Logo uk.androidermagazine.com
Logo uk.androidermagazine.com

Nvidia оголошує щит проекту

Зміст:

Anonim

Схоже на доставку у другому кварталі 2013 року

Ось чому ми любимо CES! NVIDIA щойно показала, що вони називають Project Shield - спеціалізований ігровий центр Tegra 4 та інше. Це 7-дюймовий прилад-розкладач, який працює на чистому Android-ванілі Android, який перетворює вас в оберт доброти гри Tegra одним натисканням кнопки.

Упаковуючи мультитанічний дисплей 720p та достатню кількість заряду акумулятора, щоб грати до 10 солідних годин ігор або 24 години HD-відео, Project Shield - все, що ми просто не бачили раніше. Повне підключення через стандартні порти - наприклад, HDMI та USB, і унікальний дизайн для надання чудового звуку робить це щось бажати. Будучи в змозі використовувати його як контролер і підключитися до телевізора, він переносить його вгору до списку бажаних.

Можливо, ще краще, ви можете використовувати щит (як його зараз називають) для передачі ігор зі свого комп’ютера за допомогою картки GeForce, через щит (є навіть підтримка Steam, привіт любителів Linux!) Та на телевізор. Це стає все кращим і кращим, як йде далі. Якщо це за правильною ціною, це дасть звичайні ігрові системи серйозний запуск грошей.

Залишайтеся з нами, бо знаєте, що нам доведеться трохи пограти з цим! Натисніть на перерву, щоб побачити жменю дивовижних фото і прес-реліз.

NVIDIA Untethers Gaming з Project SHIELD

LAS VEGAS - CES - січ. 6, 2013- NVIDIA сьогодні оголосила Project SHIELD, ігровий портативний для відкритих платформ, призначений для геймерів, які прагнуть грати, коли, де і як вони хочуть.

Створений з філософією, що ігри повинні бути відкритими та гнучкими, Project SHIELD бездоганно грає як Android, так і назви ПК. Як чистий Android-пристрій, він надає доступ до будь-якої гри в Google Play. І як бездротовий приймач і контролер, він може передавати ігри з ПК, що живиться від NVIDIA® GeForce® GTX GPU, отримуючи доступ до назв своєї бібліотеки ігор STEAM з будь-якої точки будинку.

"Проект SHIELD був створений інженерами NVIDIA, які люблять грати і уявляли собі новий спосіб гри", - сказав Джен-Хсун Хуанг, співзасновник і головний виконавчий директор NVIDIA. "Нас надихнуло бачення, що зростання мобільних та хмарних технологій звільнить нас від наших ящиків, дозволяючи нам грати в будь-якому місці та на будь-якому екрані. Ми уявляли собі пристрій, який би робив для ігор те, що зробили iPod та Kindle для музики та книги, дозволяючи нам грати по-новому класно. Ми сподіваємось, що інші геймери люблять SHIELD так само, як і ми ».

Проект SHIELD поєднує в собі просунуту потужність обробки NVIDIA Tegra® 4, проривну технологію Wi-Fi зі швидкістю гри та приголомшливе відео та аудіо високої чіткості, вбудовані в консольний контролер. Його можна використовувати для відтворення на власному інтегрованому екрані або на великому екрані, а також на дивані або в дорозі.

Тегра 4 в її серці

В основі Project SHIELD лежить найшвидший у світі мобільний процесор, новий NVIDIA Tegra 4, який забезпечує величезну потужність від свого 72-ядерного процесорного процесора GeForce та першого чотириядерного застосування найдосконалішого процесорного ядра ARM Cortex-A15. Вони в поєднанні з основним енергозберігаючим ядром та енергозберігаючою технологією PRISM 2 забезпечують години гри з однією зарядкою.

Windows та Android ігри

Windows та Android - це найуспішніша у світі обчислювальна платформа, що має масивні екосистеми розробників систем та програмного забезпечення. Незважаючи на те, що спеціально розроблені для ігор, обидві відкриті платформи залучили геймерів мільйонами. Проект SHIELD розроблений, щоб вони могли насолоджуватися іграми для Android та Windows по-новому, захоплююче.

Проект SHIELD може миттєво завантажувати ігри для Android, включаючи оптимізовані для Android титри, доступні в ігровому магазині TegraZone ™ NVIDIA, який вже доставив геймерам понад 6 мільйонів завантажень. Він також може бути використаний як бездротовий ігровий приймач на сусідньому ПК, оснащеному NVIDIA GeForce GTX 650 GPU або вище.

Консольний контролер

Ергономічний контролер проекту SHIELD був розроблений для геймера, який бажає максимального контролю та точності.

Ігровий дисплей для сітківки

Блискучий геймплей та відео надає інтегрований 5-дюймовий мультитач-дисплей сітківки 1280x720 HD Project, що має 294 dpi. Крім того, Tegra 4 з технологією Direct Touch надає їй сенсорну чутливість, що є більш послідовним, точним і плавним входом сенсорного введення, ніж звичайний сенсорний пристрій.

Налаштований порт, портативна акустична система Bass Reflex

Глибокий, багатий аудіо важливий для чудового ігрового досвіду. Проект SHIELD забезпечує вірність та динамічний діапазон, який ніколи не був доступний на портативному пристрої, через його власну басовий рефлекс, налаштовану аудіосистему портів - удвічі менший за частотою вихід ноутбуків високого класу.

Проект SHIELD також може отримати доступ до програм Android, таких як Hulu, Netflix та Slacker Radio, тому користувачі можуть насолоджуватися своїми фільмами та музикою в будь-якому місці без дорогих, незграбних дротових або бездротових динаміків.

Підтримка провідного галузевого аналітика

Патрік Мурхед, президент та провідний аналітик Moor Insights & Strategy, сказав: "Ринок чекав років на проривний ігровий пристрій, який пропонує гнучкість, якість та загальне задоволення від проекту SHIELD. Мало хто з компаній, крім NVIDIA, має бачення, кишки та глибокий ігровий досвід зняв це ".

Підтримка провідних розробників ігор

Ів Гільємот, співзасновник і головний виконавчий директор Ubisoft, заявив: "Ubisoft завжди в захваті від нових розробок обладнання. Проект SHIELD обіцяє принести як мобільним, так і комп'ютерним геймерам чудовий новий ігровий досвід. Побачивши в ПК версію Assassin's Creed III Запуск на пристрої - чудовий приклад цього і ще більше зміцнює багаторічні стосунки Ubisoft з NVIDIA ".

Марк Рейн, віце-президент та співзасновник Epic Games, сказав: "Завдяки Project SHIELD NVIDIA пропонує мобільний пристрій безкомпромісний, високопродуктивний консоль. Дивовижні ігри, включаючи Real Boxing та Hawken, які використовують новітні технології Unreal Engine, виглядайте фантастично на Project SHIELD. Це лише початок, і ми по-справжньому раді бачити, що ще зроблять розробники Unreal Engine з такою кількістю кінських сил на такому компактному ігровому пристрої ".

Білл Вагнер, головний директор з виробництва Meteor Entertainment, сказав: "Виходячи з відкритості платформи ПК, ми любимо, наскільки доступний Project SHIELD, і гнучкість, яку він надає геймерам скрізь. Проект SHIELD дає нам передові можливості наблизити величезна безкоштовна гра для ПК на зразок Хоукена для аудиторії портативних ігор ".

Підтримка більш широкої промисловості

"Shadowgun і Dead Trigger показали, як Tegra може переосмислити мобільні ігри на Android. Продуктивність проекту SHIELD дозволила нам принести ще кращий досвід із Dead Trigger 2, дебютуючи першим на пристроях Tegra 4. Нашим шанувальникам це сподобається".

- Марек Рабас, головний виконавчий директор MADFINGER Games

"Проект SHIELD змінив те, як ми підходимо до розробки мобільних ігор. Tegra 4 допомогла нам створити Bloodsword - нову гру, дебютуючи з текстурами, графікою та затіненням найвищої роздільної здатності, яку ми коли-небудь бачили на портативному пристрої."

- Seunghee Do, співзасновник OneQ Soft

"Ми дуже раді бути учасником Project SHIELD. Ми дуже вражені ігровим потенціалом цього пристрою. Проект SHIELD - це найшвидший мобільний пристрій, над яким ми працювали, і це дозволяє нам розміщувати графіку якості консолі на портативному пристрої.. "

- Stine Waern, головний директор компанії Ravn Studio AS

"Завдяки продуктивності Project SHIELD ми зможемо використовувати ті ж якісні текстури та шейдери в Rochard, як і у версії для ПК. Ми з великим задоволенням приводимо Rochard до Project SHIELD, вперше це відтворюється на мобільному пристрої. "

- Ян Акреній, головний виконавчий директор Ігри відшкодування

"Простіше кажучи, Project SHIELD - це дивовижний стрибок уперед, що дозволяє нам створювати візуальні якості консолі, які раніше немислимі на мобільній платформі."

- Арден Аспінелл, головний виконавчий директор та керівник проекту в TickTock Games Ltd.

Більше інформації розміщено на сайті shield.nvidia.com.