Поки ви читаєте це, є хороший шанс, що я зіграю Far Cry 3. Якщо ви не в курсі всіх речей Far Cry - ганьба за вас - третя партія в серії надійшла в продаж наприкінці 2012 року Так, це гра, якій вже сім років, але я все одно люблю її грати. Дуже багато інших людей теж роблять, якщо ви відвідуєте його інтернет-спільноту.
Грати в гру з 2012 року легко, тому що у мене є диск, на якому є все необхідне для його установки та запуску. Навіть якщо у мене не було фізичної копії, її все одно можна придбати за допомогою цифрового завантаження, яке повинно, згідно з угодою між вами та видавцем, залишитись назавжди. Просто завантажте його і натисніть кнопку відтворення, будь то для ПК, PlayStation або Xbox. Це одна з існуючих "ігор" ігор, які Google Stadia може потенційно порушити, і це викликає занепокоєння.
Google добре вирішує технічні проблеми; не так багато, коли мова йде про проблеми з користувачем.
Всі ми прочитали купу слів про те, як Stadia може чи не вийде через технічні обмеження. Користувачам знадобиться певна кількість пропускної здатності для приємного досвіду, і навіть незважаючи на те, що Google каже, що в них є щось розібране, ми починаємо стискати цифри і бачити, як вони не складаються; типовий американець просто не має підключення до Інтернету, щоб це впоратися. Я не переживаю з цього приводу і думаю, що Google може це зняти.
Для початку, типовий американець, мабуть, має пропускну здатність для передачі гри з Google. Не 4K HDR потік, але той, який "достатньо хороший" для пересічної людини. Любителі ентузіастів та Інтернет-майданчики, здається, забувають, що більшість людей грають у ігри випадково, і 720p потік улюбленого чи нового заголовку задовольнить. Деякі вдарять у обмеження даних або виявлять, що вони просто не можуть грати через поганий Інтернет, але більшість буде добре. І найбільше те, на що спрямована Google; компанія знає, що не може потрапити Стадію в кожен будинок, навіть якщо цього захоче.
Проблеми з Інтернетом не є проблемою, якщо ви готові витратити, а Google це.
Проблеми із затримкою може вирішуватися Google, маючи невеликі встановлення центрів обробки даних. Затримка - це така ж велика частина досвіду, як і візуальні матеріали, і це знають розробники Google Stadia. Ніхто не хоче натиснути кнопку і чекати, коли гра щось зробить. Ви можете це виправити, маючи величезну трубку для даних або встановивши сервер ближче до кінцевого користувача. Google має гроші та ноу-хау як краще, ніж хто-небудь.
Google не складе труднощів отримати мільйони очних яблук на Стадіа, і є дуже хороший шанс, що це буде досить добре, щоб тримати їх багато. Поки у нас немає всіх деталей щодо цін або будь-якої моделі підписки, мої гроші говорять, що саме це буде - платити Google X доларів на місяць, щоб грати у всі ваші улюблені ігри від розробників, які потрапили на потяг Stadia. І це частина всього, що мене хвилює.
Щойно ви перетворюєте що-небудь на послугу щомісячної передплати, вона заробляє більше грошей для компаній, що беруть участь у наданні послуги. Принаймні, це робиться, якщо це успішна послуга, як потокова музика або відео. Netflix або Spotify - це не благодійні організації; обидва заробляють багато грошей, доставляючи вміст, достатній для мільйонів і мільйонів підписників. Google це знає, як і компанії, які розробляють та розповсюджують ігри. Існує причина, що Sony намагається просунути подібну ідею, і Microsoft планує все-таки перейти на наступний Xbox. Ця причина - готівка.
Я не хочу, щоб така компанія, як EA, казала мені, коли я можу грати в кохану гру. Ні вам.
Проблема тут не в тому, що я хочу вміти грати у всі старі ігри, які захаращують мій жорсткий диск. Я все ще буду їх мати, якщо гра перетвориться на підписку і зможу грати в них, коли мені подобається. А як щодо наступної гри Far Cry або Elder Scrolls? Якщо ви не любитель жодної з них, вставте сюди свою улюблену франшизу і задайте те саме питання. Уявіть, що Bethesda, EA чи будь-яка інша ігрова студія AAA відмовляється від способів заробити ще більше грошей, не розвиваючись на моделі передплати. Це не відбудеться, і це означає, що ви можете грати в гру лише тоді, коли видавець вирішить, що ви граєте в неї.
Я не прихильний до жодного з досліджень ринку, який був зроблений ще до того, як компанія Stadia була побудована, але я буду сумніватися, що це показує, що сценарій, який я описую, може статися. Кожен бізнес хоче заробити гроші, і є кращі способи це зробити, ніж продавати диски або цифрові завантаження. Google може розпочати щось і створити нову ігрову екосистему, яка корисна лише для підприємств, які займаються. Це ставить геймерів на їхню милість, і я не хочу туди ходити.
Докладніше: Стадіа Рук: великі ігрові обіцянки та безліч питань без відповіді
Ми можемо заробляти комісію за покупки, використовуючи наші посилання. Вчи більше.