Зміст:
Існує два типи людей, коли мова йде про смартфон VR - це ті, хто з нетерпінням чекає, що буде далі, і ті, хто ніколи цього не пробував. Картон Google - це чудовий спосіб побачити щось швидке за 360 градусів, але це не годиться для тривалого використання. Samsung Gear VR є більш здатним, але обмежується лише телефонами Samsung. У Google I / O цього року Daydream був оголошений як річ, що відбудеться далі у VR на базі смартфонів, створивши платформу вищої якості з новою гарнітурою та системою контролерів.
Поряд із запуском телефонів Pixel, компанія Google також представила Daydream View. Це перша гарнітура, розроблена спеціально для телефонів, які Google затверджує як "Daydream Ready", щоб запропонувати більш повне враження від VR. Після тривалого періоду часу в гарнітурі зрозуміло, що Google створив щось набагато вище, ніж досвід, який багато хто мав з картоном.
Спочатку комфорт, якийсь стиль
Daydream View нагадує дуже стилізовану гарнітуру Google Cardboard. Це набір лінз у кожусі з ремінцем на одній стороні для голови та ремінцем з іншого боку, щоб утримувати телефон на місці. Немає ні кнопок, ні трекпадів, ні портів для стикування телефону. Замість пластикової зовнішності, Daydream View покритий декількома видами тканини. Клей Бавор від Google пояснив, що матеріал є поєднанням тканини з мікроволокна та того матеріалу, який ви знайдете в одязі для тренувань. Загальна мета - заохочувати повітряний потік та зменшувати це грубе, пітливе відчуття, коли ти деякий час знаходишся у гарнітурах VR. Десь у цьому процесі Daydream View вийшов схожим на толстовки. Дійсно приємні спортивні штани, і в трьох кольорах - шифер, сніг та малиновий.
Справедливе трохи світла може просочитися з обох сторін, якщо ви знаходитесь у яскраво освітленій кімнаті.
Важливі частини цієї гарнітури, покриті тканиною, - це частини, які торкаються вас під час носіння. Ремінь унікальний, єдина смуга з парою затискачів, тому ви можете швидко затягнути або послабити ремінь за допомогою натискання і потягування. Жодна інша гарнітура VR не має тканинного ремінця, який простий у використанні, і це добре доповнюється модною текстурою, яка облягає ваші очі. Замість того, щоб створювати ущільнення, подушка через лоб і вниз через ніс витягується за межі профілю вашого обличчя. Це означає, що гарнітура може вміщувати людей, яким потрібно носити окуляри за рецептом всередині гарнітури VR, але це також означає, що з двох сторін може просочитися чутливе світло, якщо ви знаходитесь у яскраво освітленій кімнаті. Це може бути корисним для тих, хто носить окуляри, і тих, хто не любитель лінз, що розмиваються, але це також означає, що колір телефону може спричинити деякі проблеми з відображенням у гарнітурі.
Daydream View є легким навіть за стандартами VR-гарнітури на основі смартфона. Завдяки Pixel XL на борту він був помітно легший, ніж Samsung Gear VR з Note 7, і зовсім трохи комфортніше, ніж будь-який інший комплект VR для телефонів, доступний сьогодні. Дизайн здається простим, але насправді це результат дворічної практики інших компаній щодо неправильного оформлення гарнітури. На щастя для всіх, ця гарнітура не прив’язана ні до одного телефону, тому багато хто може насолоджуватися нею.
Крихітний, здатний контролер
Відкриття режиму Daydream View виявляє невеликий контролер, який виглядає так, як його можна було б використовувати для керування телевізором Roku. Контролер Daydream є особливим, але це велика частина того, що робить Daydream особливим. Цей контролер може відслідковувати рух по декількох осях, роблячи це, щоб ви могли обертати контролер в руці і показувати ці рухи в Daydream. Ви можете навести контролер, як лазерний вказівник, і вибрати параметри меню, що набагато зручніше, ніж показувати обличчям і чекати завершення панелі завантаження, щоб зробити вибір.
Контролер Daydream представляє палицю Вашого майстра в Фантастичних звірів і Де їх демонстрацію для Daydream, і саме тут ви отримуєте оцінку того, наскільки здатний цей контролер. Контролер не може сказати, наскільки це далеко від землі, тому паличка знаходиться у фіксованому положенні поруч з вашою головою. Коли ви вказуєте на свій контролер, паличка вибирає речі та приносить їх вам для вивчення. Як тільки ви знайдете заклинання, щоб спробувати, швидкий клацання зап'ястя надсилає іскри, що летять з кінця палички. Ці рухи відслідковуються з надзвичайною точністю, відчуваючи, що часом ви використовуєте крихітний контролер HTC Vive.
Відсутність повної просторової обізнаності є проблемою, але один з партнерів Google, схоже, прагне зіткнутися. Під час демонстрації гри з нахилом вся дошка оберталася, коли ви обертаєте контролер навколо, що робить точність дуже важливою. Це такий досвід, коли просторова обізнаність має значення набагато менше, а ілюзію, створену вашим оточенням, набагато простіше утримати.
Іноді вам просто хочеться відбити назад і подивитися щось на те, і саме це найкраще робить контролер Daydream. Не дотягнувшись і не торкнувшись по боці голови або не блукаючи за геймпадом, ваш контролер дозволяє швидко переміщуватися по меню та робити паузу при необхідності. Кнопки гучності на стороні контролера допомагають отримати потрібний досвід, а домашня кнопка внизу дозволяє швидко повернутися до головного меню, якщо ви закінчите, чим займаєтесь. Це надійна система, і що стосується VR на базі смартфонів, це без рівних.
Солідний претендент
На такій платформі, як Daydream, є багато обіцянок. Перші зусилля Google з Pixel XL створили враження про мало «ефекту дверей на екрані», яке вражає інші гарнітури VR, а відстеження голови - це мрія. Навіть процес налаштування зручний - ви кладете телефон на колодку в корпусі, і тег NFC запускає Daydream і з'єднує вас з контролером. Коли ви закриваєте телефон проти об'єктивів, вирівнювання відбувається негайно без QR-кодів для сканування, щоб переконатися, що у вас найкраща форма об’єктива на дисплеї.
Кожен з пікселів може насолоджуватися чимось новим та чудовим.
Велике питання тут полягає в тому, чим все на цьому відрізняється від картону, і відповідь на це полягає в самій системі. Відстеження голови набагато плавніше, система меню відчуває, що вона могла б конкурувати з подібними Oculus Rift, а вміст набагато динамічніший. Це відбувається тому, що Google може контролювати, які телефони отримують Daydream, переконуючись, що анімація 60FPS є типовою за замовчуванням, і всі екрани налаштовані однаково. Більш точні датчики для більш точного відстеження голови означають, що шанси захворіти на ВР значно зменшуються, а контролер доповнює досвід, пропонуючи динамічний вказівник та палицю для відеоігор. Справа не в тому, що багато чого з цього не вдалося зробити з Pixel XL та картоном з ремінцем, але тут має значення загальний досвід, і це відбувається лише тоді, коли всі ці маленькі шматочки зійдуться разом.
Завдяки цій гарнітурі 79 доларів США наступне велике перешкода - це вміст. Стартовий вибір, який включає кілька HBO та Netflix серед декількох ігор високої якості, вражає, але все ще на невеликій стороні. Оскільки інструменти для розробників полегшують перенесення VR-проектів з однієї платформи на іншу, ймовірно, це не буде проблемою надовго, і це дуже добре. До того моменту, коли з'явиться наступний телефон Daydream Ready, можливо, буде ще трохи зробити. Тим часом кожен, хто має Pixel, може насолоджуватися чимось новим та чудовим.