Paint VR by Coskami Games - це спроба наблизити досвід 3d малювання до Daydream. Як ви можете знати, Google має потужну програму 3D-малювання під назвою TiltBrush, яку можна насолоджуватись на більш потужних гарнітурах, таких як Vive, але це перший додаток для менш потужної системи.
Повне розкриття: Я не дуже артистичний, але цей додаток створений для того, щоб хтось міг використовувати. Цілком можливо, що художник буде по-різному відчувати деякі функції цього додатка, те, що ми переглянемо згодом, але наразі це повністю з точки зору непрофесіонала.
Користувацький інтерфейс для PaintVR приблизно такий же простий, як це може бути. Використовуючи стандартне кольорове колесо і досить рудиментарний набір вибору пензлів, PaintVR не намагається вас переповнити. вибір між режимом "Фарба" та "Лінійний режим" дає вам ще кілька варіантів, а наявність різних кистей, таких як кисть для трави, допомагає створити складніші твори мистецтва, ніж у вас інакше.
Це відчуває, що MS фарбується у вікні 98 днів, дуже просто, майже демонстрація того, що могло бути можливим, а не повний додаток. Я також хотів би побачити повну функцію збереження. Як зараз, здається, немає можливості зберегти своє зображення, окрім знімка екрана, який є менш ідеальним для показу ваших дивовижних творів мистецтва.
Контроль за рухом у PaintVR в кращому випадку громіздкий. Доводиться покладатися на контролер Daydream у всьому, в цьому випадку вкрай обмежує, оскільки у вас є лише одна рука. Щоб рухатись і виходити по осі Y, ви повинні торкатися вперед на задніх частинах сенсорної панелі мрій, що в порядку, але виникає проблема прискорення, яка робить дрібне переміщення майже неможливим. Забудьте про підключення ліній в PaintVR, це просто неможливо з будь-якою точністю. Панірування ліворуч / праворуч по осі X трохи плавніше, а система обертання - найрідкісніша з усіх. Щоб обертати вас просто, торкніться сенсорної панелі, щоб повернути панораму, а потім поверніть голову, щоб крутити об'єкт, який ви створили.
Сподіваємось, ці елементи керування можуть бути налаштовані з часом, щоб зробити їх більш точними для тих художників, які могли б отримати користь від таких речей.
Інша проблема полягає в тому, щоб натиснути і утримувати кнопку тачпада, щоб намалювати. Використовувати сенсорну панель для переміщення та натискання на неї малювати настільки хитро, що я просто не міг змусити її йти туди, куди хотів. Переміщення по осі Y особливо важко, оскільки натискання на верхню частину колодки змушує прокручуватися в сторону з диким відмовленням, роблячи лінії занадто довгими або, якщо ви намагаєтесь робити це повільно, до зазубринами. Я, чесно кажучи, не впевнений, що тут відповідь, можливо, одна з бічних кнопок? або переробити контролер, щоб мати тригер? що б вони не вирішили, я сподіваюся, що вони це зроблять скоро.
Я не хочу, щоб ви думали, що я повністю перебуваю на PaintVR, тому що я це не так, я просто думаю, що версія 1.0 не зовсім готова до прайм-тайму. Елементи керування занадто незграбні, а вибір кисті - тонкі на землі. Але як перша спроба демонструє певну обіцянку. Робоча площина велика, хоча і не така велика, як виглядає, і вибору пензля має бути достатньо, щоб почати вас, якщо ви артисти. Я бачив, як деякі художники роблять дивовижні речі з найменшою кількістю матеріалів, тому думаю, що хтось може зробити набагато краще мистецтво, ніж я, використовуючи цю програму.
Пекуче питання, на яке я маю відповісти, просте; чи варто PAintVR $ 4, 99, щоб привести 3D-друк на Daydream і, можливо, на маси? Відповідь, на жаль, поки ні. Інтерфейс занадто базовий, а елементи керування занадто незграбні, щоб справді бути корисними для створення дивовижних речей. і ось що ми всі хочемо насправді, чи не так? О, і наведена вище картина - це майже все, що я міг зробити. Це, мабуть, буде і риба-ангел, і желе-риба. Так. Я смокчу. Про це ми вже говорили.
Дивіться в Google Play