Важко не захоплюватися "Проектом Щит" NVIDIA, Android-ігровою системою, яку він оприлюднив цього тижня на CES в Лос-Вегасі. Для одного, це дійсно найбільша новина до цих пір. А для іншого - це просто холодно круто. NVIDIA взяла традиційний ігровий контролер, запакувала нову систему Tegra 4 всередині нього, додала 5-дюймовий дисплей із розкладачем 720p (NVIDIA називає це "сітківкою") та додала справді приголомшливий геймплей. Поміркуйте:
- Він працює з відносно запасним інтерфейсом користувача. Дурники це люблять.
- Він працює з будь-яким додатком для Android. Якщо він працює зараз на телефоні чи планшеті, він повинен працювати над Project Shield.
- Доступ до "Tegra Zone" NVIDIA в один дотик - куратована секція додатків для Android, створена спеціально для процесорів NVIDIA.
- Пара. Якщо ви граєте в гру на Steam, ви можете пограти і тут.
- Комп'ютерні ігри. NVIDIA демонструє цю технологію вже деякий час, і вона дійсно набирається тут. Ваша ігрова установка робить важкий підйом, передаючи відео на Project Shield, який також виконує функції контролера.
Не без перешкод на шляху до успіху (що таке), але, так. Ми схвильовані.
З усіма намірами та цілями, вам здається, ви граєте з контролером Xbox із екраном вгорі. Це більше, звичайно, але не дуже. Врівноважені речі NVIDIA досить чудово - батареї на 36 Вт / год спрямовані на нижню частину ручок, тому це не надто важко. D-pad та аналогові палички та кнопки - все там, де ви їх очікували. NVIDIA все ще набирає їх у таді, тому ми не збираємось надто заглиблюватися в них. Я просто випадковий геймер, і вони відчували мене досить пристойно.
У центрі щита проекту розташовані кнопка «Пуск», кнопка гучності, кнопки «назад» та «Головна». Посередині розміщена велика кнопка з логотипом NVIDIA. Додому та назад роблять саме те, що ви очікуєте від Android. (Наскільки ця проклята кнопка повернення передбачена.) Початок роботи в традиційному ігровому сенсі, і кнопка гучності спливає елементи регулювання гучності, коли ви можете працювати з кнопками на контролері або торкаючись дисплея.
Велика кнопка в центрі - "Кнопка щита", яка переводить вас безпосередньо до жорсткої ігрової секції. Звідти ви можете отримати програми з Tegra Zone, Steam або підключитись до ПК. NVIDIA розробили це ідеально, і він приносить певну необхідну мету зоні Tegra, яка до цих пір була перенесена на зразок вторинного магазину додатків на телефонах і планшетах. Кнопка Shield - це прекрасний спосіб проявити вітрину NVIDIA.
Не варто також недооцінювати ораторів. Вони напрочуд голосні, у них дивовижна кількість басів. На своєму прес-заході NVIDIA заявила, що у них більш частотна характеристика, ніж ноутбук HP з Beats Audio, і ми схильні погодитися.
Повернувшись, ви отримали порти - microUSB для синхронізації та зарядки (NVIDIA ще не знає, скільки часу знадобиться, щоб зарядити цього хлопця), HDMI для підключення до телевізора для ігор на великому екрані, 3, 5 мм аудіороз'єм - і карта microSD для розширеного сховища, яку, скоріш за все, використовуватимуть багато людей, враховуючи, що такі ігри, в які ви будете грати, не такі маленькі.
Геймплей досить чортово вражаючий. Графічна потужність майже не здається витраченою на 5-дюймовий дисплей - ви знаєте, що там є якісь чудові речі, лорд знає, скільки полігонів летить навколо, але ви ніколи не зможете їх побачити. І все-таки це не стукіт пристрою; у нас були такі самі скарги на телефони та планшети. Під час відтворення, підключеного до ПК, ви можете виявити незначну кількість затримок. Ми б не називали це відставанням, і є пристойний шанс, який ви можете навіть не помітити. Це дійсно вражає.
І найкраща частина всього цього - настільки ж хорошого, як зараз, все ще не закінчено. (Мені вдалося кинути речі в запаморочення, коли я закрив дисплей, коли ми грали, підключившись до ПК, наприклад, разом із вищезгаданими апаратними налаштуваннями.) NVIDIA має на меті запуск другого кварталу, і у нас все ще немає ціноутворення. Це, звичайно, великий знак питання, як і те, як Project Shield буде продаватися та продаватися. Або з назвою з цього приводу - ми не знаємо, чи буде "Щит" прилипати, але ми б не ставили на нього.
Але ми багато чого знаємо: наші апетити - і апетити серйозних геймерів - були зірвані.