Logo uk.androidermagazine.com
Logo uk.androidermagazine.com

Monster of the deep: заключна фантазія xv - це весело, але трохи грубо

Зміст:

Anonim

Monster of the Deep - це віджимана VR гра, заснована на грі Mini від Final Fantasy XV, де Noctis відправляється на риболовлю, щоб отримати AP. Ця гра VR - це, по суті, риболовна гра з випадковою стрілецькою арбалетом, яку накидають на добру міру.

На відміну від основної гри, ви граєте в безіменного мисливця у світі Final Fantasy XV замість вигученого героя Noctis з головної гри. Ви натрапляєте на інших в грі, однак, до цих пір я зустрів Ноктис і Сінді, дивовижного механіка, який цілком недоопрацьований для цієї гри, і ще більше проявляється під час гри.

Що таке управління?

Monster of the Deep використовує обидва контролери Move для імітації риболовлі в реальному світі. Правою рукою ви кидаєте лінію, використовуючи ліву руку, щоб робити кругові рухи для імітації намотування лінії. Я думаю, що це повинен бути рух 1: 1, але мотанка не дуже точна. Чи будете ви швидко котуватися, чи накручувати повільний рух на екрані, схоже, те саме. Після того, як ви підчепите рибу, потягнувшись за контролер, вам доведеться битися з нею, як справжню рибу. Ви отримуєте візуальні підказки, коли вам потрібно весь час тягнути ліворуч і праворуч, мотаючись, або даючи млявий, щоб потрапити ту рибу в кошик.

У грі також є два інших об’єкти, які слід використовувати, арбалет та радар. Обидва вони відчувають себе набагато краще, коли мова йде про контроль, ніж рибальська котушка, що є проблемою, коли основна гра - це рибалка. Радіолокатор ви просто відстебнетеся від пояса і натисніть на спусковий гачок, щоб він пігнув, тоді як арбалет вимагає орієнтації, як і будь-який інший шутер Першої особи у ВР. З трьох видів обладнання в грі, арбалет, безумовно, найкращий.

Як рибалка?

Ця гра не буде захопленим адреналіном захопленням.

Основна гра на риболовлю насправді дуже весела. Як і будь-яка риболовля, гра чи реальне життя, рибу кусати багато чекає. Ви можете придбати приманки та пасма, щоб максимізувати свій досвід риболовлі та дати найкращий шанс отримати великий улов. Чим більший улов, тим швидше заповнюється ваш метр монстра, щоб ви могли подбати про великого демона, що живе у воді. Ця гра не буде захопленим адреналіном захопленням. Це повільна, ледача гра на рибалці з Монстрами.

Відливання стрижня також займає багато часу для освоєння. Він взагалі не відчуває зв'язку з тим, що ти робиш. Я намагався кинути стрижень тим же рухом, і він може пролетіти милі вдалину або просто перед вами, мабуть, не маючи реальних міркувань. Це робить викид на правильні ділянки надзвичайно випадковим і розчаровуючим. Ви повинні використовувати радіолокатор, щоб знайти правильні ділянки в озері, щоб кинути вашу приманку, але з випадковістю, яка, здається, стосується вашого кастингу, вона потрапила і пропустила в кращому випадку.

Це … нудно?

Я можу зрозуміти, як ви могли б це подумати, але іноді це приємно. Деякі з найкращих VR-ігор - це ті, які дозволяють вам зайнятись великими видами та насолодитися досвідом перебування у світі, у якому ви, можливо, ніколи не були. Передумова Monster of Deep, щоб заселити світ, який ви любите, і зустріти людей, яких ви знаєте від годин ігрового процесу, хороший. Приємно сидіти там з віртуальним стрижнем у воді і не ловити рибу, як я роблю в реальному світі!

Існує кілька різних режимів, що дозволяють розіграти гру, як, наприклад, турнірний режим, де ви ловите рибу на Gil, Pleasure mode, де ви ловите рибу для розваг, і режим полювання, де ви ловите рибу на певну рибу, щоб отримати призи та Gil. Тоді є сюжетний режим.

Режим історії

Monster of the Deep має такий собі сюжетний режим. Ви мисливець, очищаючи демонів, насолоджуючись риболовлею. Щось щось буря, щось щось амнезія, це досить забуто. Історійний режим дає вам можливість ловити велику рибу, хоча, ловлячи меншу рибу, ви збільшуєте свій метр Демон, що дозволяє вам битися з рибою Боса.

Використовуючи арбалет для стрільби Демона, коли він намагається атакувати, ви можете врешті-решт збити його здоров'я до того моменту, коли ви зможете зловити його, як звичайну рибу. Це додає грі дійсно приємний, захоплюючий штрих. Це найсмішніша частина гри.

Принаймні, було б, якби не грізна графічна вірність.

Найгірша графіка, яку я бачив у будь-якій грі VR, і я включаю ігри, в які я грав у Google Cardboard.

Найбільша проблема Monster of the Deep - це графічна вірність. Це жахливо, як справді жахливо. Я не говорю це злегка, але це, безумовно, найгірша графіка, яку я бачив у будь-якій грі VR, і включаю ігри, в які я грав у Google Cardboard. З малюнка вище видно, що він нерівний, нечіткий і просто поганий.

Спочатку я думав, що це проблема з моїм обладнанням, тому я спробував кілька інших ігор, включаючи Final Fantasy XV в режимі театру, і Monster of the Deep - це єдиний, який виглядає так погано. Це як грати Final Fantasy Viii на один дюйм від вашого обличчя, що робить його супер дезорієнтуючим. Я впевнений, що це може виправити Квадрат, це не виглядає як непереборне питання, але їм потрібно це швидко виправити, або люди почнуть помічати і скаржитися.

Висновок

Monster of the Deep - це весела, розслаблююча, рибальська гра для ВР, з калікою помилка. Мені дуже подобається риболовецький аспект, просто бовтаючись, кидаючи рибу і намагаючись намотати рибу, а потім битися з рибою демона до смерті дійсно закінчує це. Графічні проблеми, однак, вони досить погані, щоб перешкодити мені рекомендувати гру будь-кому. Коли ви знаходитесь у VR, графіка повинна бути вище номіналу, щоб уникнути нудоти, і Monster of the Deep не вистачає цього. Напис нерозбірливий, NPC здається наполовину сформованим, а текстури відчуваються рівними. Все це робить його грою уникати, принаймні, поки вони її не оновлять.

Ви грали в Monster of the Deep або у вас є якісь питання? дайте мені знати в коментарях.

Дивіться у PlayStation Store