед яких стоячі та рухливі ігри від HTC Vive, як Job Simulator та The Brookhaven Experiment. Або, якщо ви хочете не турбуватися з геймпадом чи рухатись контролерами, ви можете забити голову лише головою та повеселитися у моторошному футбольному таборі.
Одне, що ви помітите, як тільки хтось почне грати в ігри в PlayStation VR, - це роздільна здатність, яку PlayStation 4 бере на ваш телевізор. Зображення, яке бачать всі, хто не має гарнітури VR, має дуже низьку роздільну здатність, а також досить зернисте. Доцільно припустити, що це буде менше проблем з більш здатним PlayStation 4 Pro, і щоб бути зрозумілим, це взагалі не впливає на ігровий процес або якість візуалізації всередині гарнітури. Як тільки ви вимкнете PlayStation VR, той самий чіткий досвід, який ви звикли повертати на телебачення.
Зрештою, PlayStation VR постачає те, що було створено для доставки. Це ігрова платформа VR, звичайна та проста. Немає великих зусиль для створення унікальних соціальних переживань у ВР, жодних зусиль для вдосконалення середовища ВР у повному приміщенні та жодної великої ілюзії щодо його призначення в медицині чи науці. Це спосіб продовжити ваш ігровий досвід далі зануренням. Іноді це означає, що встаєш та кидаєш паперові літаки на плавучих роботів, а іноді це означає, що дивишся ліворуч та праворуч, щоб справді відчути, як ти сидиш на водійському сидінні дуже швидкого автомобіля. Занурення через розповіді - це те, що розробники ігор стали дуже хорошими за останні 10 років, і з PlayStation VR є можливість ще більше затягнути користувача.
Саме таким воно має бути
PlayStation VR досвід
Моя точка зору щодо VR-досвіду диво відрізняється від більшості. Я маю доступ до будь-якої форми VR, доступної сьогодні. Я регулярно проводжу вечірки, на які приходять друзі і грають у кілька VR-ігор за напоями. Я завжди шукаю наступне чудове 360-градусне відео, а не тому, що пишу про VR весь день. Я люблю занурення. Мені подобається, що історії розповідаються в новому форматі, і я люблю спостерігати, як ця спільнота VR користувачів зростає такими захоплюючими темпами. Це справжнє хвилювання для когось, як я.
Але я ніколи не розглядав питання паркування VR у своїй вітальні та зберігання її там до PlayStation VR. Мені пощастило мати окремий простір для VR, але я не відчуваю себе вимушеним перенести свій PS4 на цей простір. Грати в ці ігри в кімнаті, повній друзів та родини, є власне соціальний аспект, який може дивитися, що відбувається на телебаченні, як ви граєте. Хоча можна стверджувати, що ви можете зробити те саме, підключивши ігровий ПК до телевізора, це швидко стає набагато складніше, коли щось піде не так. Простий і простий, Windows не чудовий, коли використовується з вашого дивана з геймпадом. PlayStation 4 є. Це допомагає зробити PlayStation VR набагато більш приємним для вітальні, що велика справа.
Sony створила VR-систему, яка дешевша, зручніша та стильніша за будь-що інше у своєму класі.
Жодна з ігор, в які я грав до цього часу, мене не здула, але всі вони були чудовими. Sony та його партнери насправді ніяк не відштовхують конверт, коли ви перебуваєте в самих іграх, але також це не дуже потрібно, щоб вони це робили. PlayStation VR підживлюється знайомим контентом, деякі завдяки ексклюзивам, а деякі завдяки існуючим розробникам VR, які перенесли свої твори на цю нову гарнітуру. Це не нове, оскільки його слід вважати якось кращим, ніж Oculus Rift або HTC Vive, що є суттєвим. PlayStation VR - це досвід прийняття споживачів, орієнтуючись на ціни та доступність, а загальний досвід більш ніж хороший для більшості людей, які хочуть насолоджуватися VR.
Тим не менш, є деякі чіткі больові моменти, над якими Sony та її програмні партнери можуть працювати. Експеримент Brookhaven оснащений кнопкою обертання на 180 градусів, яка не існувала в оригінальній версії, щоб людям було легше повертатись, коли ви знімаєте зомбі. Це досить розумне виправлення відсутності повного відстеження кімнати, але також неймовірно дезорієнтує, щоб стрибати так, як у VR.
Контролери PlayStation Move не можна використовувати для повного навігації в системних меню, тому вам потрібно перемикатися між триманням двох пластикових паличок і утримуванням геймпада, поки у вас гарнітура, і насправді не можна дивитися вниз, щоб побачити їх. PlayStation Move не є вимогою до кожної гри, але вона використовується досить часто, щоб їх було трохи краще інтегрувати в загальний досвід.
Питання 500 доларів
PlayStation VR Підсумковий рядок
Sony створила VR-систему, яка дешевша, зручніша та стильніша за будь-що інше у своєму класі. Остання частина є найцікавішою, тому що Sony встигає зробити все це за допомогою шестирічної технології відстеження руху в ігровій консолі, яка була графічно застаріла при запуску - принаймні за ігровими стандартами ПК. Але якимось чином він забезпечує досвід, який підходить до того, що пропонують значно дорожчі пропозиції HTC Vive та Oculus Rift. Це не означає, що PlayStation VR настільки ж здатний, як і два досвід роботи на робочому столі, але це досить близько, що ціла кількість людей не збирається бачити цінність у покупці та обслуговуванні обладнання, необхідного для того, щоб сказати, що вони найкращі. І так, ви можете дивитися порно на ньому.
Sony створила VR-систему, яка дешевша, зручніша та стильніша за будь-що інше у своєму класі.
Також важливо подивитися на ігри, які Sony має для PlayStation VR, адже це буде дуже велика справа протягом наступного року. Oculus і HTC наполегливо працювали над створенням платформ для розробників для створення чудових нових речей, але зусилля Sony з видавцями AAA збираються повернути голову. Такі імена, як Бетмен і Лара Крофт, продають консолі, і коли ви показуєте комусь, вони можуть бути цими персонажами в VR, вони продають гарнітури. Настільки ж важливо, щоб Sony продовжувала залучати інді-розробників, якщо з будь-якої іншої причини, крім простого та порівняно недорогого досвіду, найчастіше найкращі способи познайомити друзів та родичів з VR.
Це найкраща гарнітура VR? Якщо ви не піклуєтесь про відстеження повної кімнати або про найздатніші керування руками або найкращу графіку. Якщо ви дбаєте про те, щоб чудово провести час на своєму дивані з друзями, і ви хочете зробити це за рахунок бюджету, є хороший шанс, що ваша відповідь буде «так».
Чи варто купувати його? Зовсім
PlayStation VR - це просто задоволення, і це значно дешевше без великих функціональних жертв. Якщо ви хочете зараз весело VR, а у вас вже є PlayStation 4, це очевидний вибір.
Отримайте більше PSVR
PlayStation VR
- Огляд VR на PlayStation
- PlayStation VR: Кінцеве керівництво
- PlayStation VR проти Oculus Rift: як вони порівнюються?
- Як отримати ідеальне налаштування кімнати PSVR
- Найкращі ігри PSVR зараз
- Кращі аксесуари для PSVR
Отримайте більше стадій
Google Stadia
- Google Stadia: все, що потрібно знати
- Які швидкості мережі потрібні для гри в ігри Stadia?
- Чи можу я відтворити Stadia на Chromebook?
- Чи буде Stadia працювати з моїм наявним Chromecast?
Ми можемо заробляти комісію за покупки, використовуючи наші посилання. Вчи більше.