Logo uk.androidermagazine.com
Logo uk.androidermagazine.com

Огляд людини-павука Marvel: дивовижний, ефектний та трохи незграбний

Зміст:

Anonim

Хоча архів Spider-Man у моєму мозку проходить назад, наскільки я пам'ятаю, моя перша відеоігра Spider-Man була Spider-Man 2. Для більшості людей ця гра була дуже позитивним досвідом. Для мене це був неспаний кошмар, від якого не було повернення. Я працював у ігровому відділі Best Buy, де ми отримали повну копію гри, яку розмістимо в нашій демо-станції. Це приводить людей зайти, як тільки магазин відкривається кожного дня, і чекати черги, щоб грати. Ми провели таку гру на демонстраційній станції майже півроку, під час якої я почув звуки, що рухаються в Інтернеті приблизно 700 мільярдів разів. Якщо сказати, що я не прихильник ігор Spider-Man, то в даний момент це було б значно недорого.

30 секунд у перший тизер геймплея для бачення Insomniac абсолютно нової гри Spider-Man, і весь цей негатив повністю вимився. Я був схвильований і, як і незліченна кількість інших, почав слідкувати за кожним кроком процесу розвитку. Спільнота PlayStation 4 слідкує за цією грою настільки уважно, що з'явився аргумент щодо того, чи продуктивність гри змусила розробників регулювати розмір калюж у грі, тому що одна не була там, де вона виглядала так, як повинна бути з пари ігрових відеозаписів. Не заперечуючи нічого, сказати, що цей титул заробив собі шалену фан-базу ще до того, як його навіть запустили, і, витративши 16 годин на цю гру, я сміливо можу сказати, що багато цього шуму було добре зароблено.

Людина-павук Марвела

Ціна: 60 доларів

Підсумок: Ця гра, окрім того, що абсолютно наповнена веселими речами з усіх куточків вірша "Павук", ця гра весела, як пекло, щоб грати від початку до кінця. Він абсолютно заслуговує місця на вашій полиці.

Плюси:

  • Захоплююче красиво
  • Сильна історія
  • Відмінна бойова система
  • Купи змісту

Мінуси:

  • Бойові бої занадто написані
  • AI, що не бореться, є неохайним

Про цей огляд

Останні чотири дні я грав на копії "Людина-павук" Marvel, надану компанією Sony. Поки я завершив основну історію, я закінчив лише 64% загальної гри відповідно до меню збереження. Загальний час гри на цей огляд - 16, 4 години.

Нью-Йорк ніколи не виглядав так красиво

Світ і історія людини-павука Marvel

Ласкаво просимо до пісочниці розміром у Нью-Йорку. Для давніх шанувальників Spider-Man ваші перші кілька хвилин у цій грі будуть відчувати себе занадто знайомими. Прив’язати павутину, проплисти містом, помітити поганого хлопця, зробити дружнє сусідство, повторити. Це досвід, якому ви заплатили, те, за чим всі жадають, коли чують про гру «Людина-павук».

Але те, що тут зробив Insomniac, існує на зовсім іншому рівні від будь-якої іншої гри в цьому жанрі. Цей світ не просто схожий на Нью-Йорк, він відчуває, що ти насправді там. Оскільки хтось регулярно подорожує багатьма місцями в Нью-Йорку, де розгортаються події в цій грі, було надзвичайно приємно побачити такі речі, як вхід Амтрака до Медісон Сквер Гарден і оцінити, наскільки це справді здавалося. Є місія, де вас поміщають всередині Grand Central Terminal, і ви насправді можете зайти в Apple Store на балконі і присісти серед столів, повніх телефонів. А для людей, які насправді стояли поруч із цими столами, сюрреалістичне не адекватно висвітлює це.

Основи гри Людина-павук також відполіровані до точки реалізму. Більшість шанувальників Spider-Man звикли до того, що під час гри в ці ігри розмовляли, що "що він зробив, що він просто вистрілив навіть". Це навіть те, що ти чуєш про фільми часом. Навіть у такому місті, як Нью-Йорк, є обмеження щодо того, де ви можете приєднати веб-сторінки та прогортатись, і ці обмеження досить розумно дотримуються в цій грі. Коли ви пливете містом, ваша веб-мережа виглядає так, ніби вона пов’язана з чимось. Якщо ви високо над будівлями, ви не можете знімати павутину ні в чому і продовжуєте розгойдуватися. Ви падаєте нижче будівель, а потім веб знову починає літати. Цей механік геймплея досить автоматичний, коли ви граєте, але є багато дрібниць, які ви можете зробити, щоб прискорити себе або виконувати повітряні трюки, які роблять цей досвід набагато більш динамічним. Ви можете бути менш зайнятим, подорожуючи з місця на місце, але гра винагороджує вас за те, що ви розважаєтеся і справді вписуєтесь у характер. І справді, це тема всієї гри. Вас винагороджують за те, що ви захоплені грою і за те, що не сприймаєте кожну мить надто серйозно.

Для багатьох це буде досить новим захопленням Людини-павука, і я особисто любив кожну хвилину цього.

Оскільки цей механізм подорожей в Інтернеті включає трохи вільного падіння, Insomniac збільшився вдвічі і включає спосіб, коли ви час від часу переходите прямо вниз. Це зручний і візуально приголомшливий спосіб наблизитись до вулиць, а також допомагає закрити проміжок під час переслідування лиходіїв у машині. Однак все це розвалюється, якщо ви потрапили випадково в землю. Якщо це станеться, Людина-павук припускає випробувану і справжню приземлення супергероїв у три точки - навіть якщо ця крапля сталася з вершини Емпайр Стейт Білдінг.

Під час подорожі по місту немає смерті та збитків від падіння, але ви злякаєте штани від громадян, що йдуть тротуарами. Коли ти вдаришся об землю, все навколо тебе одразу тривожить і розлітається, але цей ШІ швидко забуває, чому він тікає, коли хтось вас впізнає, тож ви отримаєте цю суміш паніки і хтось кричить про отримання вашого автографа. Цей дивний змішаний панічний механік навіть трапляється, коли ви приземляєтесь на дах поліцейської будівлі. Офіцери, що стоять на даху без видимих ​​причин, не тільки дивуються, коли бачать вас, але часто говорять такі речі, як "нам зараз не потрібна ваша допомога", коли вони біжать від вас. Зрозуміло, що цивільний ШІ не отримав такого ж рівня польськості, як решта міста.

Щодо нашого героя, скажімо, він не Людина-павук, якого ви бачили в останніх фільмах «Кінематичний Всесвіт Marvel». Це не підопічна Тоні Старка, як називав би його лікар. Це дорослий Пітер Паркер. Він закінчив коледж, має роботу, бореться вчасно сплачувати свою оренду і має великі стосунки зі своєю старею тіткою Мей, коли він пам’ятає заїхати, щоб побачити її. Ви не граєте через історію походження; цей Людина-павук пережив багаторазовий перегляд свого костюма і вже з перших днів коміксів переміг багатьох знаменитих лиходіїв. Дж. Джона Джеймсон звільнений від посади в Буглі та проводить свої дні як радіолюкс Алекса Джонса, на який ви налаштовуєтесь, коли пропливаєте містом. Для багатьох це буде досить новим захопленням Людини-павука, і я особисто любив кожну хвилину цього.

Можливо, моя улюблена частина світу, яку Insomniac створила для цієї гри, є у дрібниці. Не могло бути більш зрозуміло, що цю гру влаштували люди, які плекають франшизу Spider-Man та мали певні думки щодо того, в якому напрямку вона була зроблена раніше. Гра позитивно наповнена посиланнями на інші фільми та ігри та комікси, від костюмів, які можна розблокувати, до дрібничок, які ви знайдете лежачи по місту. Є жарти про веб-планери, коментарі про минулі стосунки і так багато кивок на інші частини Всесвіту Marvel.

А в центрі уваги завжди людина-павук, замість того, щоб постійно натикатися на інших героїв, які теж живуть у місті. Ви можете знайти нью-йоркський святиню доктора Стрейнджа або «Псевдонімові дослідження Джессіки Джонс», але немає ніякого незручного побічного квесту, де вам доведеться взаємодіяти з цими героями та допомагати їм у чомусь. Це найповніший досвід Людини-павука, який я коли-небудь грав, і кожен фанат збирається глибоко оцінити, як багато роботи пішло на будівництво цієї святині Спайді.

Тим часом Джеймсон тут кричить про нацистів, виготовлених з бджіл …

Геймплей та місії Marvel's Spider-Man та місії

Захоплення способу боротьби з людиною-павуком у формі відеоігор - це завдання, яке жоден попередній розробник не встиг. Бойовий стиль Людини-павука - текучий; він бореться в повітрі, на землі та навколо перешкод і постійно з кожною частиною тіла. Людина-павук ухиляється першим, атакує, коли виникає можливість, і покладається на свої веб-сайти та веб-гаджети, щоб позбавити його від неприємностей, коли ставки справді великі. Побудова всіх цих елементів в єдину бойову систему, не ускладнюючи більшість людей грати і все ще отримувати задоволення, здавалося майже неможливим перед грою в цю гру. Безсоння, на мій погляд, абсолютно прибив нігтів, що це боротися як Людина-павук.

Ця бойова система - щось справді особливе. Ви отримуєте винагороду за те, що ухиляєтесь лише в потрібний момент або висаджуєте цей ідеальний удар, і можете витратити цю нагороду в режимі реального часу на більш руйнівні та візуально приголомшливі зняття або на швидкі спалахи здоров’я, щоб продовжувати боротьбу. Ви можете бути в оточенні десятка ворогів і не відчувати себе переповненими, якщо ви продовжуєте рухатися і не пам’ятаєте користуватися своїми гаджетами. Дайте деяким ворогам привід зробити паузу і звільнитись від веб-сайтів, при цьому ви зосередитесь на тому, щоб зняти інших. Використовуйте імпульс одного ворога, щоб вивести іншого. Ніколи не затримуйтесь на землі довго, і завжди пам’ятайте, що ухиляєтесь спочатку і стукайте пізніше. Це складне, але також глибоко захоплююче, і судячи з того, як сиділа та спостерігала вся моя родина, як я грав у цю гру, дивитись це майже цікавіше, ніж грати.

І стільки, скільки ви винагороджуєтесь за те, що думаєте, як Людина-павук, ви караєтесь за те, що намагаєтесь набути занадто багато ворогів лише з грубою силою. Ця гра не має жодних проблем вбити вас у бою і, в більшості випадків, смерть напрочуд насильницька. Ви не бачите крові та кишок або чогось іншого, але візуальність розбитого тіла Людини-павука, коли автомобіль нападає на нього, або коли він б'ється в бруд, швидко переорієнтує вас на пошук іншої стратегії. Під час місій смерть скидає вас до останньої точки збереження, але, виходячи з пісочниці, ви повернетесь до найближчої високої точки будівлі чи ліхтаря, і будь-яка випадкова зустріч, у якій ви були, зникне. Суть полягає в тому, що вам дійсно потрібно постійно думати про те, як ви б’єтесь і рухаєтесь, що, в кінцевому підсумку, дуже весело.

Людина-павук Marvel - це захоплююче свято того, що любить уболівальників про дружній сусідній веб-слінгер.

На жаль, вся ця боротьба з рідиною та ретельна думка виходить у вікно, як тільки ви в бою. Кожна боротьба за боса проходить сценарій, майже повністю забираючи агентство користувача в обмін на щось, що виглядає приємно. І це майже завжди однаковий формат: перебийте поганого хлопця, накладіть удар, ухиліться від лічильника. Все інше - це події швидкого часу та епізодичне групування неграмотних мобів, щоб допомогти вам відновити свої бойові бари для здоров'я або додаткові бали для більш візуального зняття. Відверто відчувалося, що бої за боси були розроблені іншою командою, чия увага приділялася більше експозиції, ніж геймплею. Настільки ж неймовірні, як почувається звичайний бій, ось наскільки ця боротьба з босом є невдалою протягом всієї гри.

Коли ви не стежите за історією, пісочниця наповнена безліччю інших речей, які ви повинні зробити. Ви можете згорнути розум Пітера Паркера за допомогою дослідницьких головоломок, зупинити випадкові події злочинів по всьому місту, дотримуватися доказів, залишених Чорною Кішкою та купою інших скупчень завдань. Кожна з цих подій на карті приносить вам жетони, які ви можете витратити на оновлення своїх гаджетів та придбання нових костюмів з новими можливостями. І, милостиво, вам не представлені всі ці варіанти на самому початку гри. Натомість є приємна повільна дрібниця, тому вам пропонується витратити досить рівну кількість часу, вивчаючи місто між сюжетними пунктами протягом всієї гри. Однак є деякі очевидні переваги якнайшвидшого виконання цих побічних завдань, особливо якщо ваша мета - зібрати всі костюми.

Кожен із костюмів Людини-павука, який можна розблокувати, має до нього певну здатність. Деякі допомагають приховати, в той час як інші дають вам бойові чи лікувальні переваги. Жодна з цих здібностей насправді не замикається на костюмі після їх придбання, а це означає, що ви можете носити костюм «Залізного павука» з Війни Нескінченності Месника, але використовувати здібності супер схованості з костюма «Нуард-павук». Це означає, що ви можете носити свій улюблений костюм протягом усієї гри, не порушуючи своїх здібностей, що я цінував. Це також означає, що ви можете розблокувати речі якомога швидше, щоб ви могли бачити, як ці здібності впливають на ваш стиль бою протягом місій. Не віддаючи занадто багато подалі, ви дійсно хочете пограти з якомога більшою кількістю цих здібностей.

Поєднання історії та побічних місій поєднуються, щоб справді зробити цю гру повною. До того моменту, коли ви дістанетеся до кінцевої гри, карта охоплюється предметами, і рівень складності для всього, починаючи від бою до головоломок, зростає стабільними темпами. Весь дизайн спонукає вас рівномірно грати через всю гру, а не просто орати сюжет поспіхом до кінця, який повинен зібратися, щоб зробити принаймні 20 годин геймплея до того моменту, коли ви досягли остаточної місії в оповіданні.

Це закінчення, хоча

Огляд Людини-павука Marvel

Безсоння заслуговує на всю позитивність, яку збирається отримати ця гра. Не могло бути більш зрозуміло, що це праця любові, яку творили люди, котрі справді насолоджувались усіма гранями Всесвіту, до яких вони були запрошені. Історія є унікальною, але звичною, бойовою природною, але складною, і там постійно зосереджуються на Людині-павуку та його безпосередніх зв’язках, які я глибоко оцінив. Людина-павук Marvel - це захоплююче свято всіх любителів про дружній сусідній веб-слінгер, і з уже оприлюдненими трьома різними пакетами DLC, зрозуміло, що це буде досить популярною грою протягом досить довгого часу.

4, 5 з 5

Найкраще, що ви можете зробити для вболівальника Людини-павука у своєму житті - переконайтесь, що в них є час по-справжньому вивчити цю гру глибоко та якомога менше спойлерів. Крім того, не варто занадто тривожитися, якщо ви зловите їх, коли вони кричать від хвилювання до кінця гри. Це добре, обіцяю. Ми всі це зробили.

Ми можемо заробляти комісію за покупки, використовуючи наші посилання. Вчи більше.