Зміст:
Що вам потрібно знати
- Sony тільки що запустила підрозділ PlayStation Productions.
- PlayStation Productions має на меті розробку фільмів і телешоу з каталогу ігор компанії.
- Команда хоче контролювати весь процес для забезпечення якості.
- Ряд проектів вже працює.
PlayStation має чудові франшизи під поясом, як God of War та Uncharted. Згідно зі статтею Hollywood Reporter, Sony запустила підрозділ під назвою "PlayStation Productions". Асад Кізілбаш очолить його, але його наглядатиме Шон Лейден. У випуску компанії PlayStation Productions "будуть розробляти та виробляти проекти, засновані на каталозі компанії із понад сотні ігор".
PlayStation Productions вже працює над своєю першою парою проектів. Це, мабуть, стане цікавою новиною для мільйонів шанувальників, які насолоджуються титулами компанії. На запитання про задуму Лейден сказав наступне.
Ми маємо 25 років досвіду розробки ігор, і це створило 25 років чудових ігор, франшиз та історій. Ми відчуваємо, що зараз настав час переглядати інші можливості засобів масової інформації в режимі потокового чи кіно- чи телебачення, щоб дати життя нашим світам в іншому спектрі … Це можна побачити лише переглянувши старі адаптації відеоігор, які сценарист чи режисер не зрозуміли той світ чи ігрова річ. Справжня проблема полягає в тому, як ви берете вісімдесят годин геймплея і перетворюєте його на фільм? Відповідь, ви цього не робите. Що ви робите, це ви берете той етос, який ви пишете звідти спеціально для глядачів кіно. Ви не намагаєтесь переказати гру у фільмі.
Qizilbash додав, що підрозділ не хоче ліцензувати його вміст, оскільки не може контролювати якість. Голівудський репортер сказав наступне.
Замість того, щоб ліцензувати … в студіях, ми відчували, що кращим підходом є те, щоб ми розробляли та виробляли для себе … тому, що ми більш знайомі, але також тому, що ми знаємо, що любить спільнота PlayStation … Останнім чином півтора року, два роки, ми витратили час, намагаючись зрозуміти галузь, розмовляючи з письменниками, режисерами, продюсерами. Ми поговорили з … Кевіном Фейге, щоб дійсно зрозуміти галузь. Ми подивилися на те, що Marvel зробила, перейнявши світ коміксів і зробивши його найбільшим у світі кіно. Було б високою метою сказати, що ми йдемо їх слідами, але, безумовно, ми беремо натхнення для цього … Ми створили цю сутність для управління та контролю над процесом отримання правильного директора, правильних акторів, правильних сценарист.
У минулому адаптації до відеоігор, такі як Assassin's Creed, Tomb Raider та Warcraft, не отримали визнань за розповіді, які вони розповідають. Це не тому, що вони намагаються зафіксувати суть ігрового процесу, а тому, що вони не змогли на фронті розповіді. Якщо PlayStation Productions вдасться розповісти переконливі історії, їхні проекти повинні бути успішними.
Які ігри ви хотіли б пристосувати? Як ви вважаєте, PlayStation Productions - гарна ідея? Повідомте нас у коментарях нижче.