Зміст:
ARCHOS представив свій GamePad сьогодні, перший 7-дюймовий ігровий планшет на базі Android. GamePad оснащений фізичними кнопками управління, джойстиками та ємнісним дисплеєм, а також двоядерним процесором 1, 5 ГГц та чотириядерним графічним процесором Mali 400mp під кришкою. GamePad на відміну від усього, що ми бачили в світі Android поки що, і більше схожий на PSP, ніж традиційний планшет Android. GamePad оснащений бутербродом з морозивом та доступ до магазину Google Play, хоча, схоже, більшість купуватиме GamePad виключно для ігор. ARCHOS каже, що він буде включати інструменти, які дозволять фізичним елементам управління замінити віртуальну навігацію в поточних іграх Android, і буде працювати з розробниками, щоб розробляти ігри спеціально для GamePad.
Ми подивилися на останній флагманський планшет ARCHOS, 101 XS, раніше цього місяця, і разом з новим GamePad, ARCHOS, здається, думає поза коробкою, щоб зробити собі ім'я на ринку планшетів. GamePad планується випустити на кінець жовтня з ціною "менше 150 євро (або 188 доларів)". Повний пресинг ARCHOS можна знайти після перерви.
ARCHOS поєднує управління фізичними іграми з повноцінним планшетом на базі Android, щоб створити GamePad
Денвер, Колорадо - 29 серпня 2012 р. - ARCHOS, нагороджений новатор у сфері побутової електроніки, з гордістю оголошує про свій перший ігровий планшет. Цей новий тип планшетного ПК, GamePad, поєднує в собі управління іграми з Android для повного планшетного ПК та ігрового досвіду в одному. Геймери не тільки матимуть доступ до всіх своїх улюблених ігор, вони також матимуть доступ до електронної пошти, Інтернету, додатків та іншого через один пристрій.
У GamePad є 7-дюймовий ємнісний екран, фізичні кнопки управління та аналогові палички. Цей сертифікований Google планшет має повний доступ до Google PlayTM для десятків тисяч доступних ігор, працює двоядерний процесор на 1, 5 ГГц у поєднанні з чотириядерним графічним процесором Mali 400mp. Крім того, GamePad включає автоматичні інструменти розпізнавання ігор та картографування - запатентована технологія для забезпечення сумісності управління з усіма передовими іграми на Android.
До цих пір планшетні ПК надавали геймерам сенсорні елементи керування, яким не вистачало реакції та сумісності для їх розширених ігор, забезпечуючи невтішні ігрові умови. Оскільки одна з основних технологій використання планшетного ПК, існує сильна потреба в планшеті, який робить більше для ігор. Завдяки повному дотику та фізичному керуванню ARCHOS GamePad, геймери можуть покращити свій досвід, починаючи з кінця жовтня 2012 року за ціною менше 150 €.
"Коли Android 4.0, Ice Cream Sandwich, був вперше випущений, вони включили підтримку ігрових контролерів в рамках, і саме тоді ми вирішили створити GamePad", - каже Генрі Крохас, засновник ARCHOS та генеральний директор.
Деякі провідні розробники ігор вже прийняли підтримку фізичного контролера, яка була представлена разом з ICS, що робить їхні програми сумісними з фізичними елементами управління GamePad або з ігровими контролерами, підключеними до планшетів чи телефонів.
Однак у багатьох іграх спочатку не було включено фізичне керування керуванням, саме тому ARCHOS розробив свій інструмент картографування та розпізнавання ігор; запатентована технологія, яка дозволяє відображати будь-які віртуальні елементи управління фізичними кнопками управління GamePad.
"Завдяки картографуванню та автоматичним системам розпізнавання ігор, що входять до GamePad, у нас вже є понад тисяча андроїд-ігор, сумісних з фізичними елементами управління ARCHOS GamePad, включаючи заголовки списку каталогів, які спочатку не включали фізичні елементи управління", - продовжував Крохас.
УВАГИ РОЗВИТКІВ
Протягом останніх шести місяців ARCHOS обговорював GamePad з провідними розробниками ігор для Android по всьому світу, щоб зробити свої ігри сумісними з фізичними елементами управління GamePad, і тепер ми запрошуємо інших взяти участь.
Розробники, зацікавлені в тому, щоб їхні поточні та майбутні ігри були відображені для ARCHOS GamePad, можуть зв'язатися з [email protected].