Зміст:
- Слухайте, вчіться і воюйте!
- Історія моху та мистецтво
- Не відволікайтеся, незважаючи ні на що
- Моховий геймплей
- Чи варто купувати його? Зовсім
- Плюси:
- Мінуси:
- Отримайте більше PlayStation
- Sony PlayStation
Уявіть на мить, як ви - гігантський дух, ваша чиста маса дозволяє вам дивитись на світ так, ніби ми всі люди жили в лялькових будинках. Ви маєте можливість втручатися в наше життя дрібними способами, але ваше головне завдання в житті - спостерігати за історією, яка є нашим існуванням.
Коротше кажучи, це нова гра Play Motation PlayStation VR. Ви більш-менш спостерігаєте за історією Квілл, відважної маленької мишки, яка покликана до величі. Їй доля стоїть на боці, і ти, як панує дух, допомагаєш їй час від часу допомагати, і те, що ти переживаєш у цій грі, - це перша частина її історії.
Слухайте, вчіться і воюйте!
Історія моху та мистецтво
Мосс - це більш-менш бічна прокрутка пригод, принесена у Віртуальну реальність, представлена так, ніби ви подорожуєте сторінками книги. Гра розбита на частини, які ви можете спостерігати, сидячи нерухомо, дивлячись зліва направо. Quill починається з одного боку екрана, і ви допомагаєте їй дістатися до іншої сторони. Представництво не завжди зліва направо, але це, безумовно, за замовчуванням. Коли ви заповнюєте розділ, ви чуєте розгортання сторінки і світ навколо вас переходить на наступну частину сцени. Промийте, повторіть.
Кожен розділ робить цікавим загадки. Quill повинен орієнтуватися у світі з точки зору маленької миші, при цьому ви спостерігаєте та допомагаєте таким перевагам, як бачити крізь стіни та бути в змозі встати, щоб побачити всю область. Ви можете заглянути по кутах, Quill не може, і разом ви відчиняєте двері, встановлюєте пастки і воюєте. Ніхто з вас не в змозі зробити це поодинці, але разом разом головоломки - це дуже весело. Можливість встати і оглянути світ неймовірна, і не один раз давала мені унікальну перспективу, необхідну для швидкого вирішення головоломки та продовження розповіді.
Це також реальна можливість взяти участь у мистецтві гри. Мосс побудований таким чином, що Квілл бачить усе як досить просте, або темне, або барвисте протягом більшої частини гри, але з вашим чудовим багатством ви бачите світ, повністю зруйнований масштабною війною, перерваною приголомшливими моментами недоторканої простоти та краси.
Moss - яскравий приклад того, що робить ігри VR настільки особливими.
Коли я кажу, що ти спостерігаєш Quill, я трохи затуманився. Ви все ще дуже керуєте Quill за допомогою свого контролера DualShock, за допомогою кнопок для нападу та стрибків, як правило, орієнтуйтесь у ньому. Але коли ви дістаєтесь до головоломки, вона використовує комбінацію писку та американської мови жестів та жестів, щоб показати вам, як розгадати загадку. Ви, як дух-гігант, взаємодієте з нею як рівнозначний, даючи їй високу п'ятірку і махаючи їй, коли вона махає на вас, але коли справа доходить до того, щоб стрибати зі скелі і боротися з монстрами, ви дуже сильно керуєте мишею. Цей розділений фокус дуже цікавий, тому що ви можете зробити багатозадачність досить ефективно. Ваші здібності здебільшого обмежуються зціленням Quill і підняттям важких речей, коли вони потребують підйому, коли справа стосується фізичного впливу на світ, але, будучи в змозі побачити все з ваших могутніх вигід, ви можете краще керувати Quill так, як вважаєте за потрібне.
Насправді, використовуючи своє обличчя як кут камери для досвіду Quill від третьої людини в Moss, часто стає легко знайти недоліки в світі, на якій ця гра побудована. Території, яку розробники довільно заважали вам лізти або стрибати через неї, оскільки це не підходить для головоломки, але, як глядач, ви можете чітко побачити, що Квілл може легко переступити через отвір у стіні або піднятися на стіну іншим способом. Як і у багатьох іграх, Мосс додає кольоровий наліт в області, на які хоче, щоб ви піднялися, а не залишали його гравцеві, щоб відкрити і зробити досвід трохи більш відкритим. Це невдале обмеження користувацьких агентств в інакше фантастичному середовищі.
Не відволікайтеся, незважаючи ні на що
Моховий геймплей
У більшості ігор на хакери та слэш-ігри від третьої особи, яких Мосс дуже сильно, є герой, який може взяти пару хітів. Quill - це не такий персонаж, і це вносить дивовижний рівень складності, який ви часто не відчуваєте в цьому жанрі. Більшість ворогів у цій грі можуть завдати серйозної шкоди Quill одним ударом, і, як ви прогресуєте в історії, є кілька ворогів, здатних відправити її одиночними ударами. Успіх у цих боях покладається на швидкість Квілла, і ваша здатність переривати певні атаки як гігантський дух, в той же час контратакуючи як Квілл. Дивовижно, наскільки складною може стати ця концепція, коли в грі є кілька ворогів, тому що природний інстинкт років ігрового процесу полягає в тому, щоб зосередити увагу на тому, що Quill робить у поєдинку. Насправді, якщо ви трохи не відкиньтесь і не спостерігаєте за цілою ареною для бою, Квілл, швидше за все, матиме набагато більше проблем.
Мос також унікально кидає виклик у своїх прихованих пазлах. Майже в кожному розділі гри є прихований прокруток, який знайде Quill, настільки, що потрапляння на область без прокрутки може час від часу відчувати себе невдачею з вашого боку. Ці сувої часто потребують додаткового планування головоломки, тому вам не доведеться починати спочатку або вставати і оглядати карту, щоб побачити райони, які Quill не може. Весь цей аспект гри пропонує такий рівень взаємодії, який ви не можете вийти за межі цього середовища. У цьому відношенні Moss - яскравий приклад того, що робить VR ігри такими особливими.
Сама історія дуже лінійна, аж до рівня взаємодії у вашому ігровому процесі. Все починається дуже випадково, але до кінця цієї частини історії ви знаходитесь на краю свого місця, мчачи Квіл з розділу в розділ, щоб побачити, що буде далі. Вороги стають все більш складними, головоломки починають переростати за межі окремих розділів історії, і врешті ви перебуваєте в повному спринті до кінця казки. Це такий досвід, який ви можете насолоджуватися одним сидінням, тому що це вас засмоктує, а також тому, що сама історія не особливо довга.
Я закінчив свій перший пробіг через Мосса за трохи більше трьох годин, щоб побачити, як закінчилася історія. Я пропустив зовсім небагато, і планую повернутися назад і повністю вивчити гру від початку до кінця, але в будь-якому випадку, як ви це подивитеся, це не довга гра. Кінець дає зрозуміти, що це перша частина історії, яка означає, що в якийсь момент у майбутньому буде ще більше.
Чи варто купувати його? Зовсім
Я любив кожну хвилину цієї гри. Я міг би змінити кілька дрібниць, починаючи з рішення Полярка розпочати кожну главу сліпучим спалахом білого світла прямо в мої вії, але це невелика критика в тому, що інакше було винятковою історією. Не може бути більшого ознаки якісного досвіду, ніж досягти кінця і бажати більше, і Мосс забезпечує це, не роблячи відчуття, ніби вас змінили.
Якщо ви є власником PlayStation VR, витратьте 30 доларів та вирушайте в поїздку через Moss. Ти не пошкодуєш.
Плюси:
- Неймовірний масштаб і занурення
- Прекрасні середовища
- Виклик головоломок
Мінуси:
- Фізично болісні спалахи білого світла
- Маленьке користувацьке агентство
- Гра можна побити за три години
Отримайте більше PlayStation
Sony PlayStation
- PlayStation 4: Все, що вам потрібно знати
- PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Що слід купити?
- Найкращі клавіатури для PlayStation 4 у 2019 році
- Кращі ігри PlayStation 4
Ми можемо заробляти комісію за покупки, використовуючи наші посилання. Вчи більше.