Logo uk.androidermagazine.com
Logo uk.androidermagazine.com

Перші руки з бігучої тінню, незабаром до Android

Зміст:

Anonim

Нещодавно ми відвідали багатонаціональний видавець ігор Game Insight у Сан-Франциско, щоб перевірити їхню останню назву для мобільних пристроїв The Tribez & Castlez, яка вийшла на початку цього тижня. Під час візиту Game Insight також представила Android Central ексклюзивний перший погляд на їх наступний головний реліз: Running Shadow. Нескінченний бігун з чіткими рівнями, інтуїтивно зрозумілим боєм та вражаючою тривимірною графікою, схоже, що це може стати хітом при надходженні на Android.

У Shadow Shadow ще немає дати випуску, але ви можете дізнатися більше та побачити це в дії після перерви.

Темне місто, церемонія перервана

Гра відбувається у вигаданому величному місті Адріон. Розкинуте місто давно розділилося на дві частини: Верхнє місто та Нижнє місто. Аристократія займає Верхнє місто, тоді як нижчий клас бореться за проникнення в Нижнє місто. Чільно рухаючись між обома областями, члени братства тіней: злодії, вбивці та найманці.

На початку гри наш головний герой (несоюзний злодій) натикається на темну церемонію, яку виконує Братство. Один з їх членів зачіпає таємничий артефакт і швидко його споживає. Непрошений злодій використовує наступний хаос, щоб захопити артефакт для себе. Він не тільки виживає, але і обмотується навколо його руки, як рукавиця. Незабаром він повинен врятуватися від братства, яке відчайдушно хоче повернути їх володіння.

Біг на дахи та катакомби внизу

Це не просто порівняно заплутана історія, яка відокремлює Running Shadow від інших нескінченних бігунів. Ця частина входить до тієї породи, яка має фактичні чіткі рівні - подібно до мобільних ігор Rayman. У гравців є великий екран карти для дослідження, наповнений рівнями для гри. Фактична кількість рівнів знаходиться в повітрі в цей момент, але це схоже на хороше число з того, що ми бачили.

Після початку рівня гра грає так само, як і інші 3D бігуни. Проведення вліво і вправо змінює смуги руху, в той час як вгору і вниз стрибатимуть і будуть качати. Немає ніяких керуючих нахилів, які повинні порадувати шанувальників ігор у стилі консолі, які надихнули цього. Я можу жити без нахилу в більшості своїх ігор.

Комбат використовує аналогічно прості та інтуїтивно зрозумілі елементи управління. Коли ви зіткнетеся з ворогом, що стоїть, проведіть пальцем вгору, і ви виконаєте стрибаючий косий ривок, щоб скинути його. Але якщо ворог стрибне назустріч вам, тільки знижуюча коса риса спокійно виведе його. Ухилення вліво або вправо, як правило, також є варіантом.

Кожен рівень має конкретну мету, яку необхідно виконати, перш ніж ви зможете її залишити. Деякі з них включають вбивство певної кількості ворогів або виконання нової техніки. Досягніть мети, і з’явиться портал виходу. В іншому випадку рівень проходить вперед, щоб дати гравцям більше шансів на перемогу.

Оскільки Running Shadow стане вільною для гри, вона потребує довгострокових цілей, крім простого завершення рівнів. Персоналізація персонажа - це довгостроковий розіграш, з численною зброєю та шматками броні, які можна розблокувати та придбати у магазині. Чи може герой оснастити щось інше, ніж наряд із стрілки телевізора, залишається з’ясувати. Але обладнаний обладунок все ж змінює його зовнішній вигляд, тому це здається ймовірним.

Запуск Shadow планується як для Android, так і для iOS, але він запуститься спочатку на Android. Ми повідомимо вас, як тільки Game Insight виявить дату випуску.