Зміст:
- Найновіша інформація
- 16 квітня 2019 р. - PS5 буде включати SSD, підтримку відстеження променів тощо
- 9 лютого 2019 року
- 9 січня 2019 року
- Яку форму він прийме?
- Технічні характеристики
- Особливості
- Сумісність віртуальної реальності
- Як воно буде названо?
- Що це буде коштувати?
- Коли він вийде?
Хоча розробка спадкоємця PlayStation 4, ймовірно, триває роками, Sony офіційно підтвердила, що вона працює. Ось усе, що ми знаємо про це поки що.
Найновіша інформація
Ми будемо постійно оновлювати цю статтю з будь-якою новою інформацією, що з’являється щодо PlayStation 5. Ми намагатимемось оминати від необгрунтованих чуток, але періодично оновлюватимемо це міркуваннями галузевих аналітиків або цитатами розробників, які дратують майбутнє обладнання.
16 квітня 2019 р. - PS5 буде включати SSD, підтримку відстеження променів тощо
Марк Черні PlayStation розмовляв ексклюзивно з Wired, щоб детально розказати, що шанувальники можуть очікувати від майбутньої консолі наступного покоління. Хоча він і не називав це PlayStation 5, хороший заклад, що це буде його ім'я.
Звичайно, Черні є провідним архітектором PS4, тому має сенс, що він керував дизайном PS5. За його словами, процесор буде базуватися на лінійці Ryzen третього покоління AMD з вісьмома ядрами нової нової мікроархітектури 7 nm Zen 2. Очевидно, він також буде включати в себе спеціальний блок для 3D-аудіо. Графічний процесор, який є спеціальним варіантом сімейства Navi Radeon, підтримуватиме відстеження променів, і це величезна вигода для Sony. Промінь трасування - це техніка візуалізації, яка моделює, як світло рухається та взаємодіє з віртуальними об'єктами. Wired зазначає, що це те, що Голлівуд застосовує у великих бюджетних фільмах, але він ще не пробився до жодної консолі відеоігор.
Однак, за словами Черні, простеження Рея не просто приносить візуальні переваги. "Якщо ви хотіли запустити тести, щоб побачити, чи може гравець чути певні джерела звуку або чи можуть вороги чути кроки гравців, для цього корисно відстежувати промінь", - сказав він. "Це все те саме, що промінь проміняти навколишнє середовище".
Найважливішим є те, що PS5 поставляється в комплекті з SSD на відміну від HDD. SSD-диски в історичному плані є більш потужними, швидшими та покращують ігровий досвід. Черні продемонстрував, що на швидку подорож у Spider-Man на PS4 пішло 15 секунд, а девкіт нового покоління зайняв лише 0, 8 секунди. Він навіть підтримуватиме 8K графіку, хоча більшість людей, швидше за все, матимуть телевізори, які надають лише до 4К роздільної здатності.
А як щодо PSVR? Ну, Черні не коментує майбутні плани VR на PlayStation, окрім того, що "VR дуже важливий для нас і що поточна гарнітура PSVR сумісна з новою консоллю".
І не потрібно турбуватися про зворотну сумісність. Черні підтвердив, що оскільки консоль нового покоління частково базується на архітектурі PS4, ви зможете грати в неї в свої ігри PS4. Так, навіть якщо у вас є фізичні диски. PS5 не буде цифровою машиною.
Якщо ви сподівалися на дату виходу, ви будете розчаровані. Черні неодноразово говорив, що консоль наступного покоління не буде вражати магазини цього року. Він не надав вікна, коли ми можемо цього очікувати.
9 лютого 2019 року
Новий патент може вказувати на те, що PlayStation 5 підтримуватиме зворотну сумісність. Поданий ще в 2017 році, патент нещодавно був опублікований компанією Sony минулого тижня. У патенті детально описаний спосіб реєстрації новіших апаратних засобів, коли він працює зі застарілим програмним забезпеченням із старих пристроїв. Хоча патент не посилається на PlayStation 5, ані будь-яке конкретне обладнання з цього приводу, Марк Черні, провідний архітектор PS4, вказаний у цьому винахіднику цього патенту.
У Xbox One вже є чудова підтримка зворотної сумісності, і це те, що шанувальники PlayStation просять Sony протягом останніх кількох років. Якщо Sony хоче залишатися актуальною, це, безумовно, тип технології, в яку компанія хоче інвестувати.
9 січня 2019 року
Чи є ще якісь суттєві факти щодо PlayStation 5? На жаль, немає. А оскільки Sony цього року пропускає E3 2019, можливо, доведеться чекати, поки відбудеться ще одна офіційна подія від компанії. Незважаючи на те, що Sony занадто рано грати у свої карти, це не заважає галузевим аналітикам брати участь у тому, що, на їхню думку, спричинить обладнання нового PlayStation нового покоління.
За словами аналітика аналітики Wedbush Securities Майкла Пахтера та іншого звіту від Kotaku, ми можемо не бачити PlayStation 5 до 2020 року, незважаючи на те, що в цьому році є списки робочих місць, що свідчать про потенційний випуск.
Виступаючи з Variety, генеральний директор Ubisoft Ів Гіллемот заявив, що він вважає, що для основних консолей може залишитися лише одне покоління, перш ніж вони зароблять місце для потокового обслуговування.
"Я думаю, що ми побачимо інше покоління, але є хороший шанс, що крок за кроком ми побачимо все менше і менше обладнання", - сказав Гільємо. "З часом я думаю, що потокове передавання стане більш доступним для багатьох гравців, і не потрібно мати велике обладнання вдома.
"Буде ще одне покоління консолі, і після цього ми будемо потоково, всі ми".
Хоча в попередніх звітах зазначалося, що PS5 не буде різким відхиленням від архітектури свого попередника, вказуючи на те, що можливості потокової передачі не будуть зосереджуватись, багато розробників говорили про те, що апаратне забезпечення нового покоління є зручним для потокової передачі. Компанія Sony навіть нещодавно випустила список робочих місць для інженера-програміста у своїй команді з ігор у галузі Cloud.
І якщо Sony хоче йти в ногу з часом, PS5 також може бути сумісним назад.
Яку форму він прийме?
Незважаючи на чутки, що Microsoft планує створити дві окремі консолі Xbox наступного покоління, одна спеціально розроблена для передачі через потужність Cloud, Sony, здається, йде традиційним шляхом порівняно з конкуренцією. Згідно з доповіддю Financial Times, джерела, знайомі з планами Sony, заявили, що майбутня консоль "може не являти собою серйозного відходу від PS4, і що фундаментальна архітектура буде аналогічною".
Це вказує на те, що Sony може не працювати на потоковій платформі, хоча майбутнє виглядає більш зручним для потоку, оскільки швидкості та з'єднання в Інтернеті покращуються по всьому світу.
З інтерв'ю з Wired ми тепер знаємо, що PS5 буде сумісним назад і гравці зможуть користуватися ним фізичними носіями.
Технічні характеристики
Марк Черні від Sony виявив, що PS5 буде містити процесор на базі лінійки Ryzen третього покоління AMD з вісьмома ядрами нової нової мікроархітектури 7-нм Zen 2; графічний процесор - спеціальний варіант сімейства Navi Radeon, який підтримуватиме трасування променів; і поставляються із SSD замість HDD. Крім цього, ми ще не знаємо точних специфікацій.
Особливості
Основна функція, яка буде частиною PlayStation 5, - це підтримка сумісної сумісності. Якщо у планах вийде так, як вони призначені, всі фізичні ігри PS4 будуть відтворюватися на PlayStation 5. Незрозуміло, чи Sony має план, який дозволяє гравцям отримати доступ до своєї цифрової бібліотеки PS4 на PS5.
Сумісність віртуальної реальності
Хоча не варто сподіватися, що поряд із PlayStation 5 запуститься нова гарнітура VR, Sony має великі плани щодо того, щоб віртуальна реальність пішла вперед. Глава Sony в галузі науково-дослідних розробок для PlayStation Домінік Маллінсон хоче, щоб наступна гарнітура була легшою, простішою в надіті і меншою кількістю кабелів. Повністю бездротову гарнітуру зараз важко поставити на ринок, оскільки це було б дорожче для споживачів, але він вважає, що таким є тенденція ринку.
Меллінсон також схвильований можливостями відстеження очей, і заявив, що очікує, що дозвіл майже вдвічі збільшиться у майбутніх гарнітурах VR, при цьому FOV збільшиться до понад 120 градусів.
Як воно буде названо?
Ймовірна відповідь проста: PlayStation 5. Однак Sony відмовилася коментувати офіційне найменування будь-якого типу. Поки що ми знаємо, що це буде наступником PS4.
Існували певні припущення, що її кодове ім'я у Sony є Erebus після домовленостей про іменування кодових імен із грецькою тематикою для деяких попередніх продуктів компанії, але співробітник Epic спротив цю чутку, заявивши, що Erebus був просто їх кодовим іменем для версії Switch Fortnite в Unreal Engine 4 до того, як було оголошено.
Що це буде коштувати?
Знову ж таки, ми не знаємо точно, але з впевненістю можна сказати, що більше 400 доларів США, враховуючи технологію, яка може бути використана та ціни попереднього обладнання.
Коли він вийде?
У PlayStation 5 немає остаточної дати запуску, але люди очікують цього протягом найближчих кількох років. За словами Марка Черні, це не буде 2019 рік, незважаючи на попередні спекуляції.
Були припущення, що звільнення може надійти вже в 2019 році на основі списку вакансій від Infinity Ward. За інформацією LinkedIn, компанія прагне взяти на роботу асоційованого дизайнера ігор для "неоголошеного заголовка наступного роду". Шанувальники Call of Duty відзначать, що наступний рік випуску Call of Duty повинен надходити з Infinity Ward, якщо модель розвитку студії цього серіалу справдиться. Це призводить багатьох до того, що наступного року Call of Duty буде титулом наступного покоління. Це, звичайно, робить припущення, що Infinity Ward - якщо студія справді розробляє Call of Duty наступного року для систем наступного покоління - випустить одночасно і версії поточного, і наступного генів, припускаючи, що це стосується Call of Duty, а не якийсь інший проект цілком.
Thurrott повідомляє, що Microsoft планує випустити Xbox наступного покоління в 2020 році. Плани можуть змінитися, але якщо це правда, Sony буде дотримуватися аналогічних часових рамків.
Оновлено серпня 2019 року: Додана інформація щодо планів ВР Sony.