Посилання YouTube для перегляду мобільних пристроїв
Ще тиждень, ще одна гра в оборону вежі. Кажете, цей космос? І має оновлення текстурного пакету HD? І гігантський, робо-мех, який захищає вашу базу? Добре, мене продають. Давай подивимось.
Коли ви вперше відкриєте Sentinel 3: Homeworld, вам буде запропоновано завантажити додаткові файли (точністю 19 Мб). Я розумію, це велика гра, тому не все йде з ринку. Також є додаткова додаткова версія 40 МБ "HD Pack", яка зовсім не є обов'язковою, але рекомендується, якщо у вас є місце для запасного та граєте на планшеті.
Існує три режими гри: Кампанія, Нескінченний та Класичний. У Кампанії ви граєте через (кліше і слабку) історію. Ви можете контролювати, де проводяться очки майстерності вашої мех, купуйте більше гнізд для зброї для вашої землі та дозорної зброї та купуйте зброю самі.
Нескінченний режим - це лише те, що звучить. Нескінченні хвилі поганих хлопців приходять на вас, і ви намагаєтесь стримати їх, поки не програєте. Класичний режим схожий на Кампанію, за винятком того, що кожен рівень оснащений вами певними баштами і таким, щоб відстояти своїх ворогів.
Геймплей характерний для гри в оборону вежі. Ви ставите вежі, вони вбивають поганих хлопців, ви отримуєте гроші, і весь цикл повторюється. Sentinel 3 намагається відрізнити себе від зграї двома ідеями: командиром і самим дозорним.
Командир - це мех, про якого я згадував кілька разів. Він контролюється комп’ютером, припаркований перед вашим бар'єром (ваша перша фізична структура, що блокує вашу базу), і, як правило, володіє всім, що на нього потрапляє. Він має широкий дальність пострілу, може атакувати ближній біг та збільшує швидкість атаки та пошкодження одиниць у радіусі "моралі". (Морале - одна з його статистичних даних, яку ти можеш підвищити.)
Дозорний - ваш космічний корабель, імовірно плаваючий на навколоземній орбіті. Продовжуючи рух по рівнях, ви зможете придбати нові та захоплюючі можливості для дозорного. Я думаю, що перший, який ви можете придбати, - це самонадійні ракети, які знищують дощ на ваших ворогів. Усі здатності дозорних вимагають використання енергії, і є енергетичний стовп, який продовжує надсилати кошти до тих пір, поки він не буде знищений.
Sentinel 3 також довгий. Перший рівень на Класиці зайняв у мене 35 хвилин, і це було з включеною опцією швидкого перемотки вперед. Хоча це, безумовно, обіцяє багато ігрового часу за ваші гроші, у якийсь момент ви отримаєте достатньо башти, щоб дізнатися, що не збираєтеся програвати, і в цей момент, ви відчуваєте, що не завадило б налаштувати ваш пристрій і піти гуляти.
Тим не менш, у Sentinel 3 багато що можна зробити, між трьома режимами ігор, а потім двома стилями в Classic. О, і я згадав, що є чотири рівні складності? А підтримка OpenFeint? Тому що є, і є досягнення, які слід робити разом із усім, включаючи речі, прості, як перемогти рівень.
За $ 3, 06 Sentinel 3 - одна з найцінніших ігор там (але все ще дешева в грандіозній схемі речей), і любитель будь-якої гри в оборону башти відчуває себе обов'язковим. У геймплеї достатньо варіацій, щоб речі залишалися свіжими. Тут є цікаві вежі, безліч різних ворогів та солодкий саундтрек. (Що це? Техно? Дабстеп?)
Якщо ви готові поринути і вивести бій у рідний світ, посилання на завантаження є після перерви.