Зміст:
- Що таке контроль?
- Як ви граєте?
- Сам Бюро
- Загалом
- Плутати теж?
- Отримайте більше PlayStation
- Sony PlayStation
Що було таємничим проектом Р7? Представляючи Control, гру вперше показали на E3 2018 на велике захоплення та розгубленість. Трейлер для Control показав жінку, яка досліджує загадкове, круче бюро, повне плаваючих людей та надприродних чудовиськ. Вона боролася з ними одним пістолетом і власним набором повноважень, вона виконувала якусь дивну ритуальну річ, і її засмоктували у велику спіралеву кімнату. Класно, правда? Але що відбувається?
Мені пощастило переглянути практичну демонстрацію Control на E3 2018 та зрозуміти, що саме відбувається в Найстарішому Домі. Демонстрація, можливо, спровокувала більше запитань, ніж відповідей лореативними, але я можу принаймні трохи поговорити про те, як працює гра!
Що таке контроль?
У контролі ви керуєте (хе) Джессі Фаден. Через низку дивних обставин Джессі натрапив на місце, яке називається Найстарішим будинком, нью-йоркським будинком Федерального бюро контролю. Після дивного ритуалу, Джессі ненавмисно стає директором Бюро в той же час, коли потойбічний ворог спускається на бюро і намагається боротися з ним під контролем.
Як директор, Джессі оснащений спеціальним пістолетом, який може змінювати свою форму, щоб стріляти різними видами пострілів. Вона також здобуває особливі, надприродні здібності, які допомагають їй у боротьбі з дивною загрозою та подоланням химерного Бюро.
Як ви граєте?
У демонстраційній програмі, яку я спостерігав, у Бюро почалися проблеми. Багато працівників відділу раптово стали ворожими, а інші залишилися плаваючими, схильними та безжиттєвими на стелі. Джессі, керуючись товаришем, який говорив з нею по радіо, розпочав прогулянку по тому, що спочатку було схоже на переважно нормальну урядову будівлю, щоб дізнатися, що відбувається, але швидко зіткнувся з проблемами. Працівник повільно рухався до неї, тоді, не попереджаючи, почав нападати.
Джессі вміє боротися як шляхом стрільби з її трансформаторної зброї у ворогів, так і за допомогою спеціальних повноважень. Я був свідком двох повноважень, зокрема, під час сеансу: Джессі може блокувати атаки, малюючи перед нею плаваючий сміття, щоб служити щитом, і вона може кидати об'єкти довкола по повітрю у ворогів. Під час цієї початкової атаки з-за перегородок та партах з’явилися численні корумповані робітники і почали битися, але Джессі спритно їх зняв і продовжував ходити.
Сам Бюро
Швидко стало зрозуміло, що це взагалі не нормальна офісна будівля. Хоча демонстрація була обмежена, я зміг побачити дивні речі в проїзних сторонах, на які ми не ходили вниз, і, як вона досліджувала, здається, що дивний літній чоловік, здається, перемістився над оточенням, рухаючись і розмовляючи в тінь. Складно сказати на словах, але мені сказали, що саме тут починає грати схильність Ремеді до елементів живої дії в своїх іграх.
Контроль - це поїздка. Захоплююча поїздка.
Функції управління багато в чому подібні до 3D Metroidvania. Все пов'язано, і вам, можливо, доведеться часто відслідковувати та переглядати речі, коли ви отримуєте нові здібності. Одна з обхідних можливостей Джессі, Левітат, може бути використана для подолання невеликих прогалин. Демонстратор використовував це для прогресу, але зазначив, що Джессі не матиме його на початку гри, і йому потрібно буде розблокувати його для доступу до цього сегменту контенту.
Після чергової сутички Джессі дійшов до дивного візерунка ліній на землі і зробив щось таке, схоже, що вона виконує ритуал. Як це зробила вона, кімната навколо неї почала руйнуватися і змінюватись, з часом перетворившись на зовсім іншу зону Бюро. Її шлях вивів її з того, що здавалося складом або місцем для завантаження / вивантаження, і до стільникового блоку, де щоденні предмети тримали в неволі. В одній непідкупний охоронець просив Джессі звільнити його від посади. Це, наголосив демонстрант, було побічним ефектом. У грі входить багато людей у Бюро, які впливатимуть на те, як все відбувається, але ми не збиралися бачити цього зараз і залишили охорону його долі.
Фінал демонстрації розпочався, коли Джессі підходив до телевізора в камері. Почалася бійка, в якій телевізор з'явився, щоб змінити Бюро навколо нього, скрутив стіни і ускладнив наближення Джессі, а також викликав ворогів для боротьби з нею. Коли вона закінчила зустріч і підійшла до неї, її охопило біле світло, в якому темна, чорна піраміда з кінця причепа спускалася на неї.
Загалом
Контроль - це поїздка. Захоплююча поїздка. Що найбільше сподобалось мені, якщо спостерігати за цим, були стилі Metroidvania та звивистий, химерний характер Бюро. Світовий контроль виглядає так, що вивчати його буде жахливо, і, на щастя, Джессі Фаден є приємно цікавим головним героєм, щоб досліджувати його. Маленький шматочок, який я побачив, був відшліфований спеціально для демонстрації E3, і виглядає як деталь. Тіньові та світлові ефекти особливо вражають, коли роблять Бюро часом нешкідливими, а часом страхітливими, загадковими чи просто дивними.
Контроль заплановано на запуск 2019 року на PS4, Xbox One та ПК.
Плутати теж?
Контроль - це химерна гра, і про Бюро ми мало що знаємо, але будь-які запитання задайте в коментарях, і я зроблю все можливе, щоб допомогти!
Отримайте більше PlayStation
Sony PlayStation
- PlayStation 4: Все, що вам потрібно знати
- PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Що слід купити?
- Найкращі клавіатури для PlayStation 4 у 2019 році
- Кращі ігри PlayStation 4
Ми можемо заробляти комісію за покупки, використовуючи наші посилання. Вчи більше.