Незважаючи на те, що це зроблено, щоб діяти як наркотик для віртуальної реальності, VR на базі смартфонів поки що досить сильний. Навіть найкращий мобільний VR-досвід там - Gear VR Samsung - передбачає спіткання з повзунками фокусування перед тим, як зануритися у світ, який вирішується з низькою роздільною здатністю.
Але цей вигадливий розмитий досвід може значно покращитись пізніше цього року. Останніми днями з'явилися звіти, що передбачає, що Galaxy Note 6 матиме підключення USB Type-C - і це дає певні можливості для наступного VR Gear.
Давайте докладніше розглянемо.
Перш за все, якщо Samsung перейде до USB-C у Note 6, тоді він повинен випустити нову гарнітуру VR Gear цього року. Поточна гарнітура використовує гарний старомодний microUSB, на відміну від більш нового реверсивного роз'єму. І VR настільки важливий для Samsung, що запуск нового високого класу телефону без сумісного Gear VR в основному немислимий.
Докладніше: Що потрібно знати про USB-C
Мало сенсу просто відтворити поточний VR Gear з іншим портом і називати його щодня. Звичайно, це могло статися. Але тим самим Samsung пропустить золоту можливість скористатися USB 3.1 - стандартом, який, ймовірно, супроводжує новий порт. (Ми вже бачили останню специфікацію USB 3.1 Gen1, реалізовану в одному з головних телефонів Android, HTC 10.)
USB Type-C у комбінації Note + Gear дозволить зробити одну з найважливіших особливостей: відеовипуск Ultra HD.
Серед безлічі функцій, які підтримує USB 3.1, є вихід відео HD Ultra - достатньо потужне обладнання з підтримкою USB 3.1 може легко пересувати 4K відео на монітор високої роздільної здатності або телевізор. Що стосується того, що телефон робить численні цифри, то UHD не є проблемою для нинішніх урожаїв флагманських процесорів - Snapdragon 820 Qualcomm може виводити 4K при 60 Гц, а маркетингові слайди Exynos 8890 Samsung також можуть похвалитися підтримкою 4K.
Ви, напевно, можете бачити, куди ми йдемо з цим.
Створюючи VR-передач із USB-C підключенням - що це потрібно зробити для Note 6 із підтримкою типу C - Samsung має можливість створити новий, преміальний VR-продукт, який не покладається на змінну, ненадійну щільність відображення залежно від того, який телефон буде присутній, але нові інтегровані дисплеї з більшою роздільною здатністю у самій гарнітурі. Примітка 6 може вписатись у цю нову VR Gear так само, як у сучасних моделей, але замість того, щоб використовувати власний дисплей для досвіду, Samsung міг би створити менші панелі, що мають значно більшу щільність навколо кожного ока. Ми вже бачили такий підхід - хоча і дещо інакше виконаний - в 360 VR від LG.
У цьому є одна велика перевага: оскільки ви не покладаєтесь на екран смартфона, щоб керувати гарнітурою VR, вас більше не заважають обмеження щільності пікселів на екранах телефону. Використовувати в телефоні дисплей на 800 пікселів на дюйм недоцільно - як це підтверджує Xperia Z5 Premium від 4K Sony, яка весело збільшує більшу частину вмісту на 1080 пікселів. Інтегровані дисплеї в наступному VR Gear означають, що Samsung може продовжувати використовувати 2K панелі у своїх високих класах - роздільна здатність, яка насправді має сенс у портативному пристрої, - хоча використання значного OLED-дисплея може створити ще більш щільні панелі для щільних пікселів для наступний Gear VR.
Надзвичайна здатність була б найбільш значущим оновленням, яке Samsung міг би забезпечити VR Gear.
Це має сенс більше, ніж підштовхувати до 4K-панелі в наступній примітці (або заради аргументу, тієї після цього) лише для переваг VR. (Не в останню чергу, якщо врахувати, що Gear VR фактично не використовує ніде повний розмір панелі.)
Це може означати найбільш значуще оновлення для VR на базі смартфонів, якщо припустити, що Samsung Display в даний час здатний просунути межу ~ 600ppi, яку ми бачимо на сучасних дисплеях телефонів.
Але є кілька неминучих компромісів. Більш висока роздільна здатність не гарантує, що весь вміст автоматично буде виглядати краще. На даний момент більшість ігор на VR Gear відображаються на 1024x1024 на око, а потім розтягуються, щоб відповідати розміру вікна перегляду. Таким чином, вміст потрібно буде повторно виділити, щоб скористатися ультра-щільними інтегрованими екранами. І ця нова премія Gear VR, безумовно, буде значно дорожчою, ніж нинішня модель. Вбудовані дисплеї можуть легко відсунути вартість гарнітури на північ від 200 доларів. А вартість може зробити це більш зануреним, більш детальним досвідом VR менш доступним для випадкових споживачів.
Незважаючи на те, Samsung має в своєму розпорядженні всі частини для дивовижного нового досвіду мобільних VR. І якщо Note 6 має підтримку USB-C, буде цікаво побачити, як Samsung рухає справи вперед.