Зміст:
- Павлов VR має кілька ігрових режимів
- Пулемеханіка в Павловському ВР - це не нове
- Павлов VR має чітку графіку і працює безперебійно
- Згортання речей
Павлов VR офіційно доступний для HTC Vive, але також працює з Oculus Rift через Steam VR.
Бажання побачити деякі найпопулярніші стандартні ігри для ПК, щоб отримати лікування VR - це хвилювання. У нас є "Вперед", міл-сим VR, який займає сторінку з книги ходу та роботи в команді ARMA, у нас є Breach It, яка запозичає Rainbow Six: руйнівні середовища Siege, і тепер у нас є Павлов В.Р., який виглядає дуже багато, як шалено популярний Counter-Strike: Глобальний наступ (CS: GO).
Давайте докладніше розглянемо Павлов В.Р., щоб допомогти вам вирішити, чи варто його додавати у вашу бібліотеку.
Дивіться на Steam
Павлов VR має кілька ігрових режимів
У першій грі, до якої я приєднався, була карта Call of Duty: Modern Warfare 2, відома як "Іржа", яку багато хто з вас може пам'ятати як компактну та смертельну. Тут те саме, за винятком цього разу, коли ви розміщені в грі через VR. Як ця карта опинилася тут? Павлов VR має сумісність із Steam Workshop, тому кожен, хто має засоби, може зробити карти для всіх. Це велика справа, і ми вже бачимо популярні карти, включаючи рімейк Dust 2 від CS: GO.
Доступні два режими гри, обидва з до 10 гравців. Команда Deathmatch - це випадковий запуск і пістолет з миттєвими відновками, тоді як Search and Destroy має одну команду, яка захищає сайти бомб, а інша намагається встановити бомбу. Як тільки ви помрете, вам доведеться дочекатися наступного раунду, щоб відростись.
Будь-який бажаючий може створити вестибюль і вибрати, в яку карту та режим гри ви хочете грати, і все розміщується на спеціалізованих серверах. Це означає, що ви не випадете з гри, якщо господар вирішить, що їх вистачає.
База гравців, схоже, постійно зростає, і є хоча б кілька заселених серверів, які працюють навіть у середині робочого дня. Якщо ви не можете знайти сервер або просто хочете попрактикуватися, сміливо переходьте в офлайн-режим з ботами, які дадуть вам запустити свої гроші. Дуже багато стрільців від першої особи приваблюють досить солону натовп, але поки що було багато сміху, багато компліментів за приємні кадри та багато добродушних ребристих. Це хороший знак і піддається загальній привабливості гри.
Пулемеханіка в Павловському ВР - це не нове
Що таке шутер від першої особи, не задовольняючи механіку зброї? Не багато. Розробник Pavlov VR, відомий як davevillz, реалізував механіку, яка не є новим, але добре поєднується зі швидким темпом ігор. Ви повинні вручну замінити журнали, ви повинні вручну простежити дію, а гвинтівки повинні бути захоплені двома руками. Турбуватися не так багато, як вперед, але є ще багато чого, ніж у Breach It.
Якщо ви не використовуєте зброю, вони зберігаються у віртуальних кобурах вашої особи. Гранати звисають з жилета - ви повинні витягнути шпильку, перш ніж кинути її - і у вас є ніж для близьких зустрічей. Снайперська гвинтівка, за зразком AWP CS: GO, має робочий обсяг і болт, який необхідно прокручувати після кожного пострілу. Вбивство з ним непросте, але це надзвичайно задовольняє, коли ви підключаєтесь.
Знову ж таки, як у CS: GO, є меню Buy, яке доступне на початку кожного раунду пошуку та знищення (зброю Team Deathmatch можна вільно вибрати з того самого меню), і ви можете придбати лише те, що можете собі дозволити. Гроші заробляються вбивствами та підривом бомб, тому, якщо ваша команда буде недостатньо ефективною, вам буде важко дозволити бронежилети та гвинтівки, необхідні для виграшу. Це додає цілий інший рівень стратегії, і ви повинні співпрацювати зі своїми чотирма товаришами по команді, щоб вирішити, коли ви все купуватимете і коли заощадите гроші.
Павлов VR має чітку графіку і працює безперебійно
Для гри Early Access графіка у VR Pavlov має дивовижну кількість польськості. Гармати реально розбиті, а моделі гравців мають високий рівень деталізації. Коли ви з'єднаєтеся з кулею, ви побачите бризок крові, і, якщо вдарить по голові, шолом гравця злетить, і ви, можливо, побачите, як з нею йдуть деякі грізні шматки. Якщо вдарити їх по тілу, кінцівки відповідно реагують. Це все робить для задоволення бій.
Рух обробляється стандартним локомотивом, тобто немає телепортації, принаймні до тих пір, поки ви не помрете в пошуку та знищенні і не зможете стрибати навколо карти в режимі глядача. Перебуваючи у просторі VR, ви можете пересуватися в межах, але в іншому випадку ви використовуєте тачпад на контролері для імітації ходьби чи бігу.
Якщо ви схильні до рухової хвороби, у вас, без сумніву, виникнуть деякі проблеми, незважаючи на те, що гра проходить безперебійно. Однак, щоб допомогти у перебігу хвороби на русі, є варіант швидкого повороту, який ви можете використовувати, а не фізично повертати своє тіло. Я виявив, що це також допомагає під час гри в Oculus Rift з дво- або трьома датчиками.
Згортання речей
Здається, що для VR є постійно зростаюча кількість шутерів, а ринок стає все жорсткішим. Моделювання гри за тим, що вже має величезну фан-базу з звичайними геймерами на ПК, - це розумний спосіб зробити її виділеною, але це потрібно зробити належним чином. Хоча ви можете сказати: "О, чудово, черговий шутер для VR", схоже, що Павлов VR має місце серед деяких гучних назв на ринку зараз.
Незважаючи на позначення Early Access, він має гідний рівень польської форми та регулярно оновлюється розробником. Поки оновлення продовжуватимуться з більшою кількістю зброї, більше офіційних карт та деяких додатків до зброї, ціна в 10 доларів лише стане привабливішою. Якщо ви шанувальник серії Counter-Strike і у вас є Vive або Rift, це досвід VR, якого ви чекали.
Дивіться на Steam