Logo uk.androidermagazine.com
Logo uk.androidermagazine.com

За лаштунками з дизайнерами Sony

Зміст:

Anonim

На своїй прес-конференції IFA Sony Mobile запустила чотири нові смартфони Xperia - Xperia T, Xperia TX, Xperia J та Xperia V. Повідомлення надійшло лише через півроку після того, як серія Xperia NXT дебютувала в Європі, і Sony побачила, що Sony представляє два чітко різних сімейства пристроїв протягом того ж року. Від Xperia TX на високому рівні до Xperia J на ​​початковому рівні всі чотири пристрої спрямовують дизайн телефону, для якого у нас ще є щось м'яке місце - дуга Xperia. І на зустрічі на IFA 2012 у Берліні ми мали можливість дізнатися більше про цю кардинальну зміну напрямку дизайну.

Трохи історії

Серії NXT - Xperia S, P, U та Ion - були першими телефонами Sony, які з'явилися після поглинання Sony Ericsson, і виробник прагнув відкинути свій німий телефон і просунутися вперед з акцентом на смартфони. Ім’я Sony Ericsson, як вважалося, було більш тісно пов'язане з основними функціональними телефонами, ніж майбутнє смартфона, яке Sony прагнуло. (Тобто нічого не можна сказати про широко розповсюджені серії Xperia X10 та X8 компанії.)

Для чистої перерви було вирішено розробити принципово нову мову дизайну.

На мобільному Всесвітньому конгресі на початку цього року ми побачили результат - три нові пристрої, що мають «прозорий елемент». Ця чітка, освітлена область між екраном та кнопками зробила ці телефони на відміну від будь-яких інших на ринку. На попередньому круглому столі дизайну компанія Sony сказала нам, що хоче, щоб серія NXT була унікальним продуктом Sony, якщо дивитися з будь-якого кута - це завдання прозорого елемента. Але в той час, як Xperia S і його брати і сестри були безперечно унікальними, ми виявили, що чіткий елемент і шасі з квадратними площинами вносили проблеми в користуванні. Гострі краї зробили їх менш ергономічними, ніж конкуренти, а розміщення кнопки над прозорим елементом було менш інтуїтивно зрозумілим. На наш погляд, Sony досягла диференціації ціною зручності використання.

Еволюція A rc

Розробляючи серію NXT, виявляється, Sony дуже добре усвідомлювала популярність дизайну Arc. Можливо, це був не найбільший продавець 2011 року, але з опуклою задньою панеллю та дисплеєм з нульовим повітряним зазором, Дуга склалася вигідно проти сучасної конкуренції. Таким чином, Sony хотіла переглянути цю конструкцію, і за словами директора дизайну Девіда Де Леона, вибір перейти з кардинально іншою мовою в серії NXT став предметом бурхливих дискусій всередині компанії. Але врешті-решт було прийнято рішення пройти з прозорим елементом та куточками-квадратиками та зберегти перепроектування дуги для майбутньої родини виробів.

Конструкції смартфонів наближаються до фронту на весь екран і недискриптованих спинок, а діючий керівник дизайну Sony Mobile Том Уолднер каже, що власне дослідження компанії показує, що споживачі фактично хочуть плаваючого екрана в руках. При цьому великі рамки та світлі смуги Xperia S були вибиті, і Sony повернула речі до основ. Екранні кнопки були реалізовані у відповідності з інструкціями щодо дизайну Android 4.x, а опуклу спинку повернули назад, хоч і без скрипучих дверцят акумулятора та глянсового пластику, знайденого на оригінальній дузі. Натомість використовується матовий пластик, а батарея герметизована в пристрої в більшості випадків. Зрештою, Xperia TX - найкращий приклад естетики того, що Sony називає Arc серії - великий екран, міцна якість складання та очищене шасі з мінімальним безладом.

Існує також менше загального різноманіття між учасниками нової серії Arc. Замість того, щоб змінити дизайн для телефонів низького, середнього та високого класу, Xperias TX, T, J і V практично однакові, за винятком тонких дизайнерських акцентів, таких як кутове підборіддя V. Звичайно, не всі телефони Sony відповідатимуть новому дизайну - деякі, як Xperia Miro та Tipo, застосовують інший підхід.

Де Леон називає це "стратегічними винятками". Наприклад, телефони низького класу або телефони на ринках, де оператори ретельно контролюють усі аспекти дизайну пристроїв. США та Японія були вказані як приклади ринків, на яких оператори здійснюють набагато сильніше вплив на телефони, що продаються в їхніх мережах.

Підлога в роздягальні

Кінцевий корпус кожного члена сім’ї Дуги пройшов багато ітерацій та гілок до того, як був досягнутий остаточний дизайн, і Sony показала деякі з них на круглому столі дизайну, включаючи шлях, який процес проектування пройшов до оригінальної дуги. Від божевільних, металевих слізних блоків до фіктивних блоків із кривими кривими та гострими кутами, прототипи Arc давали футуристичну, майже науково-фантастичну вібрацію. В іншому місці одна дизайнерська доріжка передбачала Xperia T з плоскою двоколірною пластиковою спинкою.

Нижче ми включили кілька зразків. Звичайно, пам’ятайте, що це фіктивні блоки, створені в процесі проектування, а не фактичні функціонуючі пристрої. Тим не менш, це захоплюючий погляд на процес, який триває у кожного виробника смартфонів.

Xperia та Android

Інша сторона процесу дизайну полягає в програмному забезпеченні, і тут Sony продовжує будувати свої налаштування навколо Android. Починаючи з оригінальної дуги, Sony приділяла пильну увагу власним дизайнерським рекомендаціям Android, і результат був досвід, наближений до ванільної ОС, ніж шкіра середнього виробника.

З іншого боку, Sony створює не просто телефони, а планшети, консолі та інші пристрої, і Де Леон сказав нам, що в продуктах Xperia є потреба в налаштуванні їх програмного забезпечення для решти Sony. Наприклад, на PlayStation 3 та PS Vita ви помітите подібні кольорові тони та стилі значків, а шпалери Xperia за замовчуванням мають більше ніж подібність до перехресного медіа панелі PS3. Необхідність представлення загального візуального стилю у кількох категоріях продуктів завжди буде трохи відводити Sony від ванільного Android. Так само і дизайн значків Xperia, який зосереджений на більш реалістичних зображеннях об'єктів, ніж на більш абстрактних акціях Android.

Що стосується розробки програмного забезпечення та інтерфейсу інтерфейсу, Де Леон наголосив на ідеї "динамічного мінімалізму", ознаки дизайну, вперше представленої лінією NXT. Метою тут є створення чіткого інтерфейсу без захаращень, який є функціональним і зрозумілим. Представлені приклади включають приховування певної функціональності, коли вона не потрібна (наприклад, кнопки DLNA) або додаток для камери, що дозволяє налаштовувати слоти для часто використовуваних функцій. Мета полягає в тому, щоб поєднати непотрібне обладнання з аналогічно впорядкованим програмним забезпеченням.

Однак, як OEM-виробник для Android, Sony має працювати з дизайнерськими рішеннями, прийнятими Матіасом Дуарте та його командою в Mountain View, і дизайнери Sony не завжди мають багато попередження про те, що компанія Google має представити з кожною версією ОС. Візуальні зміни повинні відповідати існуючим стилям Sony, а нові функції повинні знайти своє місце в налаштуваннях Sony UI. Це виклик, з яким стикаються дизайнери всіх виробників (і, в свою чергу, частина причини, по якій для оновлення потрібен час).

Що буде далі

З нашого практичного досвіду роботи з лінійкою Arc, а також з того, що ми бачили та чули, як вони втілювались у життя, зрозуміло, що Sony отримує дизайн. Xperia T, TX, J і V запуститься у четвертому кварталі, і ми вважаємо, що вони представляють значно більш сильну лінійку продуктів, ніж Sony, представлена ​​на початку року.

Що ще залишається побачити - це те, як компанія вирішить завдання мамонта скласти виклик Samsung у Європі та Азії та вирватися на ринок США, де його ще мало досягти з великим успіхом. Що б не трапилось, ми уважно спостерігатимемо, як розгортаються речі.