NVIDIA відпустила ще кілька технічних розмов про майбутній проект мікросхеми Kal-El і демонструє новий запатентований процес, який вони називають vSMP (змінна симметрична багатопроцесорна). У рамках цієї нової технології вони розповідають про нове п’яте ядро процесора, яке знаходиться на кремнії, розробленому для досягнення максимальної економії енергії багатоядерної обробки. Я залишу технічну розмову з самими білими газетами (не забудьте перевірити їх у вихідному посиланні), але ми можемо розбити це по-людськи, після стрибка.
Джерело: NVIDIA
Ця картина тут - найбільша новина. Через спосіб роботи vSMP NVIDIA та додавання п'ятого супутнього ядра, NVIDIA каже, що ми побачимо значне зниження енергоспоживання, що дорівнює кращому ресурсу акумулятора. Так, саме таку обіцянку ми почули, коли вийшли перші двоядерні чіпи, і ми трохи розчарувалися. Цього разу, однак, у нас з'явився новий метод боротьби з використанням енергії, поки телефон холостує, як у кишені з вимкненим екраном. Сюди входить програмний компонент, про який NVIDIA каже, що ОС прозорий - це означає, що в Android нічого не потрібно оптимізувати для його використання. У нас немає повних деталей щодо цього, але я думаю, що це компонент або модуль рівня ядра. Поєднайте це із спеціалізованим ядром Cortex A9, що працює на частоті 500 МГц, і розробленим для вирішення проблем з низьким споживанням енергії, коли ви не активно використовуєте інтерфейс, і ви отримаєте щось, що, принаймні, на папері, звучить як геніальна ідея. Закидання у тому, що і чотири основні ядра та супутнє ядро мають один і той же кеш, і він запрограмований для передачі даних з однаковою швидкістю для кожного, і це звучить як геніальна ідея поза папером. (Пробачте нервозність.) Звичайно, застосовуються й інші переваги наявності багатоядерного процесора та багатопотокових програм, що використовують його, як удвічі більша продуктивність стискання чисел. Kal-El збирається пережовувати показники, а також додатки для Android, як масло.
А потім є нещодавно розроблений GPU з 12 власними ядрами. Пропонуючи втричі більшу продуктивність Tegra 2, вона не тільки повинна забезпечити виняткові показники роботи поточного програмного забезпечення, але й відкрити розробникам кілька цікавих нових варіантів - наприклад, фізична візуалізація в реальному часі та динамічне освітлення. Ми знаємо, як це буде спрацьовувати, завдяки чудовому відео NVIDIA, випущеному ще в травні - навіть на недобудованому обладнання це виглядає проклято приємно.
Посилання Youtube для перегляду мобільних пристроївЗвичайно, ми все ще повинні це бачити самі, і будемо. Загальний консенсус полягає в тому, що ми будемо бачити Кал-Ел в планшетах цього року, і я повністю планую почати домагатись кожному, хто слухатиме, щоб отримати його в мої гарячі маленькі руки якнайшвидше. Що стосується технічної сторони речей, я закликаю всіх читати посилання на джерело посилання, - і не бійтеся обговорювати що-небудь на форумах, де ми можемо шукати разом.