Зміст:
- Змішування реалій
- Підвищення лазерної мітки
- Поза лазерною міткою
- Перспективне майбутнє
- Не пов'язаний VR
- Квест Oculus
Oculus Quest надає неперевершене враження від VR, яке багато в чому неможливо доставити за допомогою будь-якої іншої гарнітури. Відсутність проводів або зовнішніх датчиків, а також те, що для роботи не потрібен ПК чи телефон, відкриває це для звільнення від VR. Такі ігри, як SUPERHOT VR та Sports Scramble, неймовірні в Quest завдяки тому, що ви можете бігати навколо, не турбуючись про дроти, які історично обтягли VR ігри.
Тепер, MANUVR Entertainment піднімає це на новий рівень з тегом LAVR, досвідом лазерної мітки на арені на квест Oculus, що може стати наступною великою справою, якщо вона виконає свою обіцянку.
Тег LAVR поєднує в собі Oculus Quest з просторовими якорями Azure та іншими технологіями для відображення цілих арен для створення досвіду лазерної мітки розширеної реальності. В одному середовищі VR може грати до 100 гравців, і система може створити AI для боротьби проти, якщо не вистачає гравців, щоб заповнити гру. Ця технологія також може спілкуватися з іншими аренами, щоб люди могли битися між собою з різних місць.
Я багато спілкувався з виробниками тегів LAVR про те, як це працює, коли він розгортається, та потенціал для технології. Я також бачив налаштування в дії, і хоч я особисто не грав у тезі LAVR, він найближчим часом розгортається, щоб громадськість спробувала, і мені дуже хочеться це зробити.
Змішування реалій
Якщо тег LAVR поєднується з побаченим, це буде захоплюючим та унікальним способом гри.
Тег LAVR поєднує декілька технологій, щоб забезпечити досвід лазерного тегу VR, але однією з клавіш, яка відокремлює його від простого використання Oculus Quest, є його інтеграція з просторовими якорями Azure. Ці якорі дозволяють виробникам тегів LAVR складати карту і встановлювати арену, яка може запам'ятати, де все знаходиться в навколишньому середовищі, включаючи перешкоди, стіни та пандуси. Система приймає калібрування та налаштування з MANUVR Entertainment, але, як правило, працює самостійно після початкової настройки. Мета системи - встановити один раз, а потім запам'ятати якорі, не потребуючи повторної калібрування. Кінцевим результатом є неперевершений досвід лазерного тегу VR, який змішує віртуальну та фактичну реальність.
Система може відображати складні арени з декількома поверхами, пандусами та купами перешкод, а також може відображати порожній склад. Якщо простір відносно порожній, власники арени можуть вибрати різні середовища, які відображаються у навушниках користувачів, не співвідносячись ні з чим у дійсності. Я підозрюю, що ми побачимо різні місця спробувати обидва підходи, але деякі користувачі можуть важко визнати, що стіна "в дорозі", якщо вони можуть просто пройти її. Я ще не грав у нього, тому не можу сказати, чи гра покарала б вас за обман чи зазирвання через віртуальні перешкоди.
Розширена реальність не є унікальною для цієї установки, але реалізація та поєднання масштабу та точності є унікальними для тегу LAVR. Дерек Болтон, співзасновник MANUVR, окреслив, наскільки технологія відрізняється від інших методів доповненої та віртуальної реальності.
Це не так просто, як скласти об'єкт, поставити його на гарнітуру, отримати квест і мати якорі Azure. Приватний метод походить від пристрою, яким користується Шон, а також декількох інших речей, таких як розміщення та QR-коди … Отже, це набагато інакше, ніж встановлювати 300 камер.
Пристрій, про який згадує Болтон, виготовлений Шоном Онг. Ong - це програма HoloLens and Mixed Reality Pro, розробник віртуальної реальності та засновник Ong Innovations, до складу якої входить MANUVR. Деякі можуть впізнати Унг із його каналу YouTube, де він демонструє поради щодо поверхневих пристроїв та VR та AR технологій.
Що я бачив з тегу LAVR, технології добре поєднуються та створюють складну карту, детальну та точну. Це важливо, враховуючи, що користувачі будуть бігати всередині цих просторів VR і не хочуть нічого потрапляти випадково. Якщо досвід кінцевого користувача поєднується з побаченим, це буде захоплюючим та унікальним способом гри.
Підвищення лазерної мітки
VR-лазерний тег - це не нова концепція. Такі компанії, як Zero Latency, дозволяють користувачам бігати по VR та знімати один одного. Але тег LAVR - це перший досвід роботи з VR, який не потребує рюкзака для ПК. Тег LAVR використовує гарнітуру Oculus Quest і надбудовує її за допомогою просторових якорів Azure та інших технологій. Результат полягає в тому, що користувачі можуть бігати, не надягаючи рюкзак або не маючи жодних проводів.
Ще один спосіб, по якому тег LAVR відокремлюється від інших налаштувань тегів VR-лазера, - це те, що він може масштабувати до більшої кількості гравців. Багато досвід роботи з лазерними тегами VR обмежені приблизно шістьма гравцями. Тег LAVR може працювати з до 100 гравців, хоча сам постачальник повинен вибрати, скільки налаштувань може підтримувати. Крім того, арени тегів LAVR можуть спілкуватися один з одним, тому гравець в одному місці може грати з людьми в іншому місці. Якщо не вистачає гравців, щоб заповнити гру, технологія LAVR Tag може ввести AI, щоб заповнити прогалини, тому гравцям не доведеться чекати, поки з’явиться більше людей.
Ці функції можуть відрізнятися залежно від того, які конкретні місця вибору будують, але технологія є універсальною і може допомогти більшості гравців отримати доступ до досвіду. Оскільки тег LAVR знаходиться у віртуальній реальності, він також може мати індивідуальні елементи, такі як спеціальна зброя та предмети. Він поєднує біти шутерів від першої особи з VR, щоб забезпечити унікальний досвід.
Однією з найбільш вражаючих особливостей LAVR є те, що постачальник може розміщувати на арені різноманітні середовища. Зображення в цій статті є справжніми ігровими зображеннями та демонструють різноманітні середовища, включаючи джунглі, космічний корабель та інші райони. Це може збільшити повторюваність, а також надає постачальникам можливість поділитися унікальним досвідом.
Поза лазерною міткою
Хоча тег LAVR є першим проектом, що розпочався за допомогою цієї технології, Болтон зазначає, що ця технологія може використовуватися в багатьох інших способах та на ринках, включаючи навчання поліції, навчання ФБР, нерухомість та ринки промисловості. VR та AR наразі зростають в очах громадськості, і все більше компаній будуть шукати інтегрувати технології у свій робочий процес та досвід.
Квест Oculus - це велика причина, що викликає інтерес до віртуальної реальності. Я підозрюю, що такий досвід, як LAVR, допоможе збільшити експозицію Oculus Quest, а також розкриє більше розробників для тестування того, що можна зробити з гарнітурою.
Перспективне майбутнє
Відео, яке я бачив із тегом LAVR в дії, неймовірне. Спостерігати за цим - один із тих моментів, який відчуває, як оживає наукова фантастика. Це майже як холодек зі «Зоряного шляху». Це дещо вірно для будь-яких налаштувань віртуальної реальності, але побачити вигляд усередині гарнітури і вигляд реальності вирівнятися в тому, що, як видається, точна точність, є чудовим. Те, що відображення виглядає чистим навіть у русі, ще більше вражає.
Огляд Oculus Quest: Визволення VR, яке ви можете взяти будь-де
Обіцянка тегу LAVR є привабливою. Єдине питання у мене є, чи почуватиметься він так само добре, як це виглядає у відео та фото. На щастя, мені не доведеться довго чекати, щоб побачити, чи це так. Тег LAVR буде доступний для широкої публіки з вересня, точні місцеположення будуть розкриті пізніше.
Не пов'язаний VR
Квест Oculus
Не пов'язаний VR
Oculus Quest створює захоплюючу віртуальну реальність, яка дозволяє зануритися в ігри та засоби масової інформації без зовнішніх датчиків чи дротів. Підтримка популярних назв та її портативність роблять його ідеальною гарнітурою VR для використання вдома або в дорозі.
Ми можемо заробляти комісію за покупки, використовуючи наші посилання. Вчи більше.